case语句中,对于state/next 矢量仅仅做了1-bit比较. parameter 值不是表示FSM的状态编码,而是表示state/next变量的索引.…
1.ANSI style 的代码比较紧凑. 下面规范推荐,比较好. 下面是带有parameter的module header的完整规范 一般1bit ,大家都是wire signal1 = gen_signal1_logic; 这种写法.似乎也不是直接assign signal1=gen_signal1_logic,不声明wire signals;. 个人一般就用always@(*),觉得带个()这样1.易于跟seq的统一2.易于看到*.…
主要是1.不要用1段式写FSM 2.不要用状态编码写one-hot FSM ,要用索引编码写one-hot FSM.…
把输出跟状态编码结合起来,即使可以省面积又是寄存器输出.但是没有讲解如何实现这种高效的编码.…
1.the fsm coding style should be easily modifiable to change state encoding and FSM styles. FSM 的的 状态编码和风格易于改变 2.the coding style should be compact. 代码比较紧凑 3.the coding style should facilitate debugging. 代码易于debug 4.the coding style should yield effi…
1.Two always block style with combinational outputs(Good Style) 对应的代码如下: 2段式总结: (1)the combinational always block sensitivity list is sensitve to changes on the state variable and all of the inputs referenced in the combinaltional always block. 这个实际中…
Test Design Techniques - STATE BASED TESTING -Test note of “Essential Software Test Design” 2015-08-19 Content: 13.1 The Model  13.1.1 The ATM Machine13.2 Creating Base Test Cases  13.2.1 Ways of Covering the Graph  13.2.2 Coverage According to Chow …
TEST DESIGN TECHNIQUES: AN OVERVIEW -Test note of “Essential Software Test Design” 2015-11-16 目录: 7.1 Static and Dynamic Techniques7.3 Dynamic Test Design Techniques 7.1 Static and Dynamic Techniques Top Figure 7.1: Overview of test design techniques…
[翻译]What is State Machine Diagram(什么是状态机图)? 写在前面 在上一篇学习类图的时候将这个网站上的类图的一篇文章翻译了出来,感觉受益良多,今天来学习UML状态机图,在网站找了很多的博客,但是都有些雷同的现象,所以又计划从该网站上学习UML状态机图,翻译出来以供大家参考.下面是原文链接: https://www.visual-paradigm.com/guide/uml-unified-modeling-language/what-is-state-machin…
状态机(Finite State Machine):状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动       作.完成特定操作的控制中心. 类别: ~ 若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机      ~ 输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Mealy状态机 关于状态机的一个极度确切的描述是它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成.状态机通过响应一系列事件而"运行".每个事件都在属于"…
What is a State Machine? Any device that changes its state from one to another due to some actions are defined to be state machines. For example an ATM machine, traffic signal, remote control, the computer itself, etc. Most software applications also…
Contents [hide]  1 Description 2 Components 3 C# - FSMSystem.cs 4 Example Description This is a Deterministic Finite State Machine framework based on chapter 3.1 of Game Programming Gems 1 by Eric Dybsend. Therea are two classes and two enums. Includ…
State Machine,即为状态机,是Qt中一项非常好的框架.State Machine包括State以及State间的Transition,构成状态和状态转移.通过状态机,我们可以很方便地实现很多东西.Qt的Animation框架也是基于状态机的. 在Qt自带的帮助文档中搜索State Machine,会有一篇官方的说明文档.笔者的Qt5.2自带的文档如下: The State Machine Framework The State Machine framework provides c…
You’re excited; your client is excited. All is well. You’ve just launched the client’s latest website, and it’s fantastic. You’ve put in hours of sweat and tears, tweaking every little detail of the design—expanding menus, interactive Ajax, all the l…
今天晓东和大家来一起看一下Android4.0中蓝牙适配器(Bluetooth Adapter)的状态机变化的过程.首先,我们需要了解一下,蓝牙适配器究竟有哪些状态,从代码可以清晰地看到(frameworks/base/core/java/android/server/bluetoothadapterstatemachine.java): BluetoothAdapterStateMachine(Context context, BluetoothService bluetoothService…
// 上一篇:卫语句(guard clause) // 下一篇:局部化(localization) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上次分析了guard 控制结构,有人说:"可是阅读很多开源代码也是if/else层层嵌套的".是的,guard控制结构只是一种风格,语言并没有规定你一定要这么写,也没必要.两种风格都能写出逻辑清晰的代码,但是还是有细微差别,嵌套模式下,要写出清晰的代码需要更好的做好函数的分层(见第1节),例如,在分支里只做…
// 上一篇:卫语句(guard clause) // 下一篇:局部化(localization) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上次分析了guard 控制结构,有人说:"可是阅读很多开源代码也是if/else层层嵌套的".是的,guard控制结构只是一种风格,语言并没有规定你一定要这么写,也没必要.两种风格都能写出逻辑清晰的代码,但是还是有细微差别,嵌套模式下,要写出清晰的代码需要更好的做好函数的分层(见第1节),例如,在分支里只做…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]-NO.43.EBook.1.UML.1.003-[UML 大战需求分析]- 状态机图(State Machine Diagram) Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2…
今天遇到这样一个需求,我有一个名为happy的animation clip和一个名为speak的animation clip.想实现当主角胜利后播放动序列: happy->speak->happy->speak->... 这样无限循环. 走了一些弯路后发现直接在animator state machine里就可以搞定,如下图: transition{idle->happy}上condition设为triggerWin,由于idle到happy的transition不能太拖沓,…
近期在读Hadoop#Yarn部分的源代码.读到状态机那一部分的时候,感到enmu的使用方法实在是太灵活了,在给并发编程网翻译一篇文章的时候,正好碰到一篇这种文章.就赶紧翻译下来,涨涨姿势. 原文链接:http://www.javacodegeeks.com/2011/07/java-secret-using-enum-to-build-state.html 作者:Peter Lawrey    译者:陈振阳 综述 Java中的enum比其它的语言中的都强大,这产生了非常多令人吃惊的使用方法.…
什么是有限状态机(Finite State Machine)? 什么是确定性有限状态机(deterministic finite automaton, DFA )? 什么是非确定性有限状态机(nondeterministic finite automaton, NDFA, NFA)? [1] wiki-en: Finite state machine [2] wiki-zh-cn: Finite state machine [3] brilliant: finite-state-machines…
分区容错如何保证? 在分布式系统设计中,需要遵循CAP理论,如果我们要让一个服务具有容错能力,那么最常用最直接的办法就是让一个服务的多个副本同时运行在不同的节点上.但是,当一个服务的多个副本都在运行的时候,我们如何保证它们的状态都是同步的呢,或者说,如果让客户端看起来无论请求发送到哪一个服务副本,最后都能得到相同的结果?实现这种同步方法就是所谓的状态机复制(State Machine Replication). 状态机复制的理论基础是:如果集群里的每一个节点上都运行着相同的确定性状态机S,并且所…
在阅读raft论文的时候,考虑两个问题: 为什么要用Replicated State Machine?没有其他方式吗 为什么要先写日志再应用到Replicated State Machine,直接应用到Replicated State Machine刷磁盘不行吗? 1 Replicated State Machine 在raft协议中,每一个server中都有一个Replicated State Machine,只要每个server接收到的输入命令是相同的,那么Replicated State…
JavaScript is all about objects. Objects are the foundation of everything, so if you’re unfamiliar with objects, you’re going to learn quickly. The goal of this book is not to be a JavaScript or DOM code reference, but in order to make sure you under…
用书上的例子实现在解析HTML文本时,对"<>"中的符号不进行字符转换. import sys import string from optparse import OptionParser CHAR_MAP = dict(zip( string.ascii_lowercase, string.ascii_lowercase[13:26] + string.ascii_lowercase[0:13] ) ) class RotateStream(object): "…
States TCP includes 11 states, they are: LISTEN SYN_SENT SYN_RECV ESTABLISHED FIN_WAIT1 CLOSE_WAIT FIN_WAIT2 LAST_ACK TIME_WAIT CLOSED CLOSING @include/net/tcp_states.h: /* Definitions for the TCP protocol sk_state field. */ #ifndef _LINUX_TCP_STATES…