C语言中要实现交换两个数的值,可以有很多种方法,具体如下所述. 不使用中间变量: // 异或, a^=b^=a^=b; a ^= b; b ^= a; a ^= b; // 加减 a = a + b; b = a - b; a = a - b; // 乘除 a = a * b; b = a / b; b = a/ b; 使用中间变量: // 需临时空间 temp = a; a = b; b = temp; 正如你所想的那样,上面所示代码只是描述了交换两个数的值的思想,在你实际使用时,还有诸多地方…
javascript在编程时经常会涉及到如何交换两个变量的值,例如常见的冒泡排序,快速排序等:下面我讲根据自己近期所学总结几种常见的交换两个变量值的方法: 方法一:借助第三方变量交换两个变量的值 var num1=20; var num2=50; var temp=num1; num1=num2; num2=temp; console.log(num1);//在控制台输出交换后的num1=50 console.log(num2);//在控制台输出交换后的num2=20 方法二:借助加法计算,交换…
本文降温你解析常见的单例模式.单例模式可以保证一个类仅有一个实例,同时这个类还必须提供一个访问该类的全局访问点. 首先导入需要使用到的界面工具框架 import UIKit 单例对象保证了只有一个实例的存在,这样有利于我们协调系统的整体行为.final修饰符可以防止类被继承,还可以防止子类重写父类的属性.方法以及下标.该修饰符不能修饰结构体和枚举. final class SingleClass:NSObject { //使用static修饰符,定义一个静态常量.静态常量在实例调用结束后不会消失…