斯坦福IOS开发第五课(第二部分)】的更多相关文章

转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/27845257 作者:小马 五 代码演示样例 上面讲到的知识点在这个演示样例都有涉及.另外我这里也仅仅是分析部分重要的代码,很多其它的知识了解请自行下载代码(文章最以下有地址)并结合公开课一起看. 新建一个single view的project.然后新增一个视图类.叫FaceView,例如以下图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkb…
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/27706991 作者:小马 因为第五课的内容比較多.分两部分来写. 一 屏幕旋转基本操作 控制当前的view是否支持旋转,假设是,是支持哪些方向的,有四个方向,各自是home键在下.上.左右. 在当前的viewcontroller里,实现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法.告诉系统你支持的旋转方向,例如以下: - (BOOL)shoul…
ReactiveCocoa 是一个框架,它允许你在你的iOS程序中使用函数响应式(FRP)技术.加上第一部分的讲解,你将会学会如何使用信号量(对事件发出数据流)如何替代标准的动作和事件处理逻辑.你也会学到如何转换.分离和组合这些信号量. 在这里,也就是第二部分里,你将会学到更多先进的ReactiveCocoa特性,包括: 1.另外两个事件类型:error和completed 2.Throttling(节流) 3.Threading 4.Continuations 5.更多... 是时候开始了.…
下面继续学习ios的其他控件,这次会使用到的控件有Slider,当然还有一些之前已经使用过的控件Label. 这次我们不新建一个project了,当然如果你愿意重新创建一个新的项目也完全可以,我们还是使用上一篇的项目Control Fun. 上一篇中,我们最后的成果如下图所示我们添加了一个ImageView,2个Label和2个TextField,现在我们继续在此基础上添加其他的控件. 1)添加Slider和LabelSlider类似于一个滑块,左右(或者上下)滑动来改变数值,在object l…
内容简介 1.第二部分第五课:响应式网站和移动应用 2.第三部分第一课预告:服务器 第二部分第五课:响应式网站和移动应用 在我们开始聊响应式网站之前,我们可以聊聊移动App(App是Application的缩写,意为“应用”). 自从触屏式手机和平板电脑开始流行起来后(多亏乔布斯乔老爷子推广了iPhone),传统的网站和软件行业发生了翻天覆地的变化.以前,我们用手机最多是打电话,发短信,玩游戏,很难得会在手机上浏览网页. 可是自从触屏技术开始流行后,大大提高了人们在手机和平板上“上网冲浪”的兴趣…
本篇博客应该算的上CollectionView的高级应用了,从iOS开发之窥探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可谓是由浅入深的窥探了一下UICollectionView的用法,这些用法不仅包括SDK中自带的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介绍了如何根据你的需求去自定义属于你自己的CollectionView.自定义的CollectionView可谓是非常灵活,其灵活性也决定了其功能的强大.Collect…
 斯坦福大学 iOS 开发公开课总结   前言 iPhone 开发相关的教程中最有名的,当数斯坦福大学发布的 "iPhone 开发公开课 " 了.此公开课在以前叫做<iPhone 开发教程>,今年由于平板电脑的流行,所以也加入了 ipad 开发相关的课程.在 网易公开课 上,有 该教程 的 2010 年录象,并且前面 15 集带中文字幕文件,非常适合初学者学习. 在这里顺便说一下,网易公开课上的 28 集其实并不需要全部看完.真正的课程只有前面 12 集.后面的课程都是请一…
转自:http://blog.devtang.com/blog/2012/02/05/mvc-in-ios-develop/ 前言 iphone开发相关的教程中最有名的,当数斯坦福大学发布的”iphone开发公开课”了.此公开课在以前叫做<iphone开发教程>,今年由于平板电脑的流行,所以也加入了ipad开发相关的课程.在网易公开课上,有该教程的2010年录象,并且前面15集带中文字幕文件,非常适合初学者学习. 在这里顺便说一下,网易公开课上的28集其实并不需要全部看完.真正的课程只有前面1…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第五课: 预处理 3.第二部分第六课预告:   创建你自己的变量类型 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类…
内容简单介绍 .第二部分第五课:用户和权限,有权就任性 2.第二部分第六课预告:Nano,刚開始学习的人的文本编辑器 用户和权限.有权就任性 今天的标题也挺任性的啊,虽说小编是一个非常本分的人(真的吗).起这样的标题也是情非得已. 第二部分的前几课我们解说了终端,命令行.文件和文件夹.文件操作. 都算是Linux的重要基础. 这一课我们来讲一个极为重要的内容.能够说是Linux基础中的重点:用户和权限. 我们知道Linux是一个多用户系统,所以可以实现多人同一时候不同地地登录一个Linux系统,…