使用DotNetBarcode制作基本常用条码】的更多相关文章

核心代码: /// <summary> /// 打印一维码 /// </summary> /// <param name="codeText"></param> /// <param name="g"></param> /// <param name="pointX"></param> /// <param name="pointY&q…
在公司项目或者个人建站时经常会有这么一个需求,就是在网站的底部以图标的形式加入自己的某些常用社交联系方式,比如QQ.微信.微博.Twitter等等,如果采用传统切图的方式去制作这些图标会有两个缺点: 1.前端工程师有可能不懂美工切图的相关技术,而有些小公司又没有美工这个职位,这样自己找素材就会十分麻烦 2.传统图片没法灵活地调整尺寸,比如当图片放大后里面的内容就会变得很模糊,无法适应比较复杂的需求 使用font awesome这套开源图标库就能很好解决以上两个问题. 使用font awesome…
C#做外挂的常用API,本人用了很久,基本没发现问题 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices;  //这个肯定要的 namespace WindowsApplication1 { class win32API { public const int OPEN_PROCESS_ALL = 2035711; public const i…
EIA/TIA的布线标准中规定了两种双绞线的线序568A与568B 标准568A: 绿白—1  绿—2  橙白—3  蓝—4  蓝白—5  橙—6  棕白—7  棕--8 标准568B: 橙白—1  橙—2  绿白—3  蓝—4  蓝白—5  绿—6  棕白—7  棕—8 图解: 绿白.绿.橙白.蓝.蓝白.橙.棕白.棕 橙白.橙.绿白.蓝.蓝白.绿.棕白.棕   制作方法: ① 直通线(两头线序都遵循T568B) ② 交叉线(一头遵循T568B,另一头遵循T568A) 相同设备交叉线,不同设备直…
现在在前端开发中,经常会看到一些小三角形,如一些导航的下拉菜单,还有一些聊天信息的气泡模式,很多时候我们都是通过切图片的方法来制作,今天零度给大家分享一个完全通过css3实现的小三角效果. 先上html代码: <div class="arrow-up"> <!--向上的三角--> </div> <div class="arrow-right"> <!--向右的三角--> </div> <d…
匹配中文字符的正则表达式: [u4e00-u9fa5] 匹配双字节字符(包括汉字在内): [^x00-xff] 应用:计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) 匹配空行的正则表达式: [s| ]* 匹配HTML标记的正则表达式: /<(.*)>.*</>|<(.*) />/ 匹配首尾空格的正则表达式: (^s*)|(s*$) 应用:javascript中没有像vbscript那样的trim函数,我们就可以利用这个表达式来实现,如下: 利用正则表达式…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style> li{ list-style: none; float: left; font-size: 36px; color: blue; cursor: pointer; } </style> <script src="js/j…
前言 移动网络带宽的快慢直接影响webapp应用体验效果的优差,其中加载图片是很耗流量的,所以对这一方面的性能优化是很需要的.一般对于那些小而多的图片(图标)都会采用sprite合并成一张图片来减少http的请求次数.而CSS3的出现,无疑在移动端对图标的优化有着比较大的帮助.为此,自己也琢磨使用CSS3来制作一些常用的图标.有句话这么说:能用CSS3就不用图片! 正题 于是用了一天的时间,我制作了72个相对比较常用的图标,图标效果图整理如下: PS:在线地址查看效果:http://www.jr…
对于产品经理来说,熟练使用一些常用软件是一项十分必要的技能.其中,作为一个专业的快速原型设计工具,Axure RP无疑在产品人心中拥有一个难以撼动的地位.但就要PS一样,虽然足够专业,但同样也会存在使用灵活性的一些问题. 今天我们就谈谈,如何用Axure快速制作APP交互原型,不对,更准确的说法应该是:如何用Axure快速制作一份有水准的APP交互原型.作为一名优秀的产品人不仅要保证效率,也要保证质量才行. 首先抛出我的方法论:制作属于自己的元件库并要学会善用母版,熟悉APP设计规范并要有自己一…
前面已经介绍了 Docker 的安装方式,本文总结一下使用 Docker 的基本概念和常用命令. 基本概念 镜像 Image 镜像是一些打包好的已有的环境,可以被用来启动和创建容器 容器 Container 容器是镜像的实例化 容器的UUID UUID -- 通用唯一标识符(Universally Unique Identifier) 容器有三种方式来进行标识: 长UUID 短UUID Name UUID 是 Docker daemon 产生的,在一台主机上是唯一的,在创建容器的时候可以通过 -…