C#高级编程9-第10章 集合】的更多相关文章

读<C#高级编程>第1章 .Net机构体系笔记 网红的话:爸爸说我将来会是一个牛逼的程序员,因为我有一个梦,虽然脑壳笨但是做事情很能坚持. 本章主要是了解.Net的结构,都是一些概念,并没有可操作的代码.但是这些概念有联系,但深刻理解必须要有全局思维和实践基础. 目录: C#与.Net的关系 公共语言运行库(CLR) 中间语言 程序集 .NET Framework类 名称空间(命名空间):避免类名冲突的一种方式. 用C#创建.Net应用程序(介绍一堆产品概念) C#在.Net企业体系结构中的重…
C#高级编程9 第17章 使用VS2013 编辑定位到 如果默认勾选了这项,请去掉勾选,因为勾选之后解决方案的目录会根据当前文件选中. 可以设置项目并行生成数 版本控制软件设置 所有文本编辑器行号显示 启用编辑继续 收集调试信息,将影响性能 Code Compare这是扩展与更新里面的插件,安装之后才会显示,用来比较代码是否相同 nuget包源配置,提供了nuget更新的数据源 目标框架的设置影响到项目基础框架的引用,不同目标框架的项目之间不能互相引用. 不安全代码和警告等级可能会影响生成 特定…
C#高级编程9 第18章 部署 使用 XCopy 进行部署 本主题演示如何通过将应用程序文件从一台计算机复制到另一台计算机来部署应用程序. 1.将项目中生成的程序集复制到目标计算机,生成的程序集位于项目中的bin\debug目录下 2.在开发计算机上找到vcredist_x86.exe复制到目标计算机 3.在目标计算机运行vcredist_x86.exe,安装所需C++运行库 4.应用程序运行 使用ClickOne进行部署 百度经验使用ClickOne发布Windows应用程序 工具/原料  …
C#高级编程9 第16章 错误和异常 了解这章可以学会如何处理系统异常以及错误信息. System.Exception类是.NET运行库抛出的异常,可以继承它定义自己的异常类. try块代码包含的代码是可能发生异常的代码catch块代码包含发生异常之后处理错误情况finally块代码用于清理资源以及无论是否出现异常都需要处理的功能代码 对于系统异常和自定义异常都来自Exception类,可以定义多个catch块,处理不同异常的错误. System.Exception类的Data属性可以提供异常的…
变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 流控制 枚举 名称空间 预处理命令 C#编程的推荐规则和约定 变量的初始化和作用域 初始化 C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化: 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0. 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错. 作用域 如果局部变量作用域冲突,报CS0136错. 字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.f…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第10章 同步设备IO与异步设备IO.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第10章 同步设备IO与异步设备IO.h" //可提醒IO回调 VOID WINAPI funComplete( _In_ DWORD dwErrorCode, _In_ DWORD dwNumberOfBy…
C#高级编程9 内存管理和指针 后台内存管理 1) 值数据类型 在处理器的虚拟内存中有一个区域,称为栈,栈存储变量的浅副本数据,通过进入变量的作用域划分区域,通过离开变量的作用域释放. 栈的指针指向栈保留的内存块的末尾,栈是向下填充的,比如说内存是4g,,那么就从4g开始直至占用0g,每一个区域的划分都由下一个空闲存储单元. 2) 引用数据类型 变量的生存期是互相嵌套的,一般情况下变量的生存期在一个方法中定义会在一个方法外结束,不过有时候需要在方法外数据仍是可用的,这时候需要用到引用类型. 引用…
话说 虽然敲过好多代码, 但除了C++,一直没正眼瞧过其它语言.(没办法 谁叫C++既有oop又能自由控制内存呢) 今天 看公司老项目的src,c#的,linq+Dictionary的用法有感.所以找来C#的资料 就学了一下,妈的 变天儿了. 以后不能再用C++编写思路,囫囵着过日子了. ------------------------------------------------------------------ 我是分割线 --------------------------------…
对于集合框架,是非常重要的知识,是程序员必须要知道的知识点. 但是我们为什么要引入集合框架呢? 我们之前用过数组存储数据,但是采用数组存储存在了很多的缺陷.而现在我们引用了集合框架,可以完全弥补了数组的缺陷.它灵活,使用,提高软件的开发效率.并且不同的集合适用于不同的场合. 集合框架的好处: 1.容量自增长: 2. 提供有用的数据结构和算法,从而减少编程工作: 3. 提高了程序速度和质量,因为它提供了高性能的数据结构和算法: 4. 允许不同 API 之间的互操作,API之间可以来回传递集合: 5…
# -*- coding: utf-8 -*-# python:2.x__author__ = 'Administrator'#由于5,6,7,8,9,10,11主要是在包,测试之类的学习所以这边就不学习 #优化:通用原则和剖析技术print(u'过早进行优化是编程中万恶之源-------Donald Knuth') #1:优先三原则"""无论结果如何,优化是需要代价的,当代码能够正常工作时,不用会理会它(有时)可能比不惜一切代价尝试让它运行得更快要好一些当优化代码,需要3条…
Linq 1.Linq概述 列表和实体 准备数据: public class Championship { public int Year { get; set; } public string First { get; set; } public string Second { get; set; } public string Third { get; set; } } Championship public static class Formula1 { private static Li…
(一)身份验证和授权 安全性的两个基本支柱是身份验证和授权.身份验证是标识用户的过程,授权在验证了所标识用户是否可以访问特性资源之后进行的. 1.标识和Principal 使用标识可以验证运行应用程序的用户.Principal是一个包含用户的标识和用户所属角色的对象. AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal); var principal = WindowsPrincipal.Curr…
死锁 经典的死锁:哲学家进餐问题.5个哲学家 5个筷子 如果没有哲学家都占了一个筷子 互相等待筷子 陷入死锁 数据库设计系统中一般有死锁检测,通过在表示等待关系的有向图中搜索循环来实现. JVM没有死锁检测. 锁顺序死锁 典型的列子:LeftRightDeadLock,多个线程尝试去获取左右的锁.这个和哲学家吃饭的两个筷子类似. 下面的转账锁顺序死锁: public class DynamicOrderDeadlock {    public static void transferMoney(…
(一)程序集的含义 程序集是.NET用于部署和配置单元的术语. .NET应用程序包含一个或多个程序集.通常扩展名是EXE或DLL的.NET可执行程序称为程序集. 程序集是自我描述的安装单元,由一个或多个文件组成.程序集可以是私有或共享的. 1.程序集的功能 程序集是自描述的. 版本的相互依赖在程序集的清单中进行了记录. 程序集可以并行加载. 应用程序使用应用程序域来确保其独立性. 安装非常简单. 2.程序集的结构 程序集由描述它的程序集元数据.描述导出类型和方法的类型元数据.MSIL代码和资源组…
3.1 语法 ECMAScript的语法大量借鉴了C及其他类C语言的语法. 3.1.1 区分大小写 3.1.2 标识符 所谓标识符,就是值变量.函数.属性的名字,或者函数的参数.标识符可以是按照下列格式规则组合起来的一个或多个字符: (1).第一个字符必须是字母.下划线或者美元符号: (2).其他字符可以是字母.下划线.美元符号或数字: PS:标识符的字母也可以包含扩展的ASCII或Unicode字母字符,但我们不推荐这样做:最好用驼峰命名法:不能把关键字.保留字.true.false和null…
#优化策略 #3个原则 """ 1a:寻找其他原因:确定第三方服务器或资源不是问题所在 2a:度量硬件:确定资源足够用 3a:编写速度测试:创建带有速度要求的场景 """ #看标题 #1a """ 往往,性能问题都会出现实际过程中,客户会提醒软件在运行和测试环境中不一样,性能问题可能是因为应用程序没有考虑到现实世界中用户数或者数据量不断增长的情况 但是,如果应用程序存在与其他应用程序之间的交互,那么首先要做的是检查瓶…
7.2 main函数 1.C程序总是从main函数开始执行的,原型:int main(int argc,char *argv[]);argc是命令行参数的个数argc是指向参数的各个指针所构成的数组2.内核执行C程序时,在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程作为程序的起始地址.启动例程从内核取得命令行参数和环境变量值,然后为按照上述方式调用main函数做好安排.(这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器调用)启动例程有点像这样子:exit(main(argc…
1.1 ASP.NET MVC 简介 ASP.NET是一种构建Web应用程序的框架,它将一般的MVC(Model-View-Controller)模式应用于ASP.NET框架. 1.1.1 MVC模式简介 MVC将应用程序的用户界面(User Interface, UI)分为三个主要部分: 模型:一组类,描述了要处理的数据以及修改和操作数据的业务规则. 视图:定义应用程序用户界面的显示方式. 控制器:一组类,用于处理来自用户.整个应用程序流以及特定应用程序逻辑的通信. MVC作为用户界面模式 注…
Managed Extensibility Framework (MEF) 什么是 MEF?   Managed Extensibility Framework 即 MEF 是用于创建轻量.可扩展应用程序的库. 它让应用程序开发人员得以发现和使用扩展且无需配置. 它还让扩展开发人员得以轻松地封装代码并避免脆弱的紧密依赖性. MEF 让扩展不仅可在应用程序内重复使用,还可以跨程序重复使用.   实例: MEF 位于 ComponentModel.Composition 程序集中 添加 System…
(二)自定义特性 使自定义特性非常强大的因素时使用反射,代码可以读取这些元数据,使用它们在运行期间作出决策. 1.编写自定义特性 定义一个FieldName特性: [AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false, Inherited = false)] public class FieldNameAttribute : Attribute { private string name; public FieldNam…
10.2-实用的动画 ***代码亲测可用*** HTML: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>LIST</title> <script type="text/javascript" src="script/01.js"></script> <style typ…
10.1—最简单的动画 ***代码亲测可用*** 动画:让元素位置随着时间而不断地发生变化 HTML: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>jiaxinjia</title> <script src="script/01.js"></script> </head> <b…
(一)文件和注册表 对于文件系统操作,相关的类几乎都在System.IO名称空间中,而注册表操作由System.Win32名称空间中的类来处理. (二)管理文件系统 System.MarshalByRefObject--这是.NET类中用于远程操作的基对象类,它允许在应用程序域之间编组数据. FileSystemInfo--这是表示任何文件系统对象的基类. FileInfo和File--这些类表示文件系统上的文件. DirectoryInfo和Directory--这些类表示文件系统上的文件夹.…
(一)简介 错误的出现并不总是编写应用程序的人的原因,有时应用程序会因为应用程序的最终用户引发或运行代码的环境而发生错误.C#提供了异常处理机制来处理错误. (二)异常类 在C#中,但刚出现某个特殊的异常错误条件时,就会创建(或抛出)一个异常对象.一般情况下异常没有特定的名称空间,异常类应放在生成异常的类所在的名称空间. (三)捕获异常 .NET Framework提供了大量的预定义基类异常对象.为了在C#代码中处理可能的错误情况,一般要把程序的相关部分分成3种不同类型的代码块. try块包含的…
(一)在运行期间处理和检查代码 自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来.反射是一个普通术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元素的功能.例如,反射允许完成的任务: 枚举类型的成员 实例化新对象 执行对象的成员 查找程序集的信息 检查应用于某种类型的自定义特性 创建和编译新程序集 (二)自定义特性 使自定义特性非常强大的因素时使用反射,代码可以读取这些元数据,使用它们在运行期间作出决策. 1.编写自定义特性 定义一个FieldName特性: [AttributeUsage(Attribu…
(一)后台内存管理 1.值数据类型 Windows使用一个虚拟寻址系统,该系统把程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址,该任务由Windows在后台管理(32位每个进程可使用4GB虚拟内存,64位更多,这个内存包括可执行代码和加载的DLL,以及程序运行时使用的变量内容). 在处理器的虚拟内存中,有一个区域称为栈.栈存储不是对象成员的值数据类型. 释放变量时,其顺序总是与它们分配内存的顺序相反,这就是栈的工作方式. 程序第一次运行时,栈指针指向为栈保留的内存块末尾.栈实际上是向下填充的,即从…
(一)DLR C#4的动态功能是Dynamic Language Runtime(动态语言运行时,DLR)的一部分.DLR是添加到CLR的一系列服务. (二)dynamic类型 dynamic类型允许编写忽略编译期间的类型检查的代码.编译器假定,给dynamic类型的对象定义的任何操作都是有效的,在运行之前编译器不会检测是否存在错误. 例子: dynamic person = "人"; string firstName = person.FirstName; 这两行代码能够通过编译器编…
异步IO操作与同步操作区别: 在CreateFile里的FILE_FLAG_OVERLAPPED标志 异步操作函数LPOVERLAPPED参数 接收IO请求完成通知 触发设备内核对象 缺点:同一个设备内核对象有可能进行多次读写操作,这样第一个完成这个设备内核对象就会被触发,所以这种方式不可以使用于这种情形 void Test1() { HANDLE hFile = ::CreateFile(_T("aaa.txt"), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NU…
一,建立简单的Model 在Models文件夹上右击鼠标,选择“添加”,“类”,如下图所示: 建立三类相关联的类代码如下: public class Album { public virtual int AlbumId { get; set; } public virtual int GenreId { get; set; } public virtual int ArtistId { get; set; } public virtual string Title { get; set; } p…
一.视图的作用 视图的职责是向用户提供界面.从ASP.NET MVC3开始,视图数据也可以通过ViewBag属性访问.例如:ViewBag.Message 就等于ViewData["Message"]. 下面来快速浏览一个视图的例子.如下代码片段所示: @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Sample</title> </head> &l…