原文链接:http://www.aclockworkberry.com/shader-derivative-functions/ 他人的翻译:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7cb69c550102xvog.html 加上理解,一半照抄上面的博客 偏导函数,是 fragment shader 中使用的指令函数,在HLSL中的是ddx(..)和ddy(..),在GLSL中的是dFdx(..)和dFdy(..) ,分别对应 x,y轴上,在屏幕空间中,像素块中各种变量的变…