UIFont可用字体】的更多相关文章

label.font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldItalicMT" size:24]; 字体名如下: Font Family: American TypewriterFont: AmericanTypewriterFont: AmericanTypewriter-Bold Font Family: AppleGothicFont: AppleGothic Font Family: ArialFont: ArialMTFont: Arial-B…
一.动态改变Cell的高度 1.利用tableView代理方法的返回值决定每一行cell的高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 二.UIFont // 返回字体的行高 * [UIFont systemFontOfSize:10].lineHeight…
abel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldItalicMT" size:24]; 字体名如下: Font Family: American TypewriterFont: AmericanTypewriterFont: AmericanTypewriter-Bold Font Family: AppleGothicFont: AppleGothic Font Family: ArialFont: ArialMTFont: Arial-Bo…
在IOS 中,使用[UIFont familyNames]这个方法获取72种系统字体. 使用[UIFont fontWithName:@"Zapfino" size:18]这个方法为空间中的文字设置字体和字号. 可以通过for循环批量定义控件并设置属性. 以下程序获取系统72种字体并存储在一个数组中,有两种方法,一种是通过for循环拿到每一种字体并添加到可变数组中,另一种是直接把72种字体赋值给一个数组. 注:在页面控件较少的情况下选择手动创建每个控件,在控件数量较大且有规律排布的时候…
label.font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldItalicMT" size:24]; 字体名如下: Font Family: American TypewriterFont: AmericanTypewriterFont: AmericanTypewriter-Bold Font Family: AppleGothicFont: AppleGothic Font Family: ArialFont: ArialMTFont: Arial-B…
//获取系统的字体 public static void getLocalFontFamily(){ GraphicsEnvironment ge=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); String [] fontName=ge.getAvailableFontFamilyNames(); for(int i=0;i<fontName.length;i++){ System.out.println(fontName[i]); } }…
A font family refers to a set of font faces with a related typographic design. For example, the font faces in the family Lucida Sans Typewriter might be Lucida Sans Typewriter Bold, and Lucida Sans Typewriter Regular. This example lists all available…
我们在开发中很多时候要设置UIlabel,UIbutton,UItextfield的字体,这个时候我们就需要用到UIFont,下面简单介绍一下UIFont的用法,仅供参考. UIFont用于获取和设置字体信息.这个类提供用于输出的字体的属性和字型信息.我们可以把其对象像参数一样传入函数中. 一般而言我们不需要用alloc,int方法初始化UIFont对象,我们用UIFont大部分的时候是用其类方法,这些方法会设置对象的属性,且返回一个字体对象. 例如: _centerLabel = [[UILa…
时间2013-06-04 11:26:33 CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/u010013695/article/details/9020611 我们在开发中很多时候要设置UIlabel,UIbutton,UItextfield的字体,这个时候我们就需要用到UIFont,下面简单介绍一下UIFont的用法,仅供参考. UIFont用于获取和设置字体信息.这个类提供用于输出的字体的属性和字型信息.我们可以把其对象像参数一样传入函数中. 一般而言我们不需要用alloc,…
原文地址:UIFont 设置字体作者:青竹居士     http://deep-fish.iteye.com/blog/1678874UIFont 设置字体 1 label.font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldItalicMT" size:24]; 字体名如下: Font Family: American TypewriterFont: AmericanTypewriterFont: AmericanTypewriter-Bold Font…
用这句代码 替换 AmericanTypewriter-Bold字段就会有不同的字体样式 _typeLabel.font = [UIFont fontWithName:]; Font Family: American Typewriter( AmericanTypewriter,AmericanTypewriter-Bold)Font Family: AppleGothic(AppleGothic)Font Family: Arial(ArialMT,Arial-BoldMT,Arial-Bol…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…
从WP转IOS了,还是放不下...... 在项目中,要实现如图多个不同大小的文字   底部对齐的效果   像下面这样: (想要的效果) 以为用三个UIFont不同的UILabel  之后让他们底部对齐就可以了,但是效果是下面这样的:  (不想要的效果) 底部完全不对齐呀,为什么"1314"比两边高出了那么多呀!!!!强迫症不能忍呀!!! ---------------------------------------------------------------------------…
属性选择符  选择符  说明  E[att]  选择具有att属性的E元素.  E[att="val"]  选择具有att属性且属性值等于val的E元素.  E[att~="val"]  选择具有att属性且属性值为一用空格分隔的字词列表,其中一个等于val的E元素.  E[att^="val"]  选择具有att属性且属性值为以val开头的字符串的E元素.  E[att$="val"]  选择具有att属性且属性值为以val…
UIFONT 没有字体加精参数,但可以修发,字体名,达到加粗的效果正常:Helvetica加粗"Helvetica-Bold""TimesNewRomanPS-BoldMT""Arial-BoldMT""CourierNewPS-BoldMT" "Georgia-Bold"…
字体 成员函数 1.CFont( ); 构造一个CFont对象.此对象在使用之前应该先使用CreateFont.CreateFontIndirect.CreatePointFont或CreatePointFontIndirect初始化. 2. BOOL CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cS…
font-family 设置字体名称 可以使用多个名称,用逗号分隔,浏览器则按照先后顺序依次使用可用字体 p { font-family:'宋体','黑体','Arial'; } font-size 设置字体大小 length 用长度值指定文字大小,不允许负值 percentage 用百分比指定文字大小,其百分比取值是基于父对象中字体的尺寸,不允许负值 font-weight 控制字体粗细 normal 正常的字体,相当于数字值400 bold 粗体,相当于数字值700 100~900 定义由细…
CFont 字体类 初始化函数 CreateFontIndirect 初始化一个由LOGFONT结构给出其特征的CFont对象 CreateFont 初始化用指定特性定义的CFont对象 CreatePointFont 用指定高度(用0.1点)和字体初始化一个CFont对象 CreatePointFontIndirect 与CreateFontIndirect相似,但字体高度用0.1点定义而不用逻辑单位定义 操作 FromHandle 当给定一个Windows HFONT时,返回一个指向CFon…
css中的字体样式一般包含有就9中,常见的有7种.这7种依次为: 1.字体样式:font-family: 2.字体大小:font-size: 3.字体加粗:font-weight: 4.字体斜体:font-style: 5.颜色:color: 6.文本装饰线条:text-decoration: 7.文字阴影:text-shadow: 其中, font-famil用于设置文字名称,可以使用多个名称,或者使用逗号 分隔,浏览器则按照先后顺序依次使用可用字体.其使用方式如下 font-family:”…
UILabel:标签 继承自UIView ,在UIView基础上扩充了显示文本的功能.(文本框) UILabel的使用步骤 1.创建控件 UILabel *aLabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 100)]; 2.设置属性 (1).设置背景颜色 aLabel.backgroundColor=[UIColor cyanColor]; (2)设置文本 aLabel.text=@"fuck you艹你❤️❤️❤️❤️❤…
介绍 字体提供了包含字符的视觉表现的资源.在最简单的等级中,其包含由字符编码到表示这些字符的形状(被称为字形)的映射信息.根据一组标准字体属性被分入一个字体家族的字体共享一个通用设计风格.在一个家族中,表现指定字符的形状,可以通过笔画粗细.倾斜或相对宽度而彼此改变.一个给定的字体外观是为这些属性的一个唯一组合而设计的.对于文本的给定范围,在渲染这些文本时使用CSS字体属性选择所使用的字体家族及家族中的字体外观.作为一个简单的例子,为了使用Helvetica字体的粗体形式,可以使用: body {…
想给UILabel换一个自定义的字体,从字体册选择兰亭黑: 然后选择 在Finder中显示,找到字体文件为Lantinghei.ttc: 将其拷贝到项目中,在info.plist里添加字体支持key,在其子项中输入字体文件名称: 然后在第一时间修改Lable的字体: - (void)awakeFromNib { // Initialization code NSLog(@"%s enter!!!",__func__); self.nameLabel.font = [UIFont fon…
一.前言 CSS字体属性可以定义文本的字体系列.大小.加粗.颜色.风格(如斜体)和变形(如小型大写字母). CSS的字体属性: font-family 设置字体系列 font-size 设置字体的尺寸 font-weight  设置字体的粗细 font-style 设置字体的风格  font-variant  以小型大写字体或正常字体显示文本 font  简写属性,将各个属性值写在一起 color  设置字体颜色 下面我们开始逐步学习CSS中的字体样式. 二.字体系列:font-family 在…
运用HTML,我们可以对字体的大小及字形进行简单的修改,但要进行统一地控制.创建特殊效果,就必须要用到CSS.它能让您更有效地控制网页外观,并可以扩充精确指定网页元素位置,外观以及创建特殊效果的能力.考虑到用FrontPage制作网页的人较多,同时它对其他网页编辑器的使用者也有一定的借鉴作用, 因此,我就讲解一下如何在frontpage2000中运用css设置网页字体. 我们可以用css设置出无数种网页字体,但万变不离其宗,任何的变化都要遵循css的基本语法.因此我们先来了解一下css的基本语法…
b>font-family功能:用于改变HTML标志或元素的字体,你可设置一个可用字体清单.浏览器由前向后选用字体.语法:{font-family:字体1,字体2, ... ,字体n} font-style 功能:使文本显示为扁斜体或斜体等表示强调 .数值:normal - 正常italic - 斜体oblique - 偏斜体 font-variant 功能:用于在正常与小型大写字母字体间切换.数值:normal - 如果该标志继承父元素的 small-caps 设置,则关键字 normal 将…
UILabel的常见设置 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 @property(nonatomic,retain) UIColor *textColor; 文字颜色 @property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment; 对齐模式(比如左对齐.居中对齐.右对齐) UIFont的常见设置 + (UIF…
上一节中鸡啄米讲了MFC异常处理,本节的主要内容是字体CFont类. 字体简介 GDI(Graphics Device Interface),图形设备接口,是Windows提供的一些函数和结构,用于在显示器和打印机上显示图形.我们在MFC开发中经常会使用GDI来输出文本或图形图像(当然现在也有了GDI+,本教程主要讲解GDI).文本实际上就是一种特殊的图形,它只不过是根据事先指定的“字体”绘制出来的图形. 字体通常用来为字符集中每一个字符,如字母.数字.标点符号等,指定其形状等外表特征.窗口创建…
UILabel:标签 继承自UIView ,在UIView基础上扩充了显示文本的功能.(文本框) UILabel的使用步骤 1.创建控件 UILabel *aLabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 100)]; 2.设置属性 (1).设置背景颜色 aLabel.backgroundColor=[UIColor cyanColor]; (2)设置文本 aLabel.text=@"fuck you艹你❤️❤️❤️❤️❤…
游戏里面一般是肯定会出现文字显示的,即使是俄罗斯方块也应该显示分数.那么我们应该怎样来显示文字呢,今天一起学习一下pygame的font模块. 使用字体模块 pygame可以直接调用系统字体,也可以调用TTF字体.为了使用字体,首先应该创建一个Font对象,对于系统自带的字体,应该这样调用: >>> font1 = pygame.font.SysFont('arial', 16) 第一个参数是字体名,第二个参数是字号.正常情况下系统里都会有arial字体,如果没有会使用默认字体,默认字体…
MFC改变对话框中静态文本的字体大小 2010/08/09 11:30 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了. 例子: 1.改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2.添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl. 3.在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->Creat…