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[课程设计]Scrum 2.0 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.27-12.06 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201406114130…
近几年里,Scrum变成了相当流行的软件开发方法学.因为它轻量.可迭代且快速等优点,以致于在敏捷开发中极受欢迎.微软甚至将TFS2010自带的MSF Agile5.0过程模板做得像Scrum,开发者们请求微软在TFS2010上发布完全支持Scrum的过程模板. 微软答应了开发者们,并发布了Visual Studio Scrum 1.0过程模板.在本栏目中,介绍如何下载和安装Visual Studio Scrum 1.0过程模板. 1.下载 在Visual Studio 2010中,使用“扩展管理…
前言 第0次会议和第1次会议分别在4月1日和4月2日21:00由PM在大运村一公寓3层召开. 第0次时长50min,主要明确了接下来的任务,对工作进行了分配. 第1次会议时长20min,调研了当日工作情况. 任务分配 姓名 今日任务 明日任务 周博闻 学习部署代码至服务器,配置远程开发环境 学习部署代码至服务器,配置远程开发环境 周国杰 本地部署代码 撰写用户管理前端 樊子康 本地部署代码 撰写用户管理前端 王自强 学习实验数据处理流程 - tex 学习实验数据处理流程 - tex 殷刘霄羽 学…
看板设计 每日例会时间定于下午放学回到宿舍,地点是在宿舍外的走廊或宿舍里,特殊情况待定: 团队开会照片 任务认领: 首页设计-------王俊杰 鸡汤版面-------列志华 论“汤”版面---------韩麒麟 段子版面---------黄柏堂 列志华http://www.cnblogs.com/liezhihua/         28% 组长 黄柏堂 http://www.cnblogs.com/huang123/      26% 团队 韩麒麟 http://www.cnblogs.co…
1.准备看板. 形式参考图4. 2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上. 先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡. 然后每个人都着手实现自己的任务. 3.为了团队合作愉快进展顺利,请坚持每日立会. 定下每日例会的时间地点. 例会情景请拍照留影(至少一次,发布到博客上). 会上大家依次报告:我昨天做了啥,我今天要做啥,我碰到了哪些问题. 每日立会时更新看板. 每天例会后的看板拍照显示进度.(拍照可以固定在一个位置拍,以后还可以把每天拍的图做成动画.参考图5) 4.博客发布要求…
1.确定选题. 应用NABCD模型,分析你们初步选定的项目,充分说明你们选题的理由. 录制为演说视频,上传到视频网站,并把链接发到团队博客上. 项目:一个售书网站(O2O) 下面是NABCD模型: 1) N (Need 需求) 网店书店系统顾名思义就是网上开店系统,作为电子商务的一种形式,是一种能够让人们在浏览的同时进行实际购买,并且通过各种支付手段进行支付完成交易全过程的系统,是电子零售商业的典型组织形式,是建立在Internet上的商场.一个可以让顾客用计算机购物且有送货上门服务.商人可以提…
Sprint回顾 让我们一次比一次做得更好.   1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?” 时间:设定为1至2个小时. 参与者:整个团队. 场所:能够在不受干扰的情况下讨论. 秘书:指定某人当秘书,筹备.记录.整理.    2.回顾流程 sprint总结:团队合作真的很重要,要协调每一个人,分配工作,自己觉得合适做什么,每个人都出力去完成每件事情,总结做了哪些. 态度也非常重要,要听取团队的意见,一个好的态度能有很高的效率,不能总想着有人做啊,自己就不用做,当做磨炼,做…
sprint演示 1.坚持所有的sprint都结束于演示. 团队的成果得到认可,会感觉很好. 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈. 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作.这很有意义. 做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布.如果没有演示,我们就会总得到些99%完成的工作.有了演示以后,也许我们完成的事情会变少,但它们是真正完成的. 2. 可能会费点时间,实际没有完成多少工作的状况下演示就会变得令人尴尬.团队在做演示的时候会结结巴巴,之后的掌声也显得勉…
5.0--------------------------------------------------- 1.团队成员完成自己认领的任务. 2.燃尽图:理解.设计并画出本次Sprint的燃尽图的理想线.参考图6. 3.每日立会更新任务板上任务完成情况.燃尽图的实际线,分析项目进度是否在正轨.    每天的例会结束后的都为任务板拍照并发布到博客上 4.每天看到进展,待续到sprint演示.   5.博客发布要求: 完整的任务板(有燃尽图),5.18号晚10点之前发布到博客上,5.19号的例会就…
一,组员任务完成情况 首页设计初步完成但是需要优化界面,只能简单的输出信息和在首页进行登录.界面极其简单. 鸡汤版面设计有困难,问题在于用何种形式来管理用户的数据上传,但是经过小组间的讨论确定设计方向改变,主要设计重新开始,预计进度减慢,需要负责其他界面设计的队员从旁协助,临时组成结对小组希望可以跟上团队的步伐.但由于这是小组的整体协定,团队重心将在这个版块倾斜. 段子版块进展顺利,现在只需要往数据库添加相应的信息,并且连接数据库即可. 论汤版块进度稍慢,需要加紧开发,但是目前没有重大问题. 二…
看板设计: 每日例会时间定于下午放学回到宿舍,地点是在宿舍外的走廊或宿舍里,特殊情况待定: 团队开会照片: 任务认领: 首页设计-------王俊杰 鸡汤版面-------列志华 论“汤”版面---------韩麒麟 段子版面---------黄柏堂 列志华http://www.cnblogs.com/liezhihua/         28% 组长 黄柏堂 http://www.cnblogs.com/huang123/      26% 团队 韩麒麟 http://www.cnblogs.…
Basic Info where:五号教学楼 when:2020/4/21 target: 明确每次会议基本流程 简要汇报一下已完成任务,下一步计划与遇到的问题 Progress Team Member Position Achievements Plans 老田 P&B 完成服务器Django+MySQL环境配置 绘制ER图 Potassium P&B 初步配好CI/CD环境:找到字典相关数据并初步解析完成 画ER图,命令行运行解析程序 圆 P&F 前端push最初版本,定义ro…
Alpha [Alpha]Scrum Meeting 0&1 [Alpha]Scrum Meeting 2 [Alpha]Scrum Meeting 3 [Alpha]Scrum Meeting 4 [Alpha]Scrum Meeting 5 [Alpha]Scrum Meeting 6 [Alpha]Scrum Meeting 7 [Alpha]Scrum Meeting 8 [Alpha]Scrum Meeting 9 [Alpha]Scrum Meeting 10 Beta Gamma…
一.什么是敏捷? 敏捷是一种以用户需求为核心.采用不断迭代的方式进行的软件开发模式.敏捷依靠自组织 的跨职能小团队,在短周期内,做出小块的东西来,通过快速.频繁的迭代,迅速的获取反 馈,进而不断的完善产品,给用户带来更大的价值.敏捷的特点是轻文档.频繁发布.高效 沟通. 二.为什么敏捷? 1)拥抱变化.信息时代瞬息万变,存在着太多不确定性.今天有价值的东西,可能明天会 变得不那么有价值.我们没有变法让一切不变,也没有办法来控制变化,我们只能选择去拥 抱变化.快速迭代的敏捷就是拥抱变化的方法. 2…
任务进度条&开发日志目录 周期 时间 任务 Sprint One   11.14     ●  Scrum团队分工及明确任务1.0    Sprint One   11.15   ●  Scrum 1.1 NABCD模型&产品Backlog     ●  Scrum 1.2 Spring 计划&系统流程&燃尽图 Sprint One   11.16     ●  Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度(系统主界面框架&美化)  Sprint One   11.17…
准备阶段 团队介绍 需求分析 技术规格说明书 功能规格说明书 Alpha 阶段任务分配 团队贡献分分配方案 Scrum Meeting Alpha 2021.04.21 Scrum Meeting 0 2021.04.23 Scrum Meeting 1 2021.04.25 Scrum Meeting 2 2021.04.27 Scrum Meeting 3 2021.04.29 Scrum Meeting 4 2021.05.01 Scrum Meeting 5 2021.05.02 Scr…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML导出动画和布局. 效果图如下:用ZAM 3D制作 然后导出XAML.详细步骤,以后放出. 生成的布局XAML如下: <Grid> <Viewbox Stretch="None"> <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D…
前言,小程序本身是带有地区选着器的(网站:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/picker.html),由于自己开发的程序的数据是很久以前mysql数据,与小程序自带的地区名称并不一样,所以只能自己写了. (详细思路写在了最底部) 第一步:把mysql地区数据变成小程序数组格式 1.用php代码,导出数据mysql的地区数据 public function area(){ $sql = "SELECT * FROM c_regi…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because O:…
[课程设计]Scrum团队分工及明确任务1.0 ----多鱼点餐 一.开发背景 多鱼点餐系统是一套比较系统化的针对餐厅点餐服务的产品,从顾客进入餐厅点餐到用餐结束再到最后的结账买单,需要全面的.高效的信息化服务来辅助,这有效的提高了餐厅服务效率和层次水准,为餐饮企业在同行中能够更好的提高竞争优势,在提高餐厅的运营效率同时,也让到店顾客能够自主选餐,减少顾客到店后的点餐.等餐及结算过程消耗的时间,降低服务员点餐失误率,也让顾客感到价目清晰.服务到位的效果,从而提高餐厅形象与客户满意度.这也是我们重…
团队名称:√3 团队目标:全力完成这次的项目 团队口号:我要改变世界,改变自己!!! 演讲稿:我们的产品 鸡汤精选 是为了解决 当下社会出现的太多的负能量使得人们的内心十分 的痛苦, 他们需要强大的正能量来抚慰他们灰暗的心灵, 但是现有的方案并没有很好地解决这些需求,我们有独特的办法 数以万记得鸡汤文,肯定有你愿意喝的,  它能给用户带来好处是使读者可以感受到满满的正能量,变成一个阳光的暖男, 远远超过竞争对手 心灵鸡汤.  同时,我们有高效率的 复制粘贴 方法,能很快地让大部分用户知道我们的产…
博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 23  文章 - 0  评论 - 26 0428-Scrum团队成立3.0 ------------------------------3.0------------------------------------------ 一.项目要求 5.Scrum团队成立 5.1 团队名称,团队目标.团队口号.团队照: 5.2 角色分配 产品负责人: 决定开发内容和优先级排序,最大化产品以及开发团队工作的价值. Scrum Master: 负责确保团队遵…
Scrum 项目 2.0 阅读教材第8章,8.1~8.3节 P157~168,了解获取用户需求的办法,每个组可以选择一二加以应用. 8.4节P168-171 查阅NABCDA模型的具体说明. 2.SCRUM 流程的步骤 1 完成产品Backlog的编制,在spint计划会议之前,确保product backlog井然有序. 阅读教材第8章,8.5节 P171~173,帮助我们确定列表的优先级. 8.5节 P174~186,帮助我们估算工作量. 3.小组展示 下周二(2016.5.10)课堂上,第…
Scrum 项目3.0 3.0----------------------------------------------------- SCRUM 流程的步骤2: Spring 计划 1. 确保product backlog井然有序.(参考示例图1) 2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期. 3. 确定Sprint目标. 3.1 产品负责人概括产品backlog,对sprint目标进行总体介绍,讲清他认为最重要的故事. 3.2 团队从最重要的故事开始逐一讨论…
MY—HR 成员: 角色分配 学号 博客园 4.0团队贡献分 5.0团队贡献分 丘惠敏 PM项目经理 201406114203 http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/ 19 郭明茵 用户 201406114204 http://www.cnblogs.com/mingyin/ 19 18 李浩然 产品负责人 201406114227 http://www.cnblogs.com/range/ 18 21 刘皓 Scrum Master 201406114229 htt…
Scrum项目6.0总结 这次sprint1通过我们的努力,终于把自动回复做出来了.但之后的任务更加繁重,我们要更加努力,克服各种困难. 也要说说这次自动回复里面的注意之处: 1.不该空格的地方空格,导致IP地址返回是错误地址,接受不到信息. 2.没有export return 导致无法接受微信公众号的信息,不停报错 3.Koa bluebird 框架一开始没搭建好,导致代码混乱,分装不好. 总体来说,都是细节没有处理好,还有Nodejs的基础薄弱,操作起来,不熟练,总有小错误!以后一定要注意好…
<Scrum实战>第0次课作业 完成情况: 课程名称:如何学习敏捷 1组 孟帅 孟帅: http://www.cnblogs.com/mengshuai1982/p/7096338.html 2017-6-30: Alpha: http://85934b58.wiz03.com/share/s/25AQJo3Dhx7x2PA00z1ZXVvc2kmtF01VJAKA2kWMm02NhAPI 谢志敏: http://2f00af75.wiz03.com/share/s/0L0aZR3jnk_N2…
本次会议为Beta阶段第0次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年5月27日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:1小时 会议内容简介:本次会议为Beta阶段启程会议,主要进行如下工作:再次强调本次Beta阶段的开发目标和具体步骤:对分工进行更细粒度的调整,并确认每个人的具体职责:对技术细节部分进行规定和讨论. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 Unity网络框架学习,建立服务端demo 暂无 zsk 前端UI 学习Uni…
Sprint回顾 让我们一次比一次做得更好.   1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?” 时间:设定为1至2个小时. 参与者:整个团队. 场所:能够在不受干扰的情况下讨论. 秘书:卓宇靖   2.回顾流程 sprint总结:这次我们做(done)的是设计用户登录界面.注册界面.查询功能.链接数据库等,我们成功地把todo变成了done,首先不管我们结果如何,不管我们的付出是否与收获成正比,但我们做到了我们的目标的一部分,相信在我们的共同努力下,我们会用我们的团结.信任…