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TCP协议接收数据的步骤: A:创建接收数据的Socket对象 创建对象的时候要指定端口 B:监听客户端连接 等待客户端连接 C:获取Socket对象的输入流(字节流) D:读数据,并显示在控制台 E:释放资源 服务器: public class FileServerDemo {    public static void main(String[] args) throws IOException {        //创建服务器对象        ServerSocket ss = new…
public void sendMessage() throws Exception { System.out.println("调用servlet开始================="); StringBuffer sendStr = new StringBuffer(); sendStr.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>"); sendStr…
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
package com.zhangxueliang.tcp; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; /*** * 使用tcp协议发送接收数据 * @author zxlt * */ public class ClientDemo { public static void main(String[] args) thr…
与UDP不同的是,TCP协议使用的是Socket,而不是DatagramSocket,这是要作区分的. 构造Socket对象的时候,可以直接指定ip地址与端口号.此时需要抛出异常. import java.net.Socket; public class TCP_Send { public static void main(String[] args) throws Exception { //TCP使用的是Socket Socket s = new Socket("127.0.0.1"…
使用TCP协议连续传输大量数据时,是否会丢包,应如何避免? 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?是不是可以收到数据后发送确认包,收到确认包后再继续发送.或是发送方发送了一些数据后sleep一下. 还有,我们都知道,使用UDP协议发送包时需要确认,但TCP协议时面向连接的可靠传输,是不是发出的包肯定可以收到,不需要确认呢? 1 楼netsys2(来电!)回复于 2003-09-23 13:31:44 得分 0 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70bf579801017ylu.html,记录在此方便查看 解决办法: MSDN的说明: Close 方法可关闭远程主机连接,并释放所有与 Socket 关联的托管资源和非托管资源.关闭后,Connected 属性将设置为 false. 对于面向连接TCP的协议,建议先调用 Shutdown,然后再调用 Close 方法.这可以确保在已连接的套接字关闭之前,已发送和接收该套接字上的所有数据. 如果需要在不首先调用 Shut…
netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服…
netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服…
假设你还没有看上一篇 手把手教你Android手机与BLE终端通信--搜索,你就先看看吧,由于这一篇要接着讲搜索到蓝牙后的连接.和连接后的发送和接收数据. 评论里有非常多人问假设一条信息特别长,怎么不丢包,或者怎么推断一个完整的信息发送完了呢. 我写的时候连的串口是我们公司硬件project师设计的,他定义好了信息的格式.什么字符开头.什么字符结尾,中间哪几位代表什么意思,我假设不能成功取到一对开头和结尾而且长度也符合我就会丢弃那点信息,取得的完整信息则会依据硬件project师的文档取出app…