作业总要求使用附件"素材"压缩包中的素材完成下列任务: 1.完成小游戏主程序,如图mainActivity.png. 2.在主程序界面当按下游戏介绍按钮时进行游戏介绍界面如图gameintroduce.png,按"返回"按钮则回到主程序界面. 3.在主程序界面按下"进入游戏"按钮则进入游戏界面如图gameScores.png,按"返回"按钮加回主界面同时将子程序界面中的游戏成绩返回到主程序并显示在主程序中如图mainActiv…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 还是先来个最简单的HelloWord代码,用Android S…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 第四篇了,,接着上一篇说 (怎么感觉还是没人评论呢) 在上…
第35讲Activity入门和跳转 1.Activity Activity是用户接口程序.在Android当中,Activity提供可视化的用户界面,一个Android应用通常由多个activity组成.多个Activity组成了Activity栈(Stack),当前活动的Activity处于栈顶.Activity有自己的生命周期,由android系统来控制. 在Activity中包含一个window对象,在Window对象中通常包含一个布局容器对象(如一个LinearLayout布局对象),在…
android开发中关于继承activity类中的函数,不能在其他类中调用其方法. MainActivity.java package com.example.testmain; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师.* 第三篇了,,接着上一篇说 (怎么感觉没人评论呢) 上一篇…
0.  前言 在Android开发中经常会发生Activity的销毁重建,比如用户长时间接听一个电话后回到APP.在Android开发--Fragment知识整理(二)中我们提到了使用Fragment大量保存Activity销毁重建数据的方法,但是有一个问题是,在异步任务时旋转屏幕,如何处理异步任务呢?如果单纯的在Activity销毁之前关闭上一个异步任务,onPostExecute()中的关闭对话框就不会走了,会出现对话框无法关闭的现象:如果不关闭,可能会更新已经不存在的控件,造成错误,不仅如…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师.* 第三篇了,,接着上一篇说 (怎么感觉没人评论呢) 上一篇…
作为<Android开发艺术探索>这本书的第一篇博客,我就多说几句.本系列博客旨在对书中相关内容进行解读,简化,提供一个入门到提高的流程.不敢说书评,也不能说教程,只希望对有些人有帮助就好,也为了让自己有个巩固的机会!!! Activity的生命周期,所谓生命周期,就是一个事物从始至终经历的各个阶段,比如一个人的生命周期,就是出身,成年,老去,死亡等,而这每个点都不是自己把控的.Android系统也是如此,一个手机App,给人最直接的就是界面,也就是我们说的activity,当然也叫活动.屏幕…
Activity是Android的四大组件之一,他的重要性毋庸置疑,对于这么重要的一个组件,我们首先要知道这些都是由系统进行管理和回调的,要理解Activity的启动模式,我们首先来了解一下Android中的任务栈. 任务栈Task,是一种用来放置Activity实例的容器,他是以栈的形式进行盛放,也就是所谓的先进后出,2个基本操作:压栈和弹出,所以在其中只能根据压栈和弹出操作更改Activity的顺序.我们启动一个Application的时候,系统会为它默认创建一个对于的Task,用来盛放根A…