c++11之std::bind简单使用】的更多相关文章

note 更多用法,请参考: cppreference 用的少,容易忘. 我的理解 类似延迟计算. 比如,回调函数,将回调函数传入后,回调函数不一定马上被调用. 它是一个模板类,调用后将生成一个新的调用对象A.调用该对象A与调用原函数是等价的. 声明 截至目前,它的声明如下 需要包含头文件 #include <functional> 一个例子 代码 下面的print函数负责输出参数的值, 通过使用std::bind, 生成一个新的对象 func, 此时, func(a, b, c);与prin…
std::bind: Each argument may either be bound to a value or be a placeholder: (1).If bound to a value, calling the returned function object will always use that value as argument; (2).If a placeholder, calling the returned function object forwards an…
1. 温故知新:std::bind1st和std::bind2nd (1)bind1st.bind2nd首先它们都是函数模板,用于将参数绑定到可调用对象(如函数.仿函数等)的第1个或第2个参数上. (2)函数的返回值是一个函数对象.它用于包装和改造传入的函数(或仿函数),并形成一个新的仿函数对象(是一个可调用对象). (3)与旧的可调用对象相比,新的仿函数对象参数个数少了1个.(相当于给少掉的那个参数一个默认的值) 2. std::bind绑定器 (1)首先,std::bind也是一个函数模板,…
引子 最近群里比较热闹,大家都在山寨c++11的std::bind,三位童孩分别实现了自己的bind,代码分别在这里: 木头云的实现 mr.li的实现 null的实现,null的另一个版本的实现 这些实现思路和ms stl的std::bind的实现思路是差不多的,只是在实现的细节上有些不同.个人觉得木头云的实现更简洁,本文中的简单实现中select函数用的是木头云的,在此表示感谢.下面我们来分析一下bind的基本原理. bind的基本原理 bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保…
首先解释下为什么有时候需要bind. 我们可以用bind从函数T add(T a, T b)造出个inc()来,即把b写死为1.这个例子本身比较傻,但有不傻的应用. template<typename T> T add(T a, T b) { return a + b; } template<typename T> auto get_inc() { T b = 1; return bind(add<T>, std::placeholders::_1, b); } std…
在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上.但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread.cocos2dx 3.0的版本默认是在vs2012版本,支持c++11的新特性,使用std::thread来创建线程简直方便. 下面介绍下std::thread的一下简单用法 #inlcude<thread> bool HelloWorld::…
再来看看std::bind C++11中提供了std::bind.bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的. bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用.而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数.函数对象.还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数auto f = bind(&func, _1, _2);,调用的时候通过f(,)实现调用. 简单的认为就是std::bind就是std:…
一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函…
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std::cout #include<functional>// std::function void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int fo…
场景 1.C++11 引入了std::function 对象, 这个对象可以通过std::bind封装所有的函数, 并通过代理调用这个std::function的方式调用这个函数. 比如通过统一的方式调用不定参数个数的函数. 这对实现代理模式等设计模式帮助是很大的. 说明 1.cppreference 上的使用例子我就不多说了, 除了可以用在标准库上, 也是可以用在自己设计带代码结构里. 和 boost.bind,boost.function基本一样. 2.以下例子说明如何封装线程函数, 可以指…