C语言里,所有变量空间都是在程序运行之初向系统申请的,包括指针,除了一些动态申请方式如malloc函数.没有申请的空间系统是不允许读写的.那么如果一个数组大小是变量定义,则在程序运行前不能确定数组大小,也就无法申请,故不允许.所以,解决的办法便是通过malloc函数,即 int a[n]; 可改为 int* const a = (int*)malloc(sizeof(int)n); 这样a变量就完全可以当作一个数组直接使用了,包括a[1]之类的.因为"[]"中括号运算符做的只是偏移其内…
编译器工作原理:在64位的计算机中,当创建一个指针变量时,计算机会为它分配8个字节的存储空间.但如果创建的是数组呢?计算机会为数组分配存储空间,但不会为数组变量分配任何空间,编译器仅在出现它的地方把它替换成数组的起始地址. 结论1:由于计算机没有为数组变量分配空间,也就不能把它指向其他地方.例题: char s[]="How big is it?"; char *t=s; //正确,将数组的地址赋给指针变量t s=t; //错误,数组变量没有存储空间,无法存储指针变量t的值,编译报错…
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) {  cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的.  cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;…
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法:  数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int  a[5]={1,…
数组做函数参数,会退化成为一个指针变量.因此在进行数组参数传递的同时,需要传递一个数组长度的参数变量. 数组长度可以通过sizeof(arr)/siezof(arr[0])来得到.关于这个sizeof操作符,简单的理解就是求得指针指向的内存块的大小. 当数组作为实参进行传递的时候,被调用函数中的形参的数据类型和实参所传递过来的数据类型是不一样. 也就是说,写在形参位置上的数组,表面上是数组,但是编译器会将它当作是一个指针,只会分配4个字节的内存. 形参写在括号内,和写在函数中第一行是等价的,只是…
指针变量为什么需要类型? 数组变量和指针变量在使用sizeof时不同,sizeof(数组变量)是数组长度,sizeof(指针变量)是存储int的字节长度4或者8(64bit). 数组变量在参数传递中,变成指针变量,这样就不能获取数组长度了,导致发生退化. 数组变量并没有被分配空间,只是在使用时,会被替换成数组第一个元素的地址.而指针变量会被分配空间. 代码示例: char a[] = "xy"; char *b = a; ,,,}; int *d = c; printf("a…
数组的内部实现和基础功能 因为数组是切片和映射的基础数据结构.理解了数组的工作原理,有助于理解切片和映射提供的优雅和强大的功能. 内部实现 在Go语言里,数组是一个长度固定的数据类型,用于存储一段具有相同的类型的元素的连续块. 下图中可以到数组的表示. 数组是一种非常有用的数据结构,因为其占用的内存是连续分配的.由于内存连续,CPU能把正在使用的数据缓存更久的时间.而且内存连续很容易计算索引,可以快速迭代数组里的所有元素.数组的类型信息可以提供每次访问一个元素时需要在内存中移动的距离. 声明和初…
用数组名作函数参数与用数组元素作实参有几点不同. 1) 用数组元素作实参时,只要数组类型和函数的形参变量的类型一致,那么作为下标变量的数组元素的类型也和函数形参变量的类型是一致的.因此,并不要求函数的形参也是下标变量.换句话说,对数组元素的处理是按普通变量对待的.用数组名作函数参数时,则要求形参和相对应的实参都必须是类型相同的数组,都必须有明确的数组说明.当形参和实参二者不一致时,即会发生错误. 2) 在普通变量或下标变量作函数参数时,形参变量和实参变量是由编译系统分配的两个不同的内存单元.在函…
<转自百度知道> 1.c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(可容纳元素个数). 例如: int data[4]; int length; length=sizeof(data)/sizeof(data[0]);  //数组占内存总空间,除以单个元素占内存空间大小 printf("length of data[4]=%d", length ); //输出length of data[4]=4 2.但是,通过传递数组名参数到子函数中,以获得数组长度是不可行的…
C语言的数组和指针一直是两个容易混淆的东西,当初在学习的时候,也许为了通过考试会对指针和数组的一些考点进行突击,但是很多极其细节的东西也许并不是那么清楚.本篇侧重点在于分析数组与指针的关系,什么时候数组可以等同于指针,什么时候二者不同. 数组的访问 首先通过一张图来描述一下数组的访问过程,下图的字符数组,访问下标为9的的元素           需要注意的是如果其他类型的变量,那么偏移量的计算应该是 i*单变量字节数,比如char是一个字节,int是4字节,那么int类型数组计算地址是,应该是加…