在编码时,由于开始是在winform下进行简单的测试开发的,后来代码多了,就想分到不同的类里边去,可是因为原来的测试是在同一个form下的,所以对于函数调用可以很方便,而一旦跨类之后,就会发现,这函数的耦合度太高,以至于不知道该怎么样解耦到类里边去.这时,不妨使用委托类型的Func和Action来实现. 下面是最开始测试时在winform里写的简单代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentMo…
函数式接口详细定义 package java.lang; import java.lang.annotation.*; /** * An informative annotation type used to indicate that an interface * type declaration is intended to be a <i>functional interface</i> as * defined by the Java Language Specificat…
原文:优雅实现INotifyPropertyChanged接口--利用Lambda表达式 参考文章 在14年的时候,曾经读过上面的参考文章,不过当时并没有怎么理解,慢慢地也就将这篇文章忘诸脑后了. 直到前几天突发奇想,研究如何用Lambda表达式作为构造函数的参数(详见此文),研究之后,突然联想到上文,于是自己就去把这个想法实现了一遍. 话不多说,上代码 1.基类代码 public class BaseTemplate : INotifyPropertyChanged { public even…
1.原始的委托 (.net 1.0) using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace WindowsFormsA…
c++函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递.指针传递和引用传递. 在这之前先看几个例子: 一, int a=10; int b=a; b+=10; 此时b是a的一个拷贝,改变b的值,a并不会受到影响,所以此时 a=10; b=20;二, int a=10; int &b=a; b+=10; 此时b是a的引用,对于b的任何操作都相当于对a进项操作,对于b的任何操作也都相当于对a的操作,a就是b,b就是a,所以此时a,b的值都为20.三, int a=10; int *b=&a; *b+…
using System; namespace class1 { class program { static void Main(string[] args) { //值传递引用,实际参数不会变化 Console.Write("请输入a="); double a = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("请输入b="); double b = double.Parse(Console.ReadLine()…