Spark Streaming揭秘 Day16 数据清理机制 今天主要来讲下Spark的数据清理机制,我们都知道,Spark是运行在jvm上的,虽然jvm本身就有对象的自动回收工作,但是,如果自己不进行管理的,由于运行过程中大量产生对象,内存很快就会耗尽.我们可以认为数据清理就是SparkStreaming自己的"GC". 从DStream开始 RDD是在DStream中产生的,RDD的操作也是在DStream中进行的,所以DStream会负责RDD数据的生命周期. 在DStream中…
Spark Streaming揭秘 Day27 Job产生机制 今天主要讨论一个问题,就是除了DStream action以外,还有什么地方可以产生Job,这会有助于了解Spark Streaming的本质. 我们从一个print方法触发,来看一下常用的action操作方式: 传统流程 一般来说,产生Job需要DStream的action操作,比如print方法 第一步,在print方法中,返回了一个ForeachDStream 第二步,在ForeachDStream中,通过被DStreamGr…
原创文章,转载请注明:转载自 听风居士博客(http://www.cnblogs.com/zhouyf/) 本期内容: 一.Spark Streaming 数据清理总览 二.Spark Streaming 数据清理过程详解 三.Spark Streaming 数据清理的触发机制 Spark Streaming不像普通Spark 的应用程序,普通Spark程序运行完成后,中间数据会随着SparkContext的关闭而被销毁,而Spark Streaming一直在运行,不断计算,每一秒中在不断运行都…
Spark Streaming揭秘 Day10 从BlockGenerator看接收数据的生命周期 昨天主要介绍了SparkStreaming中对于Receiver的生命周期管理,下面让我们进入到Receiver内部,研究下其工作机制. 首先,先总结下SparkStreaming中接收数据的特点: 数据需要不间断的按照次序接收 由于在driver中需要保存元数据,在存储数据之后,需要不断汇报给driver 让我们进入接收数据关键的BlockGenerator进行分析. Block概念 Block…
Spark Streaming揭秘 Day19 架构设计和运行机制 今天主要讨论一些SparkStreaming设计的关键点,也算做个小结. DStream设计 首先我们可以进行一个简单的理解:DStream就是加上时间维度的RDD.RDD的模板是DStream,DAG的模板是DStreamGraph,RDD的依赖关系就是DStream的依赖关系. 但是,从DStream的设计来看,我们会发现,DStream的操作和RDD并不是一一对应的,DStream并不直接支持join.orderBy等操作…
Spark Streaming揭秘 Day18 空RDD判断及程序中止机制 空RDD的处理 从API我们可以知道在SparkStreaming中,对于RDD的操作一般都是在foreachRDD和Transform方法里. 在使用foreachRDD时,有一个风险,就是如果RDD为空可能会导致计算失败,那么应用如何来判断为空呢? 方法1:使用RDD.count count方法会直接触发一个Job,代价有些大 方法2:调用RDD.paritions.isEmpty 我们可以看到partitions是…
Spark Streaming揭秘 Day32 WAL框架及实现 今天会聚焦于SparkStreaming中非常重要的数据安全机制WAL(预写日志). 设计要点 从本质点说,WAL框架是一个存储系统,可以简单的认为是一个文件系统,其作用类似于BlockManager, 我们首先看一下官方的说明: 这里有三个要点: 总体上,sparksteaming是用WAL去保存接收到的数据,并且在写入数据后,要把元数据汇报给Driver,这样失败了才能恢复起来. 每当写入一个log,就返回一个handle,h…
Spark Streaming揭秘 Day35 Spark core思考 Spark上的子框架,都是后来加上去的.都是在Spark core上完成的,所有框架一切的实现最终还是由Spark core来做的.抛开任何具体的东西,现在考虑下Spark core是个什么东西. 解析rdd 程序就是数据+代码.所以首先,我们需要考虑spark core由什么数据结构构成,一共就三种:rdd,broadcast,accumulator,最重要.最核心的是rdd. rdd可以简单的认为是一个数组,只不过是一…
Spark Streaming揭秘 Day34 解析UI监听模式 今天分享下SparkStreaming中的UI部分,和所有的UI系统一样,SparkStreaming中的UI系统使用的是监听器模式.监听器模式是指,首先注册事件源,当事件或者数据发生改变时,监听器就会接收到这个改变,并对这种改变做出响应,监听器模式可以简单的理解为一种MVC的模式. SparkStreaming中的UI系统有两个非常的支持,就是处理时间process time和Batch等待时间Scheduler Delay.一…
Spark Streaming揭秘 Day33 checkpoint的使用 今天谈下sparkstreaming中,另外一个至关重要的内容Checkpoint. 首先,我们会看下checkpoint的使用.另外,会看下在应用程序重新启动时,是如何处理checkpoint的. Checkpoint保存什么 checkpoint作为容错的设计,基本思路是把当前运行的状态,保存在容错的存储系统中(一般是hdfs).对于容错的处理,肯定是围绕作业紧密相关的,保存内容包括元数据和数据两部分. 从元数据角度…