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#region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图.hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄 /// </summary> [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hW…
User32.dll提供了很多可供调用的接口,大致如下(转自http://blog.csdn.net/zhang399401/article/details/6978803) using System;    using System.Collections.Generic;    using System.Linq;    using System.Text;    using System.Runtime.InteropServices;       namespace WindowsAPI…
Win32的API函数可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的.有时候直接调用Win32的API,可以很高效的实现想要的效果. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { class CSharp_Win32Api { #regi…
命名空间:System.Runtime.InteropServices /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图.hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄 /// </summary> [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr G…
对系统模拟按键方面的知识和按键映射代码做了一下梳理,在这里分享出来,适用于开发自动操作工具和游戏外挂. 主代码: public const int KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001; //Key click flag public const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002; //Key up flag [DllImport("user32.dll")] private static extern void keybd_event(…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { class CSharp_Win32Api { #region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以…
import ctypes h = ctypes.windll.LoadLibrary("C:\\Windows\\System32\\user32.dll") h.MessageBoxW(, u)…
user32.dll中的所有函数 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { class CSharp_Win32Api { #region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的…
在使用ShowWindow方法来设置窗体的状态时,由于不知道参数值,用起来非常容易混乱,所以整理了以下其参数的枚举值,方便以后的的使用.   public class User32API { #region ShowWindow 方法窗体状态的参数枚举 /// <summary> /// 隐藏窗口并激活其他窗口 /// </summary> ; /// <summary> /// 激活并显示一个窗口.如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小.应用程序在第…
要使用user32.dll的MessageBox弹窗消息,自然需要引入user32.dll到项目中. 一个最简单的实例如下: using System; using System.Runtime.InteropServices; class Example { // Use DllImport to import the Win32 MessageBox function. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] pub…