windows store app 拷贝文件到pc目录】的更多相关文章

(function () { "use strict"; WinJS.Binding.optimizeBindingReferences = true; var app = WinJS.Application; var activation = Windows.ApplicationModel.Activation; var storage = Windows.Storage; var imageFileNames = ["logo.png", "smal…
通过使用13.2.1小节给出的方法和属性,不仅可以对用户库中的文件和文件夹进行操作,还可以获取其中所有的文件或者文件夹,比如为了完整地展现整个音乐库,可以获取并列举出音乐库中所有的音乐文件,以便能够在应用程序中浏览.查找喜爱的音乐.本节主要介绍如何获取文件和文件夹列表,因为对于音乐库.图片库等用户库来说,获取其中文件和文件夹的方法相同,所以接下来将以图片库为例进行介绍. 想要读取图片库中的文件或文件夹列表,首先需要使用上面介绍过的方法获取图片库位置,然后使用异步方法GetFilesAsync和G…
这个标题真是取得我都觉得蛋疼..微软改名狂魔搞得我都不知道要叫哪个好.. 这边记录一下自己的桌面程序跟windows store app交互的过程. 由于某些原因,微软的商店应用的安全沙箱导致很多事情无法做到,因此额外做了一个.NET桌面引擎来辅助,那么现在就需要让这两个不同环境的程序进行交互. 第一步:在桌面应用引擎中,唤醒商店应用. 根据MSDN解释,这边最简单的办法是使用协议(URI protocol)来解决. 1:打开程序的Package.appxmanifest,在声明中添加协议 名称…
Windows Store App 过渡动画     在开发Windows应用商店应用程序时,如果希望界面元素进入或者离开屏幕时显得自然和流畅,可以为其添加过渡动画.过渡动画能够及时地提示用户屏幕所发生的变化,不会让用户觉得元素的位置变化过于突然.下面通过一个示例介绍如何为界面中的文本块添加过渡动画. 在一个打开的Windows应用商店项目中新建一个空白页,并命名为TransitionAnimationPage,双击打开此页面的TransitionAnimationPage.xaml文件,在Gr…
WinRT异步机制的诞生背景 当编写一个触控应用程序时,执行一个耗时函数,并通知UI更新,我们希望所有的交互过程都可以做出快速的反应.流畅的操作感变的十分重要. 在连接外部程序接口获取数据,操作本地数据等任务时,如果构建方式错误,应用程序会将大量的时间花费等待外部环境上,从而无法保证足够的时间来响应用户的需求. 之前公司的项目需要在Win7系统下编写触控应用程序,不管同事们如何努力的优化着代码,都不能使操作体验达到需求的要求.究其原因,Win7与.NET Framework不是为触控而设计,在进…
64位系统上,32位进程拷贝文件到"System32"目录时,会被文件系统重定向到"SysWOW64"目录 要禁用这种重定向,需要用到下面2个API: Wow64DisableWow64FsRedirection() Wow64RevertWow64FsRedirection() 下面是微软的示例代码: #ifdef _WIN32_WINNT #undef _WIN32_WINNT #endif #define _WIN32_WINNT 0x0501 #ifdef…
接上篇Windows store app[Part 3]:认识WinRT的异步机制 WinRT异步机制回顾: IAsyncInfo接口:WinRT下异步功能的核心,该接口提供所有异步操作的基本功能,如标识.状态.操作. IAsyncInfo: public interface IAsyncInfo { AsyncStatus Status { get; } HResult ErrorCode { get; } uint Id { get; } void Cancel(); void Close(…
在 Win Phone Silverlight api 中,有一个 PhotoChooserTask 选择器,指定宽.高属性,在选择图片的时候, 可以进行裁切,代码: PhotoChooserTask photoChooserTask = new PhotoChooserTask(); photoChooserTask.Completed += new EventHandler<PhotoResult>(photoChooserTask_Completed); // 设置 宽.高 photoC…
Windows 8系统下开发App程序,对于.NET程序员来说,需要重新熟悉下类库. 关于WinRT,引用一张网上传的很多的结构图: 图1 针对App的开发,App工作在系统划定的安全沙箱内,所以通过Win32去调用U盘获取数据是不行了.下面来看下在WinRT下如何 读取U盘数据. 1.Win 8 store app项目打开Package.appxmanifest配置文件 2.选择Capabilities标签页,勾选Removalbe Storage,也可以在配置文件中的  <Capabilit…
1.读取Isolated Storage 每个Metro程序都有三个文件夹:Local,Roaming,Temp.每个文件夹的访问方法都是相同的. Local用于将数据存储在本地,这是程序特定的文件夹. Roaming存储的文件可能会用于与其他程序进行同步. Temp中的文件,在程序每次启动的时候都有可能被清除. 下面的代码是如何使用它们: public async void IsolatedStorage() { // settings var _Name = \\"MyFileName&qu…