在这个教程中,你将学会如何创建一个地板对象,本教程中的地板是可交互的并且能够移动小方块到鼠标的点击的地方. 1. 设置场景: 你正在创建的场景包含了一个平面,地板和一个看起来像一个饰品的方块,还有一个对着整个场景的相机.首先你应该创建一个View3D对象并且设置如下的相机属性. stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; //setup the view _view = new Vie…
如你所见,上面的cube的旋转.加速.减速停止都是通过AlloyTouch去实现的. 演示 代码 <script src="asset/three.js"></script> <script src="../../alloy_touch.js"></script> <script> var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth…
一般而言,须要实现3D物体的渐变,通常的思路就是通过2D绘制一张渐变canvas图片作为3D对象的贴图.这样的方式是能够解决这类问题的.只是对于一般用户而言,通过2D生成一张渐变的图片.有一定的难度,另外假设要生成的图片比較多.性能效率上会成为一个瓶颈,特别是渐变随着条件在不断变化的情况下.就须要每次绘制的时候都去生成一张渐变的canvas图,效率极其低. 在3D中,第二种通常的方式就是通过顶点色来实现渐变.然而这样的方式对于用户的难度更大,由于须要用户了解3D底层的一些原理,同一时候须要对于每…
前言 档案管理系统是通过建立统一的标准以规范整个文件管理,包括规范各业务系统的文件管理的完整的档案资源信息共享服务平台,主要实现档案流水化采集功能.为企事业单位的档案现代化管理,提供完整的解决方案,档案管理系统既可以自成系统,为用户提供完整的档案管理和网络查询功能,也可以与本单位的OA办公自动化和DPM设计过程管理,或者与MIS信息管理系统相结合,形成更加完善的现代化信息管理网络.传统档案馆随着社会的快速发展与变化,其内在形式上也发生了巨大变化,逐渐演变为现代智慧档案馆.智慧档案馆以现代科技为依…
前言 档案管理系统是通过建立统一的标准以规范整个文件管理,包括规范各业务系统的文件管理的完整的档案资源信息共享服务平台,主要实现档案流水化采集功能.为企事业单位的档案现代化管理,提供完整的解决方案,档案管理系统既可以自成系统,为用户提供完整的档案管理和网络查询功能,也可以与本单位的OA办公自动化和DPM设计过程管理,或者与MIS信息管理系统相结合,形成更加完善的现代化信息管理网络.传统档案馆随着社会的快速发展与变化,其内在形式上也发生了巨大变化,逐渐演变为现代智慧档案馆.智慧档案馆以现代科技为依…
前言 在大数据盛行的现在,大屏数据可视化也已经成为了一个热门的话题.大屏可视化可以运用在众多领域中,比如工业互联网.医疗.交通.工业控制等等.将各项重要指标数据以图表.各种图形等形式表现在一个页面上,各种数据一目了然.随着浏览器不断发展完善,使用 Web 做大屏展示也已经不是新鲜的事了.市面上已有不少的大屏解决方案,大部分是以放各种图表的形式呈现,基本是是 2D 的呈现.有些是根据投放屏幕的比例设计出来的,并不能自适应于其它的屏幕比例.最近学习了 Hightopo 的 HT for Web 产品…
https://blog.csdn.net/qq_33445835/article/details/80143598  目前想做一个关于2D转3D的项目,由于国内资料比较少而且大部分都是基于国外的研究资料优化而来,所以想翻译翻译国外的论文,强化自己的理解,同时方便他人,英文水平有限,尽量做到“信达雅”的信,争取下达,如有错误,希望大家指正.文末提供论文原文PDF下载.以下为正文. 快速2D到3D转换 摘要 从现有2D图像到3D的转换已经被证明了是商业上可行的,并且满足了日益增长的对高质量立体影像…
https://blog.csdn.net/qq_33445835/article/details/80143598  目前想做一个关于2D转3D的项目,由于国内资料比较少而且大部分都是基于国外的研究资料优化而来,所以想翻译翻译国外的论文,强化自己的理解,同时方便他人,英文水平有限,尽量做到“信达雅”的信,争取下达,如有错误,希望大家指正.文末提供论文原文PDF下载.以下为正文. 快速2D到3D转换 摘要 从现有2D图像到3D的转换已经被证明了是商业上可行的,并且满足了日益增长的对高质量立体影像…
Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0     下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理.     理论上,每个普通的非立体3d游戏,都可以改为3D立体游戏,看完这篇帖子,你们都可以把自己之前做过的3D游戏改为立体游戏,那效果...    一直想尝试用unity做3D立体游戏,昨天终于入手了一台3D显示器,并成功模拟出3D信号,出现了3D效果:     带上眼镜后的观看效果不错,个人感觉比一般的3D电影的立体效果还要强.…
布局实现: 1. 在res中建立drawable文件夹. 2. 在drawable文件夹中建立shape.xml. 3. shape.xml的代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"…