Android中的Handler的具体用法】的更多相关文章

Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.Android利用Handler来实现UI线程的更新的. Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity.还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler. Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的U…
注:Message类的用法: message的几个参数都可以携带数据,其中arg1与arg2可以携带int类型,what是用户自定义的int型,这样接受者可以了解这个消息的信息. 说明:使用Message类的属性可以携带int类型的数据,如果要携带其他类型的数据,可以先将携带的数据保存到bundle对象中,然后通过Message类的setdata方法 将其添加到Message中. 要注意以下三点: 1.尽管Message有public的默认构造方法,但是通常情况下,需要使用Message.obt…
概述: 很多android初学者对android 中的handler不是很明白,其实Google参考了Windows的消息处理机制, 在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制.在下面介绍handler机制前,首先得了解以下几个概念:     1. Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元.例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程.     2. Message Queue 消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先…
什么是内存泄露?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因     ? 1 2 3 4…
1.什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因 Handler mHa…
最近在做一个项目,在网络请求时考虑用Handler进行处理,然后就研究了一下Handler和Runnable 首先在看一下java中的Runnable The Runnable interface should be implemented by any class whose instances are intended to be executed by a thread. The class must define a method of no arguments called run.…
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去使用Handler的时候,我们就须要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 详细代码例如以下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run…
本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源代码分析.假设不熟悉Handler能够參见博文< Android中Handler的使用>,里面对Android为何以引入Handler机制以及怎样使用Handler做了解说. 概括来说.Handler是Android中引入的一种让开发人员參与处理线程中消息循环的机制.我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向开发人员暴露出来的相关类,能够通过Message类完毕大部分操作Handler的功能…
上一篇博文<Android中Handler使用浅析>通过实现倒计时闪屏页面的制作引出了Handler的用法以及实现原理,博文末尾也提到了实现过程中的Bug,有兴趣的朋友能够点击链接回去看看.今天通过使用Handler以及CountDownTimer来实现完整版的倒计时闪屏(不会出如今退出闪屏页后,依旧会跳转页面的现象). 1. 实现效果例如以下: (1)正常进入跳转的效果以及log显示 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcGFuaG91e…
0.引入 0.1.线程间通信的目的 首先,线程间通信要交流些什么呢? 解答这个问题要从为什么要有多线程开始,需要多线程的原因大概有这些 最早也最基本:有的任务需要大量的时间,但其实并不占用计算资源,比如等待外界输入,比如发起网络连接,于是当然就想到完全可以在等待的时候做另一件事,而因为程序都是单线顺序执行的,如何才能同时做两件事呢,那就是开启第二个线程,也就是多线程 对于多核CPU,你把一个任务给多个CPU干,那就只能开多线程 所以就是这两种情况要多线程:一个CPU同时做多件事:多个CPU同时做…