最近在编写一个进行视频播放的ActiveX控件,工作已经接近尾声,现将其中显示YUV数据的使用DirectDraw的一些经验总结如下:(解码部分不是我编写的,我负责从网络接收数据,将数据传给解码器,并将解码得到的YUV数据进行显示,最初在显示部分我是先将YUV数据转换为RGB数据,再以位图的形式显示到屏幕上,但发现CPU占用率比较高,后来改用DirectDraw直接显示YUV数据) 1.在DirectDraw中创建YUV表面 与一般表面不同的是,创建YUV表面时需要指定象素格式,并指定YUV数据…