1.严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置. (1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误. (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值. 例如: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* ar…
一.使用指针的时候需要注意几点: 分配空间 初始化 释放 二.常见的错误有几种: 1)内存分配未成功,却使用了它      编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功.常用解决办法是,使用内存之前检查指针是否为Null. 如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p != NULL)进行检查.如果使用malloc或new来申请内存,应该用if(p == NULL)或if(p != NULL)进行放错处理. 2)内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它       犯…
http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *int // int* v6; (but no pointer arithmetic) x = *p (*int)(nil) // function pointer Go虽然有指针,但是没有指针算数,不能对其进行加减.但可以把指针值赋给另一个指针,因此Go的指针更像是C++的引用,却又没有C++中引用初…
目录 理解智能指针的原理 智能指针的使用 智能指针的设计和实现 1.智能指针的作用 C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理.程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存.使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存. 理解智能指针需要从下面三个层次: 从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资…
Swift编程语言为了能与Objective-C与C语言兼容,而引入了指针类型.尽管官方不建议频繁使用指针类型,但很多时候,使用指针能完成更多.更灵活的任务.比如,我们要实现一个交换两个整数值的函数的时候就不得不动用指针了.就表达上,Swift使用UnsafePointer来表示指向一个常量的指针:使用UnsafeMutablePointer来表示指向一个变量的指针,也是比较直观.不过目前大多Swift开发者对于Swift指针类型的运用不太娴熟,而且官方的编程指南也没怎么提,所以俺这里将写一篇博…
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
是<实战Java高并发程序设计>第4章的几点. 如果你对技术有着不折不挠的追求,应该还会特别在意incrementAndGet() 方法中compareAndSet()的实现.现在,就让我们更进一步看一下它把! public final boolean compareAndSet(int expect, int update){ returnunsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); } 在这里,我们看到一个特殊的变…
如果想在c#中使用指针,首先对项目进行配置:在解决方案资源管理器中右击项目名选择属性(或在项目菜单中选择consoleApplication属性(consoleApplication为项名)),在生成选项卡中 选中“允许不安全代码”,如下图: 然后将有关指针,地址的操作放在unsafe语句块中.使用unsafe关键字是来告诉编译器下面的代码是不安全的. unsafe关键字的使用: (1)放在函数前,修饰函数,说明在函数内部或函数的形参涉及到指针操作 unsafe static void Fast…
指针用起来是一把利器,但用得不好的童鞋 无异于 火上浇油 ,下面笔者将自己学习 的一点小小心得,与君共享 指针在类中 1.对象指针 初始化 Point a(4,5); Point *p1 = &a; 使用 使用对象名访问成员函数 cout << a.getX() << endl; 使用对象指针访问成员函数 cout << p1->getX() << endl; 2.成员函数指针 初始化 int (Point::* funcptr)()=Poin…
一. 指针前奏 1. 指针的重要性 指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言. 2. 小需求 l void change(int  n)函数调用完毕后,改变实参的值 l 分析:修改实参的值->找到存储空间->地址 二. 指针变量的定义 1. 定义的格式 l 类名标识符  *指针变量名; l int *p; 2. 先定义后赋值 l 简单取值 int a = 10; int *p; p = &a; printf(“%d”, *p)…