cocos2d-x中Node与Node层级架构】的更多相关文章

Cocos2d-x采用层级(树形)结构管理场景.层.精灵.菜单.文本.地图和粒子系统等节点(Node)对象.一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵.菜单.文本.地图和粒子系统等对象.层级结构中的节点可以是场景.层.精灵.菜单.文本.地图和粒子系统等任何对象. 节点的层级结构 这些节点有一个共同的父类Node.Node类是Cocos2d-x最为重要的根类,它是场景.层.精灵.菜单.文本.地图和粒子系统等类的根类.…
Cocos2d-x Lua采用层级(树形)结构管理场景.层.精灵.菜单.文本.地图和粒子系统等节点(Node)对象.一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵.菜单.文本.地图和粒子系统等对象.层级结构中的节点可以是场景.层.精灵.菜单.文本.地图和粒子系统等任何对象.节点的层级结构如下图所示. 节点的层级结构 这些节点有一个共同的父类Node,Node类图如下图所示.Node类是Cocos2d-x Lua最为重要的根类,它是场景.层.精灵.菜单.文本.地图和粒子系统等类的根类. Node类图…
Cocos2d-x采用层级结构管理场景 层 精灵 等节点(Node)对象 一个场景包含了多个层,一个层又包含多个对象 层级结构中的节点(Node)可以是场景,精灵等任何对象 节点的层级结构 Scene --1..1----1..n-- Layer --0..1----0..n-- Meun --0..1----0..n-- MeunItem --0..1----0..n-- Sprite --0..1----0..n-- ParticleSystem --0..1----0..n-- TMXTi…
基于 Angularjs&Node.js 云编辑器架构设计及开发实践 一.产品背景 二.总体架构 1. 前端架构 a.前端层次 b.核心基础模块设计 c.业务模块设计 2. Node.js端设计 三.单元测试 四.持续集成及自动部署 五.打包 六.总结 一.产品背景 产品是一个内部项目,主要是基于语义网本体的云端编辑器,用于构建语义知识库.抛开语义网本体概念不谈 ,简单说就是一个简易的visual studio 云端编辑器.而图形显示则是在百度脑图的基础上改进的,增加了自己的形状和颜色,以及其他…
转载自:http://www.wiibil.com/website/sublimelinter-jshint-csslint.html 在Sublime Text中安装SublimeLinter,Node.js进行JS&CSS代码校验 发布时间: 2016年1月11日 作者: WIIBIL 阅读:801 次 评论数:4 次 文章目录 [隐藏] 一:Sublime Text 中需要先安装Package Control 二.安装SublimeLinter 三.安装SublimeLinter-jshi…
集群中节点(Node)与单机数据库的区别: 区别项 集群中节点(Node) 单机数据库 只能使用0号数据库 是 都可以使用…
节点解释: 节点是场景图的基本元素.场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类. 其中主要可以看到Layer.MenuItem.Scene.Sprite.TMXTiledMap(解析and渲染TMX地图).ParticleSystem(粒子系统基类)等等 Node是这些类的根类 节点的基本操作 创建节点   Node* childNode = Node::Create(); 增加新的子节点   node->addChild(childNode,z深度,tag); 查找子节点   Node…
来自:廖雪峰教程 么么哒~ 命令行模式和Node交互模式 请注意区分命令行模式和Node交互模式. 看到类似C:\>是在Windows提供的命令行模式: 在命令行模式下,可以执行node进入Node交互式环境,也可以执行node hello.js运行一个.js文件. 看到>是在Node交互式环境下: 在Node交互式环境下,我们可以输入JavaScript代码并立刻执行. 此外,在命令行模式运行.js文件和在Node交互式环境下直接运行JavaScript代码有所不同.Node交互式环境会把每…
一.脚本说明: 本实验中master.node.etcd都是单体. 安装顺序为:先安装test1节点主要组件,然后开始安装test2节点,最后回头把test1节点加入集群中,这样做目的是理解以后扩容都需要进行哪些操作 实验架构: test1: 192.168.0.91 etcd.kubectl工具.kube-apiserver.kube-controller-manager.kube-scheduler.kubelet组件.cni.kube-proxy test2: 192.168.0.92 d…
原文地址: http://www.moye.me/?p=565 Session是什么? Session 是面向连接的状态信息,是对 Http 无状态协议的补充. Session 怎么工作? Session 数据保留在服务端,而为了标识具体 Session 信息指向哪个连接,需要客户端传递向服务端发送一个连接标识,比如存在Cookies 中的session_id值(也可以通过URL的QueryString传递),服务端根据这个id 存取状态信息. 在服务端存储 Session,可以有很多种方案:…