week7中的前两节课的标题是”Actors are Distributed",讲了很多Akka Cluster的内容,同时也很难理解. Roland Kuhn并没有讲太多Akka Cluster自身如何工作的细节,而是更关注于如何利用Akka Cluster来把Actor分布到不同的节点上,或许这么安排是因为Akka Cluster能讲的东西太多,而Coursera的课时不够.但是,从听众的角度来说,这节课只是初步明白了下Akka Cluster能干啥,但是想要自己用起来,特别是想了解其工作的…
Cluster 讲课的这哥们接下来讲了下Akka Cluster的使用,但是是通过把一个以前讲过的actor 系统改成使用cluster来介绍的Akka cluster. 这部分代码很多,还是直接看视频吧.或者,看这篇文章, Akka Clustering, Step by Step 更直白一些,不用事先了解课程中那个比较复杂的例子. 还是从正常的顺序了解下Akka Cluster吧. Akka Clustering用来解决什么问题? Akka Cluster provides a fault-…
Actor Path 我们知道actor是有层级的(hierarchical),第.每个actor在它的父actor的名字空间下都有一个名字.这样就构成了一个树状的结构,就像是文件系统.每个actor就像文件系统里的一个文件夹,因为每个actor都可以有子actor,因此,它们更像是文件夹,而不是文件. val system = ActorSystem("HelloWorld") val ref = system.actorOf(Props[Greeter], "greete…
这是<Pinciples of Reactive Programming>week6的最后一课. 为什么需要把actor的状态持久化? 如果actor没有状态,那么在任何实时,这个actor的行为都是一致的.但是对于有状态的actor,其行为跟当前状态相关.所以当系统由于意外down掉以后,需要恢复系统的状态,意味着需要恢复actor的状态. Actors representing a stateful resource shall not lose important state due t…
0.1 TopicNotes of Lin C., Snyder L.. Principles of Parallel Programming. Beijing: China Machine Press. 2008. (1) Parallel Computer Architecture - done 2015/5/24(2) Parallel Abstraction - done 2015/5/28(3) Scable Algorithm Techniques - done 2015/5/30(…
下面的内容大多是翻译来的. Reactive Programming? What is Reactive Programming? 为了了解Reactive——从编程范式至其背后的动机,有必要了解现在的开发者和公司在十年前不曾面对的挑战. 游戏的改变主要有两大方面: 硬件的提升 因特网 Why things are different now? (原文对比了一遍2005年和2014年因特用户的增长:10亿至29.5亿:Facebook用户的增长:550万至13亿: twitter从无至有,0至2…
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 一.反应式编程(Reactive Programming) 1.什么是反应式编程:反应式编程(Reactive programming)简称Rx,他是一个使用LINQ风格编写基于观察者模式的异步编程模型.简单点说Rx = Observables + LINQ + Schedulers. 2.为什么会产生这种风格的编程模型?我在本系列文章开始的时候说过一个使用事件的例子: var watch = new FileSystemWatcher(); watch.C…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 背景 前有慕容小匹夫的一篇<解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计&…
转自 http://blog.leezhong.com/ios/2013/06/19/frp-reactivecocoa.html Functional Reactive Programming(以下简称FRP)是一种响应变化的编程范式.先来看一小段代码 a = 2 b = 2 c = a + b // c is 4 b = 3 // now what is the value of c? 如果使用FRP,c的值将会随着b的值改变而改变,所以叫做「响应式编程」.比较直观的例子就是Excel,当改…
This lesson helps you think in Reactive programming by explaining why it is a beneficial paradigm for programming. See how reactive programming helps you understand the dynamic behavior of a value evolving over time. It allows you to specify the dyna…