在看GCC源码的时候看到mangles这个单词,于是google了一下. 在面向对象编程语言出现之前,如果你想要打印不同类型的数据,需要写多个方法,例如PrintInteger(int i),PrintString(string s) 和 PrintFloat(float f) .也就是说, 你必须通过命名来区别行为和数据类型,因为OOP语言出现前任一语言,例如C,不允许你用相同的名字写方法, 即使他们的参数类型不同. C++的来到实现了方法重载.因此,你可以写多个方法,例如PrintInteg…
new operator申请内存,并调用构造函数: 而operator new只申请内存: new operator会调用operator new来申请内存:operator new可以重写或重载: placement new exception specifications void f1(); //该函数可能掷出任何类型的exception void f2() throw(int)://该函数只掷出型别为int的exception void f3() throw()://该函数不掷出任何ex…
"检查点"是 Windows Server 2012 R2 中对 Windows Server 2012 及以前版本的 Hyper-V"快照"功能的新称呼.之所以改成这个名称,其实和私有云有一定的关系.在私有云组件 System Center 2012 SP1 Virtual Machine Manager 中,它的"检查点"功能即是其对应的 Windows Server 2012 中的"快照"功能.为了便于在虚拟化平台和私有…
一.什么是RPC rpc(远程过程调用)是一个古老而新颖的名词,他几乎与http协议同时或更早诞生,也是互联网数据传输过程中非常重要的传输机制. 利用这种传输机制,不同进程(或服务)间像调用本地进程中的方法一般进行交互,而无需关心实现细节. rpc的主要实现流程为: 1.客户端本地方法调用客户端stub(方法存根).这个调用发生在客户端本地,并把调用参数推送到栈中. 2.客户端stub (方法存根)将这些参数打包,通过系统调用发送到服务器机器.打包的过程通常可以采用xml.json.二进制编码.…
.NET Core使用gRPC打造服务间通信基础设施   一.什么是RPC rpc(远程过程调用)是一个古老而新颖的名词,他几乎与http协议同时或更早诞生,也是互联网数据传输过程中非常重要的传输机制. 利用这种传输机制,不同进程(或服务)间像调用本地进程中的方法一般进行交互,而无需关心实现细节. rpc的主要实现流程为: 1.客户端本地方法调用客户端stub(方法存根).这个调用发生在客户端本地,并把调用参数推送到栈中. 2.客户端stub (方法存根)将这些参数打包,通过系统调用发送到服务器…
一.什么是RPC rpc(远程过程调用)是一个古老而新颖的名词,他几乎与http协议同时或更早诞生,也是互联网数据传输过程中非常重要的传输机制. 利用这种传输机制,不同进程(或服务)间像调用本地进程中的方法一般进行交互,而无需关心实现细节. rpc的主要实现流程为: 1.客户端本地方法调用客户端stub(方法存根).这个调用发生在客户端本地,并把调用参数推送到栈中. 2.客户端stub (方法存根)将这些参数打包,通过系统调用发送到服务器机器.打包的过程通常可以采用xml.json.二进制编码.…
一.laravel简介 laravel是一套优雅简介的PHP开发框架,受欢迎程度非常之高,功能强大,工具齐全:以下是本人在学习过程中记录的laravel比较基础的资料,权当学习笔记,请大神们多多指教 二.版本选择 本篇学习笔记以laravel5.2.15版本为框架的版本基础:更多版本请移步https://www.golaravel.com/ 三.laravel下载安装以及开发环境搭建 (一):环境搭建 由于laravel使用较多的php新特性,所以新版本的laravel对PHP的版本要求比较高,…
摘要:Hive UDF是什么?有什么用?怎么用?什么原理?本文从UDF使用入手,简要介绍相关源码,UDF从零开始. 本文分享自华为云社区<Hive UDF,就这>,作者:汤忒撒. Hive中内置了很多函数,同时支持用户自行扩展,按规则添加后即可在sql执行过程中使用,目前支持UDF.UDTF.UDAF三种类型,一般UDF应用场景较多,本文主要介绍UDF使用,简要介绍相关源码. UDF,(User Defined Function)用户自定义函数 UDTF,(User-defined Table…
C++ 一直为人诟病之一的原因是他的二进制模块兼容性不好,即ABI(Application Binary Interface)问题.对于同一源代码,不同编译器,甚至同一编译器不同版本都不兼容,其编译出来的ABI不能相互使用.比如其中一个ABI问题是为了支持函数重载,C++使用了Name Mangling(翻译为命名重整.名字改编.名字修饰等)技术,而Name Mangling在不同编译器间基本是完全不兼容的. Name Mangling是一种在编译过程中,将函数.变量的名称重新改编的机制,简单来…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…