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写的很好,学习道路更轻松一些 原文地址:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197 JDK中设计模式 分类: Java相关 设计模式 2011-01-03 20:42 3550人阅读 评论(6) 收藏 举报 jdk设计模式swingclassloaderdocumentationiterator 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图. 首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计…
JDK中设计模式 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图.首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助.一.设计模式是什么(1)反复出现问题的解决方案(2)增强软件的灵活性(3)适应软件不断变化二.学习JDK中设计模式的好处(1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力(2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设计模式的较好的方式(3)可以更加深入的了解JDK三.类间关系继承.委托.依赖.聚合.组合​四.介绍方式(1)作用:…
转载自:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图. 首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助. 一.设计模式是什么 (1)反复出现问题的解决方案 (2)增强软件的灵活性 (3)适应软件不断变化 二.学习JDK中设计模式的好处 (1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力 (2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设…
Creational(创建模式) Abstract factory: 创建一组有关联的对象实例.这个模式在JDK中也是相当的常见,还有很多的framework例如Spring.我们很容易找到这样的实例. java.util.Calendar#getInstance() 抽象类,不可实例化,通过静态getInstance()方法,获得本类子类对象的实例,并返回本类类型.静态方法获得对象是工厂方法,获得子类对象返回抽象类或接口类型,抽象工厂方法 java.util.Arrays#asList() 获…
  在 JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式,正因为如此,我们可以在不修改 JDK 源码的前提下开发出自己的应用软件.研究 JDK 类库中的模式实例也不失为学习如何使用设计模式的一个好方式.以后用到现在设计模式了自己去看看JDK的源码还是很方便的. 1. 创建型模式: (1) 抽象工厂模式(Abstract Factory) • java.util.Calendar#getInstance() • java.util.Arrays#asList()…
转自https://javadoop.com/post/design-pattern 行为型模式 策略模式 观察者模式 责任链模式 模板方法模式 状态模式 行为型模式总结 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star.fork哈 文章也将发表在我的个人博客,阅读体验更佳: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技术…
结构型模式: 适配器模式: 用来把一个接口转化成另一个接口. java.util.Arrays#asList() javax.swing.JTable(TableModel) java.io.InputStreamReader(InputStream) java.io.OutputStreamWriter(OutputStream) javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal() javax.xml.bind.annotation.…
本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图.首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助. 一.设计模式是什么(1)反复出现问题的解决方案(2)增强软件的灵活性(3)适应软件不断变化 二.学习JDK中设计模式的好处(1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力(2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设计模式的较好的方式(3)可以更加深入的了解JDK 三.类间关系继承.委托.依赖.聚合.组合 四.介绍方式(1)作用:归纳某设计模…
0.背景 建造模式(Builder模式) 假如有一个需求:盖房子,盖房子过程是一致的:打桩.砌墙.封顶.但是房子是各式各样的,最后盖出来的房子可能是高楼或别墅. 根据直接的思路,不用设计模式思想,我们也许会: 写一个 CommonHouse 抽象类,然后里面规定了打桩.砌墙.封顶三个方法: 让不同房子继承这个类: 最后调用的时候调用分别的方法即可. 在继承抽象类.子类区分这一块,思想没有问题,问题出现这些类本身. 缺点: 过于简单,将产品(房子)和创建产品(房子建造流程)封装在了一起,耦合性增强…
一.jdk中默认线程池中的代理模式 单例类线程池只有一个线程,无边界队列,适合cpu密集的运算.jdk中创建线程池是通过Executors类中提供的静态的方法来创建的,其中的单例类线程池的方法如下: public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MIL…