Android UI技巧(一)--Android中伸缩自如的点9图片切法,没有美工自给自足 相信大家对.9 图片应该都很熟悉吧,有些人可能自己都会了,此篇献给那些不会的同学,咱们一起来聊聊.9图片的切法 一.分辨率 其实相对于Android和IOS两大平台来讲,Android的适配问题一直是大家工作上的一个大问题,这里,我做了一个分辨率的对照表,大家先来连接一下这个简单的东西吧 当然,现在2K的屏幕都出来了,不过这个咱不管哈 二.点9切图法 上面了解了大致的分辨率,我们就来切图了,所谓的.9图就…
看到标题你可能会想是一个多么高大上的技巧呢?事实上非常一般就是自己定义回调函数. 首先我们知道activity之间的数据传递有几种方式: 一是startActivityForResut()启动一个activity,当栈顶activity 调用onActivityResult()而且 finish 掉时将会传递消息给启动该activity的父activity. 二是在使用Fragment时,通过setTargetFragment()和onActivityResult()方法实现两个fragment…
我们知道,在布局文件中设置textview的autolink及其类型,这时textivew上会显示link的颜色,并且文字下面会有一条下划线,表示可以点击.而在我们在点击textview时,应用将根据我们所设置的类型跳转到对应的界面.但是有时,我们因界面需求,需要去掉界面上显示的下划线,并保持功能不变. 如果已经设置了autolink,那么在textview当中再去设置TextPaint为无下划线是无效的,我们可以看URLSpan所继承的类ClickableSpan类的源码,如下: public…
各位同学,早上好,我是你们的老朋友D_clock爱吃葱花,前些天忙着发版本,最近也在看各种各样的新知识,有好多东西想写啊啊啊啊啊.嗯,先冷静捋一下,卖个关子.扯回正题,今天继续为大家推荐一个Github上的开源框架——QMUI Android,出品自腾讯广州研发部QMUI团队. https://github.com/QMUI 如果是做Web开发的同学,应该会很熟悉QMUI所开源的QMUI Web框架,我之前也是因为弄一个Web页的问题,知道了QMUI Web,然后才了解到QMUI这个团队,前段时…
Android UI学习 - ListView -- :: 标签:Android UI 移动开发 ListView ListActivity 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/336162 ListActivity ListActivity是一个专门显示ListView的Activity类,它内置了ListView对象,只要我们设置了数据源,就会自动地显…
Selector的结构描述: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:color="hex_color" android:state_pressed="true/false"…
<style name="MainTheme" parent="@android:style/Theme"> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <!--背景是否透明--> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> &l…
使用button.performClick();方法 EditText 中hint的字体跟 textSize的字体大小一样大…
Android UI技巧 1.1 不该做什么 l  不要照搬你在其他平台的UI设计,应该让用户使用感觉是在真正使用一个Android软件,在你的LOGO显示和平台总体观感之间做好平衡 l  不要过度使用模态对话框 l  不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp l  不要使用固定的绝对定位的布局 l  不要使用太小的字体 1.2 该做什么 l  要为高分辨率的屏幕创建资源 l  要使用适当的间距 l  要正确管理活动(Activity) l  要正确处理屏幕的方向变化 l  须要点击的元素要…
http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1#pid89255Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的.本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露.本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.gra…