C++智能指针及其简单实现】的更多相关文章

//[C++]智能指针auto_ptr简单的实现 #include <iostream> using namespace std; template <class _Ty> class auto_ptr { public: auto_ptr(_Ty *_P = 0) :_Owns(_Ptr != 0), _Ptr(_P) {} auto_ptr<_Ty>(const auto_ptr <_Ty> &p):_Owns(p._Owns),_Ptr(p.r…
本文将简要介绍智能指针shared_ptr和unique_ptr,并简单实现基于引用计数的智能指针. 使用智能指针的缘由 1. 考虑下边的简单代码: int main() { ); ; } 就如上边程序,我们有可能一不小心就忘了释放掉已不再使用的内存,从而导致资源泄漏(resoure leak,在这里也就是内存泄漏). 2. 考虑另一简单代码: int main() { ); delete ptr; ; } 我们可能会心想,这下程序应该没问题了?可实际上程序还是有问题.上边程序虽然最后释放了申请…
一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧).最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章. 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作.具体而言,复制对象时,副本和原对象都指向同一存储区域,如果通过一个副本改变其所指的值,则通过另一对象访问的值也会改变.所不同的是,智能指针能够对内存进行进行自动管理,避免出现悬垂指针等情况. 2.普通指针存在的问题 C语言.C++语言没有自…
C++ 关于拷贝控制和资源管理部分的笔记,并且介绍了部分C++ 智能指针的概念,然后实现了一个基于引用计数的智能指针.关于C++智能指针部分,后面会有专门的研究. 通常,管理类外资源的类必须定义拷贝控制成员.为了定义这些成员,我们首先必须确定此对象的拷贝语义.一般来讲,有两种选择: 使类的行为看起来像一个值 类的行为像一个值:意味着它有自己的状态.当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全对立的.改变副本不会对对原对象有任何影响.反之亦然. 使类的行为看起来像一个指针 行为像指针的类则共享状…
智能指针的用处:在c++中,使用普通指针容易造成堆内存的泄露问题,即程序员会忘记释放,以及二次释放,程序发生异常时内存泄漏等问题,而使用智能指针可以更好的管理堆内存.注意,在这里智能指针是一个类而非真正的指针,只是对一个真正的指针进行包装,代理原指针.通过操作符的重载,可以让智能指针和真正的指针有类似的操作. 如何实现:在智能指针析构函数当中,可以对代理的原指针进行delete以及赋空指针等操作,智能指针销毁时,自动调用析构函数,省去了程序员自己管理指针的操作.当多个智能指针代理同一个指针时,我…
引用计数技术及智能指针的简单实现 基础对象类 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0) : x(xVal), y(yVal) { } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void setX(int xVal) { x = xVal; } void setY(int yVal) { y = yVal; } private: int x, y;…
转载:智能指针auto_ptr 很多人听说过标准auto_ptr智能指针机制,但并不是每个人都天天使用它.这真是个遗憾,因为auto_ptr优雅地解决了C++设计和编码中常见的问题,正确地使用它可以生成健壮的代码.本文阐述了如何正确运用auto_ptr来让你的代码更加安全——以及如何避免对auto_ptr危险但常见的误用,这些误用会引发间断性发作.难以诊断的bug. 1.为什么称它为“自动”指针?auto_ptr只是众多可能的智能指针之一.许多商业库提供了更复杂的智能指针,用途广泛而令人惊异,从…
转自: https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/81478223 STL一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr.unique_ptr.shared_ptr和weak_ptr,auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将其摒弃,并提出了unique_ptr作为auto_ptr替代方案.虽然auto_ptr已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的unique_ptr,因为unique_ptr比auto_ptr更加安全…
C++中指针申请和释放内存通常采用的方式是new和delete.然而标准C++中还有一个强大的模版类就是auto_ptr,它可以在你不用的时候自动帮你释放内存.下面简单说一下用法. 用法一: std::auto_ptr<MyClass>m_example(new MyClass()); 用法二: std::auto_ptr<MyClass>m_example; m_example.reset(new MyClass()); 用法三(指针的赋值操作): std::auto_ptr&l…
auto在c++11中已经弃用. 一.auto_ptr模板 auto_ptr与shared_ptr.unique_ptr都定义了类似指针的对象,可以将new到的地址赋给这一对象,当智能指针过期时,析构函数会调用delete函数,对象将被销毁,由此内存可以自动被释放. 二.shared_ptr模板 先看代码: auto_ptr p1 (new string("hello world!"); auto_ptr p2; p2 = p1; 在以上代码中,p1与p2指向同一对象,常规指针在释放内…
一.前序 什么是智能指针? ——是一个类,用来存储指针(指向动态分配对象也就是堆中对象的的指针). c++的内存管理是让很多人头疼的事,当我们写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写了,但是我们不能避免程序还未执行到delete时就跳转了或者在函数中没有执行到最后的delete语句就返回了,如果我们不在每一个可能跳转或者返回的语句前释放资源,就会造成内存泄露.使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会…
转载至:https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/81478223 STL一共给我们提供了四种智能指针: auto_ptr.unique_ptr.shared_ptr 和 weak_ptr,auto_ptr 是 C++98 提供的解决方案,C+11 已将其摒弃,并提出了 unique_ptr 作为 auto_ptr 替代方案.虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的 unique_ptr,因为 unique_p…
导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值. 下面是我在看智能指针时所做的笔记,希望能够解决你对智能指针的一些困扰. 目录…
原文链接:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/4132096.html 导读 最近在补看 <C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的 问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等--.而且在看开源的C++项目 时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅…
转自 http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/4132096.html 导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱…
C++智能指针简单剖析  https://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/4132096.html 导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明…
目录 C++智能指针,指针容器原理及简单实现(auto_ptr,scoped_ptr,ptr_vector). auto_ptr scoped_ptr ptr_vector C++智能指针,指针容器原理及简单实现(auto_ptr,scoped_ptr,ptr_vector). 前言 最近再写一个muduo的异步日志接触了很多智能指针,但是又不打算用boost库,只好模一个来用用了. 智能指针的本质即用栈上对象来管理堆上数据的生命周期. 智能指针本身是一个对象,它在栈上创建,构造的时候分配堆上资…
导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值. 下面是我在看智能指针时所做的笔记,希望能够解决你对智能指针的一些困扰. 目录…
智能指针的实现代码来源博客:<http://blog.csdn.net/to_be_better/article/details/53570910> 修改:添加 get()函数,用以获得原始指针(raw pointer). 其余思路来源<Effective C++> 智能指针的实现代码如下: template <typename T> class SmartPtr; template <typename T> class Ptr { friend class…
http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3456704.html 智能指针的初始化: 错误: std::shared_ptr<Serializer> serializerObj2(new Serializer) 正确: std::shared_ptr<Serializer> serializerObj2 = new Serializer; std::shared_ptr<Serializer> serializerObj2{new Seri…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
维基百科上面对于「智能指针」是这样描述的: 智能指针(英语:Smart pointer)是一种抽象的数据类型.在程序设计中,它通常是经由类型模板(class template)来实做,借由模板(template)来达成泛型,通常借由类型(class)的解构函数来达成自动释放指针所指向的存储器或对象. 简单的来讲,智能指针是一种看上去类似指针的数据类型,只不过它更加智能,懂的完成内存泄露,垃圾回收等一系列看上去很智能的工作.如你所看到的那样,借助 C++ RAII(Resource acquisi…
////一个简单的防止内存泄露的例子//void test() { //使用RAII的特性管理资源 //当智能指针unique_ptr被销毁时,它指向的对象也将被销毁 //这里test函数返回后 p将自动销毁 //unique_ptr<int[]> p( new int[200] ); //直接生成资源 //test函数返回后 p不能被正常销毁,就会造成资源泄露 //int* p = new int[200]; } int main() { ) { test(); Sleep( ); } ;…
智能指针在C++11的标准中已经存在了, 分别是unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr, 其中最常用的应该是share_ptr, 它采用引用计数的方式管理内存, 当引用计数为0的时候, 自动释放内存, 但是由于shared_ptr考虑到了线程安全, 所以会存在有较大的性能损失. 所以在实时游戏开发中, 往往不会用到shared_ptr. 在cocos2d-x3.2以及更高的版本中, cocos2d-x提供了自己的智能指针方案——RefPtr, 这套方案实际上也是模仿C++1…
[1]boost::scoped_ptr简介 boost::scoped_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include <boost/scoped_ptr.hpp>便可以使用. 一句话:一个作用域指针(即所谓智能指针scoped_ptr对象)独享一个动态分配的内存对象管理所有权. [2]boost::scoped_ptr与stl::auto_ptr的联系 boost::scoped_ptr与std::auto_ptr两者都可以方便的管理单个堆内存对…
用智能指针可以简化内存管理.以树为例,如果用普通指针,通常是在插入新节点时用new,在析构函数中调用delete:但有了unique_ptr类型的智能指针,就不需要在析构函数中delete了,因为当unique_ptr类型的指针P生命结束时(比如对于局部变量,程序执行到局部变量的作用域范围之外),P会自动delete它拥有的资源(指针指向的空间).对于shared_ptr,情况更加复杂一些,shared_ptr会维护一个use count,即有多少个指针共享这一资源,当use count为0时,…
智能指针机制跟Objective-C里面的retainCount引用计数有着相同的原理,当某个对象的引用计数为0是执行delete操作,类似于autorelease 初学者在使用智能指针时,很多情况下可以把它当做标准C++中的T*来理解.比如: typedef boost::shared_ptr<CMyLargeClass> CMyLargeClassPtr; std::vector<CMyLargeClassPtr> vec; vec.push_back( CMyLargeCla…
shared_ptr和new结合使用 一个shared_ptr默认初始化为一个空指针.我们也可以使用new返回的指针来初始化一个shared_ptr: shared_ptr<double> p1; shared_ptr<int> p2(new int(42)); // p2指向一个值为42的int 接受指针参数的智能指针构造函数是explicit的,因此,我们不能将一个内置指针隐式的转换为一个智能指针,必须使用直接初始化形式: shared_ptr<int> p1 =…
我们知道auto_ptr通过复制构造或者通过=赋值后,原来的auto_ptr对象就报废了.所有权转移到新的对象中去了.而通过shared_ptr可以让多个智能指针对象同时拥有某一块内存的访问权.但假如我们不希望多个内存块被多个智能指针对象共享,同时又不会像auto_ptr那样不知不觉的就让原来的auto_ptr对象失效,可咋整呢? 这个时候就要使用unique_ptr了,顾名思义嘛,unique是唯一的意思.说明它跟auto_ptr有点类似,就是同时只能有一个智能指针对象指向某块内存.但它还有些…
智能指针实际上是一个类(class),里面封装了一个指针.它的用处是啥呢? 指针与内存 说到指针自然涉及到内存.我们如果是在堆栈(stack)中分配了内存,用完后由系统去负责释放.如果是自定义类型,就会自动的去调用你的析构函数. 但如果是在堆(heap)中分配了内存,也就是用malloc或者new.那只能自动手动的使用free或delete去释放.所以使用heap时处理的不好很容易出现啥内存泄露(内存没有释放掉).或者如果你delete一次了,但没让它赋值为0,然后再delete一次就导致未定义…