UML 中extend和include的区别】的更多相关文章

在UML用例图中有两种关系——包含和扩展,容易混淆,下面通过一张表来区别一下这两种关系.…
引用文章:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jsp04293/ http://www.cnblogs.com/lazycoding/archive/2011/04/04/two_include.html JSP中两种include的区别 首先说明这两种都是什么: <%@ include file=”relativeURI”%> 可以叫作静态include(静态包含),是jsp指令中的一种,(JSP指令控制JSP编译器如何去生成servlet…
聚合 聚合其实是关联的一个特例,表示了两个对象之间“part of(部分-整体)”的关系,是一种弱关联,部分的生命周期可以超越整体.在UML中,用整体端有空心菱形箭头的双向关联修饰聚合.聚合的示例如下图: 组合 组合其实是一种强形式的聚合,它具有强的拥有关系,整体与部分的生命周期是一致的.“部分”生存在整体中,它们与“整体”一起消亡. “部分”对象依赖于“整体”对象,这种依赖性表现在两个方面: 第一.“部分”对象一次只能属于一个组合对象:第二.当组合对象销毁时,它的所有从属部分必须同时销毁. 整…
首先说明这两种都是什么: <%@ include file=”relativeURI”%> 可以叫作静态include(静态包含),是jsp指令中的一种,(JSP指令控制JSP编译器如何去生成servlet(servlet是用Java编写的服务器端程序.其主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容.狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的类别,一般情况下,人们将Servlet理解为后者.-维基百科) <js…
include()与require()的功能相同 include(include_once) 与 require(require_once)都是把把包含的文件代码读入到指定位置来,但是二者再用法上有区别:(include()是有条件包含函数,而require()则是无条件包含函数) 1, 使用方式不同 (1) require 的使用方法如 require("requireFile.php"); .这个函式通常放在 PHP 程式的最前面,PHP 程式在执行前,就会先读入 require…
描述:require, include三者都是引入文件,其中require_once,include_once只引入一次,即之前引入过的就不再引入. include与require的区别: 加载失败的处理方式 假设两者都加载不存在的文件,include加载失败的情况下,直接报一个warning错,但是程序还可以继续执行下去,而require则报致命错误,程序不再执行下去 性能差异 两者性能类似.include执行时,每次都进行读取与评估:require只进行一次的读取与评估.当需要多次引入同个文…
本文为 Dennis Gao 原创技术文章,发表于博客园博客,未经作者本人允许禁止任何形式的转载. 现在,我们需要设计一个项目管理系统,目前我们收集到了如下这些需求: REQ1:一个项目内有多名项目成员 REQ2:一名项目成员只能被指派给一个项目 REQ3:一个项目内仅有一名项目成员被指派为项目经理负责管理项目 REQ4:所有项目成员均是公司员工 REQ5:公司员工的薪水由基本工资和项目奖金组合而成 REQ6:项目经理的项目奖金由项目的成败决定 REQ7:项目中包含项目计划 REQ8:一个项目计…
jsp中静态include和动态include的区别 动态 INCLUDE 用 jsp:include 动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" /> 它总是会检查所含文件中的变化 , 适合用于包含动态页面 , 并且可以带参数.各个文件分别先编译,然后组合成一个文件. 静态 INCLUDE 用 include 伪码实现 , 定不会检查所含文件的变化 , 适用于包含静态页面 <%@ incl…
vue中extend/component/mixins/extends的区别 教你写一个vue toast弹窗组件 Vue.extend构造器的延伸…
活动图定义: 活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流.活动图在本质上是一种流程图. 它是UML中用于对系统动态活动建模的图形,反映系统中一个活动到另一个活动的流程,常常用于描述业务过程和并行处理过程.活动图中包括泳道.活动开始.活动结束.活动.对象.分支.消息等图形符号. 泳道将一个活动图中的活动划分为不同的组,每个组分别对应不同角色的操作.活动图描述多个角色之间的协作处理非常有效. 一张活动图可以有多个开始状态和结束状态.…