首先简单介绍一下TCP三次握手     在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器 进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此…
1. TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于IP的传输层协议,采用三次握手确认建立一个连接. TCP为了保证报文传输的可靠[1],就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收.然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK):如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传. 2. TCP协议三次握手过程分析 TCP是主机…
TCP数据包格式 顺序号(32位):用来标识从TCP源端向TCP目的端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节的顺序号.如果将字节流看作在两个应用程序间的单向流动,则TCP用顺序号对每个字节进行计数.序号是32bit的无符号数,序号到达2^32-1后又从0开始.当建立一个新的连接时,SYN标志为1(该报文段不携带数据,但是要消耗一个序号),顺序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始顺序号ISN(Initial Sequence Number). 确号(32位):包含发送确认的一端所…
1.TCP客户端要连接到TCP服务器,需要经过三个过程: 以下是通过 Wireshark 抓取的三次握手数据包 → [SYN] Seq= Win= Len= MSS= → [SYN, ACK] Seq= Ack= Win= Len= MSS= → [ACK] Seq= Ack= Win= Len= 知识预备: 数据包:包括报头和数据 win:表示本机还有多少容量可以存储对方发来的数据(不包括报头),每个数据包都包含此值 len:表示本机发送的这个数据包包含几个字节数据(不包括报头) MSS:全称…
看到了一道面试题:"为什么TCP建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?为什么不能用两次握手进行连接?",想想最近也到金三银四了,所以就查阅了相关资料,整理出来了这篇文章,希望对你们有所帮助. TCP 连接 我们先来补一下基础什么是 TCP 协议?传输控制协议( Transmission Control Protocol, TCP )是种面向连接.确保数据在端到端间可靠传输的协议.面向连接是插在发送数据前,需要先建立一条虚拟的链路,然后让数据在这条链路上"流动&qu…
为什么需要三次握手才能建立连接? 答:为了初始化Sequence Number(序列号)的初始值,要通知双方数据包的序号,作为以后通讯的序号,以保证在网络传输过程,不会因为网络原因而导致乱序: 为什么需要四次挥手才能断开连接? 答:因为全双工,发送方和接收方都需要FIN报文和ACK报文: 标志控制: 1.ACK:确认标志: 2.SYN:同步标志: 3.FIN:结束标志: 4.PSH:推标志: 5.RST:复位标志…
 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于IP的传输层协议,采用三次握手确认建立一个连接. TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收.然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK):如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传.  在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建…
建立连接的过程是利用C/S(客户机/服务器)模式,假设A为客户端,B为服务器端. TCP是采用三次握手进行连接的,简要说明该过程: (1) A向B发送连接请求 (2) B对收的的A的报文段进行确认 (3) A再对B的确认进行确认 采用“三次握手”的目的是,为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到B,因而产生错误.失效的连接请求报文段是指:A发出的连接请求没有收到B的确认,于是经过一段时间后,A又重新向B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输.考虑这样一种特殊情况,A第一次发送的连接请求并没有…
本文讲述从打开一个RTMP流媒体到视音频数据开始播放的整个过程. 播放一个流媒体有两个前提步骤: 第一步,建立一个网络连接(NetConnection): 第二步,建立一个网络流(NetStream). 其中,网络连接代表服务器端应用程序和客户端之间的连通关系. 网络流代表了发送多媒体数据的通道.服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流.他们的关系如图所示: 1 介绍 播放一个RTMP协议的流媒体需要经过以下几个步骤:握手,建立连接,建立流,播放.RTMP连接都是…
什么是三次握手 学过网络编程的人,应该都知道TCP建立连接的三次握手,下面简单描述一下这个过程. 如图所示 第一次握手:客户端发送TCP包,置SYN标志位为1,将初始序号X,保存在包头的序列号(Seq)里. 第二次握手:服务端回应确认包,置SYN标志位为1,置ACK为X+1,将初始序列号Y,保存在包头的序列号里. 第三次握手:客户端对服务端的确认包进行确认,置SYN标志位为0,置ACK为Y+1,置序列号为Z. 为什么不是两次 我们先来将三次握手这个过程捋一遍.(S-服务端,C-客户端) 第一次握…