java编程思想-第六章-某些练习题】的更多相关文章

参考https://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/47271037 3 package debug; import java.util.Arrays; /** * 输出信息 * Created by wang on 15/8/4. */ public class Log { public static void v(String[] strs) { System.out.println(Arrays.toString(strs)); }…
. 匹配任意一个字符 * 表示匹配0个或多个前面这个字符 + 表示1个或多个前面这个字符 ? 表示0个或1个前面这个字符 ^ 表示一行的开始 ^[a-zA-Z] :表示开头是a-z或者A-Z [^0-9] :表示不是数字,除数字以外的 $ 表示一行的结束 \w 表示词字符[a-zA-Z0-9] \W 表示非词字符[^\w] 第七题:   package net.mindview.strings.test7; public class Test7 { public static void main…
参考https://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/46844651 10&11 finalize()被调用的条件 Java1.6以下的条件: (1)类未被调用(置null)(2)调用System.gc() 1.8的条件: (1)调用System.gc().(在调用了System.gc()之后,finalize()才被执行,也就是在执行最后一个 '}'时,finalize()才被执行) //: Main.java /** * 垃圾回收 *…
六.队列 排队,先进先出.除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExce…
七.队列 排队,先进先出. 除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExc…
这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_time 2013-12-18 * @use测试基本的两种线程的实现方式 *         测试中断 */ public class BasicThreadTest { public static void main(String[] args) { Counter c1 = new Counter()…
练习1:写一个程序,打印从1到100的值 public class Print1To100{ public static void main(String args[]){ for(int i = 1 ; i <= 100 ; i++){ System.out.println("value:" + i) ; } } } 练习2:写一个程序,产生25个int类型的随机数.对于每个随机值,使用if-else语句来将其分类为大于.小于或等于紧随它而随机生成的值. public clas…
第二章  一切都是对象 尽管Java是基于C++的,但相比之下,Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言. c++和Java都是杂合型语言(hybird language) 用引用(reference)操作对象 类似遥控器(引用)来操作电视(对象) 在Java中你可以创建一个引用,但是没有与任何对象关联,比如: String s; 这个时候如果用则会报错.安全的做法是: 创建一个引用的同时并进行初始化 String s="1111"; 必须由你创建所有对象 New关键字的意思是给我一…
Alan Kay 第一个定义了面向对象的语言 1.万物皆对象 2.程序是对象的集合,他们彼此通过发送消息来调用对方. 3.每个对象都拥有由其他对象所构成的存储 4.每个对象都拥有其类型(TYpe) 5.某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息.   Booch提出一种更简洁的描述:     对象拥有状态(state) 行为(behavior) 和标识(identity) 每个对象都有一个接口 每个对象都属于定义了特性和行为的某个类(特性可以理解为属性的状态,行为可以理解为method) 在面向…
7.1组合语法 在一个类中引入多个对象,以提高代码的复用性与功能. 7.2继承语法 使用继承子类可以获得,导出类可以获得基类的成员(变量与方法). 注:这里注意权限控制,若基类中的成员为默认权限,只有在同一包下才能继承得到.protect修饰时,导出类可以获取.public修饰时,任何类都可以拿到.private修饰就属于基类自己的东西了. 为了解决导出类中调用父类同名方法出现递归问题,java提出了super关键字解决这个问题. 在继承体系中,初始化都是由内向外的,即由基类到导出类扩散的,即先…