csproj工程文件中有很多xml格式的属性,比如PropertyGroup.ItemGroup,某些属性操作默认是全部的或者是当前编译条件的而已,当我们想指定某些属性只在某个编译条件下发生时就可以通过以下xml属性来指定: Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'" 或者 Condition=" '$(Configuration)' == 'Debug' " 例如,Release和Debug…
一处开发,多处同步编辑使用,并且发布时各个项目均可独立 一.直接编辑项目工程文件 .csproj 具体实现为:编辑 .csproj 文件,在<ItemGroup>中添加新的 <Content /> 或 <Compile /> 节点: Include: 属性值为项目文件的相对引用路径 Link: 节点中放置要引用到当前项目中的位置 1.无需编译的静态资源文件等,使用 标签引入 引用当前工程内的文件 <ItemGroup> <Content Include…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是嵌入式开发里的project文件. 前面两节课里,痞子衡分别给大家介绍了嵌入式开发中的两种典型input文件:源文件(.c/.h/.s).链接文件(.icf).痞子衡要再次提问了,还有没有input文件呢?答案确实是有,但这次真的是有且仅有了,本文要介绍的主角project文件也属于半个input文件.为什么说是半个?因为project文件不仅包含开发者指定的input信息,还包含很多其他辅助调试的input/output信息,算是嵌…
https://blog.csdn.net/austin_link/article/details/40596185 C#项目中都会有一个不起眼的文件,后缀名csproj,很多人都会忽视它.其实,这个文件在项目中起到举足轻重的地位.这个文件其实是一个项目的工程文件,不过,正常开发中,这个文件基本上不会需要考虑到.这时候,你应该会问这个文件作用,其实,这个文件记录了与工程有关的相关信息,例如包含的文件,程序的版本,所生成的文件的类型和位置的信息等. 这个文件其实是给编译工具看的,这个文件记录了这个…
调研这个的原因,是因为有个同事在macOS 12.2上打包好的程序,放在macOS 10.15上运行时报错: Dyld Error Message:  Symbol not found: __ZNKSt3__115basic_stringbufIcNS_11char_traitsIcEENS_9allocatorIcEEE3strEv  Referenced from: /Library/Application Support/XXX.dylib (which was built for Mac…
Visual Studio 2008 .VS2008.VC2008工程源文件配置.编译配置   有时编写代码时,往往存在这样的需求(或是希望有这样的功能):一个工程经过不共同的配置实现不同的版本或是功能,比如做开发包的Dome,一个库文件, 有多个API接口,以lib文件给用户提供时,我们需要提供文档和Demo,你可以一个Demo建立一个工程,但是,像VS2008这样的高级开发工具应该有解决 办法的,关键是你不知道怎么用,在VS2008环境下有这样几种解决办法:   建立一个工作区,在工作区里建…
在之前的文章中,已经讲过将esp-idf 运用linux自带的工具下载,但是为了开发的系统性,这里运用eclipse来对idf进行整体的编译. 首先 cd /esp32 运行eclipse,将workspace选定在/home/li/esp32/workspace/hello_world下 使用指令 cd /esp32/esp-idf/examples/get-started/hello_world/ 和指令 cp -r hello_world /home/li/esp32/workspace/…
最近老是有朋友问,VC工程里,如何编译汇编语言的文件,接下来就说一下步骤: 1.将汇编语言文件,加入到工程里: 2.在Solution Explorer窗口中右键单击Visual C++项目,选择Build Customizations…项,弹出Visual C++ Build Customization Files对话框,勾选masm项,点击OK. 此时,在Configuration Property中,可以看到Microsoft Macro Assembler. 3.右单击汇编语言文件,选择…
首先添加库问题: 选择页签Build Phases->Link Binary With Libraries点+添加库 然后command+shift+k清除历史debug的垃圾 复制其它工程文件编译错误问题: 当拷贝文件到工程里的时候,若不注意勾选"Add to Target",运行时会报如下类似的错误: Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_SKPSMTPMessage", refer…
使用windows批处理向FTP上传具有指定属性的文件,类似增量备份功能. 对一个目录里的几个文件自动上传FTP时只上传有归档属性的文件,然后FTP上传成功后自动清除(本机)刚上传文件的归档属性. 类似于对文件增量备份的功能. @echo off rem 指定FTP用户名 set ftpUser=FTPUSERNAME rem 指定FTP密码 set ftpPass=FTPPASSWORD rem 指定FTP服务器地址 set ftpIP=192.168.0.2 设置待上传的本地文件夹目录 se…
放到工程文件的最后面的配置节点: 下面的配置节点中生成路径换成实际的相对路径就可以了 修改:Prject.csproj 文件里面的配置节点  project配置节点里面的最后面 <Target Name="AfterBuild"> <Copy SourceFiles="$(TargetDir)$(TargetFileName);$(TargetDir)$(TargetName).pdb;" DestinationFolder="生成路径&…
在 VS2010 中,C++ 的工程文件已经和 2005 / 2008 有了很大的不同,而是完全采用 MSBUILD 的属性方式进行表达,并且可以让用户通过一次性的配置而对所有的属性进行自定义: 根据我的理解和实际使用中发现的一些信息,现整理成文与大家分享: 一.工程文件分为三个主要部分:初始化配置信息.默认配置信息和本地配置信息: 二.配置信息全部采用属性文件的方式进行组织,并且可以通过“导入”进行引用: 三.属性文件中可以包含工程属性.编译属性和链接属性的配置: 四.所有的配置项可以通过使用…
1.DPR: Delphi Project文件,包含了Pascal代码.应用系统的工程文件2.PAS: Pascal文件,Pascal单元的源代码,可以是与窗体有关的单元或是独立的单元.3.DFM:Delphi Form File,描述窗体或数据模块及其组件属性的二进制文件.窗体界面文件, 同PAS文件同名,而  且一一对应, 定义了窗体属性和构件的属性,4.BPG Borland Project Group 工程项目包, 多个工程文件DPR的集合5().DOF Delphi Option Fi…
Qt工程文件说明 2017-10-16  天天快乐6...  转自 LZS2851 修改   微信 分享: 这篇文章是我从360doc上转的,本来是要把转的url列出来的,但是它们居然禁掉了复制,而且禁复制的js在放服务器端,害得我白看了那么多源代码,所以我不把url打出来了,对于这样的做法最简单的就是把网线一断,天下太平了.尽情得复制去吧,哈哈  1. *.pro文件 相信学习过QT的同志们,应该自己写了一个最简单的Hello程序.同时也就开始使用了一个命令:qmake –project .这…
Xcode工程文件pbxproj Xcode会去读Project.pbxproj文件,把pbxproj转成plist文件,看起根目录结构 rootObject:指向的是我们的工程对象.(对应一个24个16进制字符,96位的UUID,具体生成规则没有确切文档说明,Xcodeproj使用的是 日期+进程ID+MAC地址组合成一个唯一ID,任何一个文件都对应一个uuid,并且一定属于某个组内,工程根目录所在组为mainGroup) objects:工程中的所有配置都在这里 archiveVersion…
http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/7632041 我们在Unity3D开发的时候,经常会看到它会产生不少固定命名工程文件,诸如: Assembly-CSharp-vs.csproj  Assembly-CSharp-firstpass-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-firstpass-vs.csproj 看得不少人云里雾里的.那么,这些工…
使用.bat 文件,批量编译项目文件. 2008-6-1来源:www.aspcool.com 作者:PCJIM 点击:次   path %path%;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE devenv WindowsFormsApplication1.sln /Build devenv WindowsFormsApplication1.sln /build debug /Project wpfButton pause…
首先说说本次嵌套执行makefile文件的目的:只需make根目录下的makefile文件,即可编译所有c文件,包括子目录下的. 意义:自动化编译行为,以后编译自己的c文件时可把这些makefile文件直接复制到相应目录即可方便编译出所有文件.这些makefile文件是通用的,只需根据自己的工程情况改动少许内容即可.下面会说. 总体思路是:把目标文件放在debug文件夹下的obj目录下,把最终的二进制文件放在debug文件夹下的bin目录下;如何递归编译所有除了debug目录下的makefile…
单片机开发中除必要的硬件外,同样离不开软件,我们写的汇编语言源程序要变为 CPU 可以执行的机器码有两种方法,一种是手工汇编,另一种是机器汇编,目前已极少使用手工 汇编的方法了.机器汇编是通过汇编软件将源程序变为机器码,用于 MCS-51 单片机的汇编 软件有早期的 A51,随着单片机开发技术的不断发展,从普遍使用汇编语言到逐渐使用高级 语言开发,单片机的开发软件也在不断发展,Keil 软件是目前最流行开发 MCS-51 系列单片 机的软件,这从近年来各仿真机厂商纷纷宣布全面支持 Keil 即可…
首先说说本次嵌套执行makefile文件的目的:只需make根目录下的makefile文件,即可编译所有c文件,包括子目录下的. 意义:自动化编译行为,以后编译自己的c文件时可把这些makefile文件直接复制到相应目录即可方便编译出所有文件.这些makefile文件是通用的,只需根据自己的工程情况改动少许内容即可.下面会说. 总体思路是:把目标文件放在debug文件夹下的obj目录下,把最终的二进制文件放在debug文件夹下的bin目录下;如何递归编译所有除了debug目录下的makefile…
保证头文件只被编译一次 #pragma once这是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次. #pragma once是编译器相关的,有的编译器支持,有的编译器不支持,具体情况请查看编译器API文档,不过现在大部分编译器都有这个杂注了.   避免多重包含 #ifndef,#define,#endif是C/C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译.所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式. 在…
从加入红橡开始熟悉和使用易控(INSPEC)组态软件,值得赞扬的是INSPEC的开放性和对C#语言的支持,除此之外,便也没有感觉它与其他组态软件有太多优势,有人说INSPEC软件授权比国内其他同类的组态软件便宜,姑且认为这也是其中一强项吧. 海淘的东西好不好,得到货了拿到手里用过才知道,组态软件也是一个道理,作为一种开发工具,上手比较容易,具备一些开发经验的可以很快熟练,甚至“精通”.但是它作为一种组态开发工具软件,更多的还需要在实际项目开发过程中摸索,碰到石头伤着了会感到痛,因为害怕疼痛,所以…
1. 牵一发而动全身 现在开始进入你的C++程序,你对你的类实现做了一个很小的改动.注意,不是接口,只是实现:一个私有的stuff.然后你需要rebuild你的程序,计算着这个build应该几秒钟就足够了.毕竟,只修改了一个类.你点击了build 或者输入了make( 或者其他方式),你被惊到了,然后羞愧难当,因为你意识到整个世界都被重新编译和重新链接了!当这些发生时你不觉的感到愤恨么? 2. 编译依赖是如何发生的 问题出在C++并不擅长将接口从实现中分离出来.类定义不仅指定了类的接口也同时指定…
当软件在多个DELPHI版本下编译时,需要处理各版本的不同情况,使用编译条件技术实现. 万一博客,编译指令基础使用介绍:http://www.cnblogs.com/del/category/168694.html Delphi的版本区分: RTL的版本: Run-Time Library 运行时库, 包括 System, SysUtils, Math 三个单元. 提供函数与语言, 编译器,   操作系统及进程有关. 在System单元有常量定义:   const     RTLVersion…
转载请注明:http://blog.163.com/hu_cuit/blog/static/122849143201127104232142/ 我也才开始学习QT的菜鸟.但是前几天有同学叫我给他讲一下QT的基本的编程.在过程中我发现了自己的不足,这个要改进.因为我相信我会变成老鸟的.当然我发现同学对QT的工程文件不是很了解,又恰好我以前研究过,看过一些资料,但又想到可以也有和我一样的菜鸟的同志们.所以我打算Share一下我对QT中一些文件的认识.借此希望和大家一起进步,一起变成老鸟! 1.   …
我们在Unity3D开发的时候,经常会看到它会产生不少固定命名工程文件,诸如:  Assembly-CSharp-vs.csproj  Assembly-CSharp-firstpass-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-firstpass-vs.csproj 看得不少人云里雾里的.那么,这些工程是如何产生的呢?各自的作用是什么?下面就来逐一解析. 一. 首先从脚本语言类型来看,Unity3D支持3…
新建工程文件夹,在里面新建 bsp.imx6ul.obj 和project 这 3 个文件夹,完成以后如图所示: 新建的工程根目录文件夹 其中 bsp 用来存放驱动文件:imx6ul 用来存放跟芯片有关的文件,比如 NXP 官方的 SDK库文件:obj 用来存放编译生成的.o 文件:project 存放 start.S 和 main.c 文件,也就是应用文件:将十二章实验中的 cc.h.fsl_common.h.fsl_iomuxc.h 和 MCIMX6Y2.h 这四个文件拷贝到文件夹 imx6…
1.直接在新建工程的时候选择CUDA,这样的工程既能编译C++也能编译CU 2.在已有的C++工程上添加CUDA编译环境 右键工程-->生成依赖项-->生成自定义-->勾选CUDA 9.0 这时右键工程属性,发现多了两个关于CUDA的属性 点击CUDA C/C++下的Common,将默认的32-bit(--machine 32)改为 64-bit  (--machine 64) 然后加入CUDA代码,运行发现找不到 dll 文件 我们需要引入dll文件的路径 右键工程属性,点击调试,在环…
先介绍一下QT中关于项目的相关介绍 app - 建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用. lib - 建立一个库的makefile. vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件. vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件. subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile.“app”模板 “app”模板告诉…
app - 建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用. lib - 建立一个库的makefile. vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件. vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件. subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile.“app”模板 “app”模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个…