加深try catch Finnly的理解】的更多相关文章

上代码 public String twoGetFeeInfoByWithUnit(JSONArray jsonArray,String key1,String key2){ String DebitOrdinaryRate = "";//普通费率 String DebitOrdinaryRateUnit = "";//固定费率单位 String value = "/"; try { if(!StringUtils.isEmpty(key1) &…
对try catch finally的理解1.finally  总是会运行的,即使在catch中thorw抛出异常了. 2.finally 在 return后没有结束,而是继续运行finally 2.顺序的话就是对try->finally 或者 try->catch->finally不管怎样finally一定会运行,并且可以防止进程的影响于是有了这样的写法try{}//没有代码finally{//逻辑代码} 自己的理解,如有错误,还请指出.…
Java编译运行环境讨论(复古但能加深对Java项目的理解) 如今我们大多数情况都会使用IDE来进行Java项目的开发,而一个如今众多优秀的IDE已经能够帮助我们自动的部署并调试运行我们的Java程序.然而在早期我们进行Java开始需要手动的建立逻辑包(package)与目录来管理我们的Java项目或是更高级一点的则是使用ant这样的构建工具.作为Javaer,对于Java的编译过程应当是熟悉的,这样即使脱离了IDE我们依然能够很好的理解Java的构建过程. 初级 我们首先建立一个基础的项目文件…
我相信你已经看过很多关于 JavaScript 的 this 的谈论了,既然你点进来了,不妨继续看下去,看是否能帮你加深对 this 的理解. 最近在看 <You Dont Know JS> 这本书,不得感叹,就算用了 JS 很多年的老前端来看这本书,我觉得还是会有不少的收获. 其中关于 this 的讲解,更是加深了我对 this 的理解,故整理知识点,再加上自身的理解,以自己的语言来描述. 对读者来说,算是二手知识,这本书是开源的,可以到本书的 Github 项目地址学习一手的知识. 首先有…
定义以及用法: try/catch/finally 语句用于处理代码中可能出现的错误信息. 错误可能是语法错误,通常是程序员造成的编码错误或错别字.也可能是拼写错误或语言中缺少的功能(可能由于浏览器差异). try语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块. catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块. finally 语句在 try 和 catch 之后无论有无异常都会执行. 注意: catch 和 finally 语句都是可选的,但你在使用 try 语句时必须…
/** *@Desc * 这个自定义的独占锁 只是一个简单的版本,非常粗糙,只为了加深对AQS原理理解.但还有一些列问题有待解决,比如锁的重入,锁不允许被其他线程中断等! *@Author zhangfengshi *@Date 2021/4/1 7:24 下午 *@Version 1.0 */ public class MutiLock implements Lock { public class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer{ //是否处于独…
目录 概述 主要优点 主要缺点 JNI实现的简单例子 开发工具 简略步骤 1,在eclipse的 'java类' 中声明一个 'native方法'; 2,使用 'javah' 命令生成包含'native方法' 定义的 'C/C++头文件'; 3,使用 'C/C++' 来实现以上生成的 'C/C++头文件' 中的方法; 4,将实现的文件编译为 '.dll'动态链接库; 5,在eclipse中将 '.dll动态链接库所在路径' 加入eclipse中的 'classpath'; 6,在eclipse中…
程序开发中,编程人员经常要面对的是如何编写代码来响应错误事件的发生,即例外处理(exception handlers).如果例外处理代码设计得周全,那么最终呈现给用户的就将是一个友好的界面.否则,就会让访问者对莫名的现象感到真正的“意外”. 例外处理:当JavaScript程序在运行中发生了诸如数组索引越界.类型不匹配或者语法错误时,JavaScript解释器就会引发例外处理.ECMAScript定义了六种类型的错误,除此之外,我们可以使用Error对象和throw语句来创建并引发自定义的例外处…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; struct node{ int l,r,cnt,lazy; node(,,,):l(l1),r(r1),cnt(cnt1),lazy(lazy1){} }tree[M<<]; int fa[M],sz[M],deep[M],dfn[M],son[M],to[M],a[M],top[M],cnt,n; ]; vector<int>g[M]; void dfs1(int u,in…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; struct node{ int l,r,cnt,lazy; node(,,,):l(l1),r(r1),cnt(cnt1),lazy(lazy1){} }tree[M<<]; int fa[M],sz[M],deep[M],dfn[M],son[M],to[M],a[M],top[M],cnt,n; ]; vector<int>g[M]; void dfs1(int u,in…
/** *@Desc 设计一个同步工具,同一时刻最多只有两个线程能访问,超过线程将被阻塞<br> * 思路分析: * 1.共享锁 两个线程及以内能成功获取到锁 * 2. *@Author zhangfengshi *@Date 2021/4/5 3:26 下午 *@Version 1.0 */ public class TwinsLock implements Lock { public Sync sync=new Sync(2); public static class Sync exten…
摘要: 本文主要讲了Java当中的线程池的使用方法.注意事项及其实现源码实现原理,并辅以实例加以说明,对加深Java线程池的理解有很大的帮助. 首先,讲讲什么是线程池?照笔者的简单理解,其实就是一组线程实时处理休眠状态,等待唤醒执行.那么为什么要有线程池这个东西呢?可以从以下几个方面来考虑:其一.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 .其二.2将当前任务与主线程隔离,能实现和主线程的异步执行,特别是很多可以分开重复执行的任务.但是,一味的开线程也不一定能带来性能上的,线池休眠也是要…
在上一篇博客,简单的说下了AQS的基本概念,核心源码解析,但是还有一部分内容没有涉及到,就是AQS对条件变量的支持,这篇博客将着重介绍这方面的内容. 条件变量 基本应用 我们先通过模拟一个消费者/生产者模型来看下条件变量的基本应用: 当有数据的时候,生产者停止生产数据,通知消费者消费数据: 当没有数据的时候,消费者停止消费数据,通知生产者生产数据: public class CommonResource { private boolean isHaveData = false; Lock loc…
转载于:https://www.cnblogs.com/bakari/p/3562244.html 一.Java Properties类 Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Properties),主要用于读取Java的配置文件,各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,这样做也是为了方便用户,让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置.像Python支持的配置文件是.ini文件,同样,它也有自己读取配置文件的类ConfigParse,方便…
ByteBuffer类是在Java NIO中常常使用的一个缓冲区类,使用它可以进行高效的IO操作,但是,如果对常用方法的理解有错误,那么就会出现意想不到的bug. ByteBuffer类的常用方法 先来看看一个基本的程序 public void test() throws IOException { ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(128); FileChannel fin = null; FileChannel fout = null; try {…
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000007535316,首先感谢原文作者对该知识的总结与分享.本文是在自己理解的基础上略作修改所写,主要为了加深对该知识点的理解. async 和 await 在干什么 任意一个名称都是有意义的,先从字面意思来理解.async 是“异步”的简写,而 await 的意思是等待.所以应该很好理解 async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 等待某个操作完成. 那么async/await到底是干嘛的呢?…
转:http://blog.csdn.net/workformywork/article/details/26699345?utm_source=tuicool&utm_medium=referral ByteBuffer类是在JavaNIO中常常使用的一个缓冲区类,使用它可以进行高效的IO操作,但是,如果对常用方法的理解有错误,那么就会出现意想不到的bug.   ByteBuffer类的常用方法 先来看看一个基本的程序   public void test() throws IOExcepti…
我前段时间的一篇博客java网络编程--多线程数据收发并行总结了服务端与客户端之间的收发并行实践.原理很简单,就是针对单一客户端,服务端起两个线程分别负责read和write操作,然后线程保持阻塞等待读写执行. 事实上,这样的模式非常糟糕.因为每一个客户端在服务端需要占用两条线程,假如有1000个客户端,则需要2000+条线程.cpu需要花费大量的时间进行线程上下文切换,造成系统资源浪费. 想要缩减线程数量,先要解决阻塞问题.而NIO可以通过IO多路复用将read和write的阻塞给抹去.再配合…
    对于Java程序员,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不需要再为每一个操作写配对的释放资源操作,不容易出现内存泄露和内存溢出问题.加深对Java虚拟机的理解,有助于在发现问题时精准定位问题,排查错误因素,写出更健壮的代码.     一.虚拟机内存   Java虚拟机在执行Java程序时,会把它所管理的内存划分成若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间.从粗略的角度来说,可以分为堆和栈.堆为线程公有,栈为线程私有.   1.1 程序计数器   程序计数器是一块较小…
    对于Java程序员,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不需要再为每一个操作写配对的释放资源操作,不容易出现内存泄露和内存溢出问题.加深对Java虚拟机的理解,有助于在发现问题时精准定位问题,排查错误因素,写出更健壮的代码.     一.虚拟机内存   Java虚拟机在执行Java程序时,会把它所管理的内存划分成若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间.从粗略的角度来说,可以分为堆和栈.堆为线程公有,栈为线程私有.   1.1 程序计数器   程序计数器是一块较小…
一直以来对于值类型和引用类型都只是一个模糊的概念,趁最近有空深入理解了下. 先说说值类型,在msdn上是这样介绍值类型的. 意思就是值类型直接包含值. 变量引用的位置就是值所在内存中实际存储的位置,所以捏,假如你将一个原始变量的值赋给另一个变量,会在新变量的位置创建原始变量的值的一个内存副本.两个变量是不可能引用同一个内存位置滴(除非其中有参数是out 或者ref 参数).而更改原始变量的值不会影响另一个变量的值,因为变量各有各的存储位置.如下图所示(自己画的有点丑,别介意哈) 翻了下<c#本质…
作为 OpenStack 的基础支持服务,Keystone 做下面这几件事情: 管理用户及其权限 维护 OpenStack Services 的 Endpoint Authentication(认证)和 Authorization(鉴权) 学习 Keystone,得理解下面这些概念: User User 指代任何使用 OpenStack 的实体,可以是真正的用户,其他系统或者服务. 当 User 请求访问 OpenStack 时,Keystone 会对其进行验证. Horizon 在 Ident…
上一篇博客讲到了LinQ和lambda的常用方法 还有很多我们未知但c#设计团队已经为我们封装好的类和方法.随着我们不断的熟悉C#语言,渐渐的就会接触到其他的知识点,委托.事件.反射.线程.同步,异步.IO.套接字...这些东西我们平常用到的不多,都是些概念性的东西,也许是因为不熟悉而可以回避了使用这些东西,不可否认的是 就算不用这些我们依然能想到问题的解决办法.但是几乎所有语言都会有这些概念,因为在某些场景它们能发挥不可思议的能力. 其实我到现在还是没有掌握委托和事件,在工作或者设计中也尽量回…
前言: 本文主要是bengio的deep learning tutorial教程主页中最后一个sample:rnn-rbm in polyphonic music. 即用RNN-RBM来model复调音乐,训练过程中采用的是midi格式的音频文件,接着用建好的model来产生复调音乐.对音乐建模的难点在与每首乐曲中帧间是高度时间相关的(这样样本的维度会很高),用普通的网络模型是不能搞定的(普通设计网络模型没有考虑时间维度,图模型中的HMM有这方面的能力),这种情况下可以采用RNN来处理,这里的R…
C#委托零基础理解(转) 1,  为什么使用委托  2.什么是委托  3.委托如何使用 为什么使用委托? 委托是c#中非常重要的一个概念,使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内.然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法.与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的. 什么是委托? 委托是一种引用方法的类型,一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有相同的行为,委托方法的使用和其他方法一样,具有参数和返回值. 如何使用委托 下面咱们…
为了加深对I2C总线的理解,用C语言模拟IIC总线,边看源代码边读波形: 如下图所示的写操作的时序图: 读时序的理解同理.对于时序不理解的朋友请参考“I2C总线之(二)---时序” 完整的程序如下: #include<reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define write_ADD 0xa0 #define read_ADD 0xa1 uchar a; sbit SDA=P2^; sbit SCL=…
本文部分内容摘抄自https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3919839.html,加入了自己的理解: 一.单一职责原则 原文链接:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7536542 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小.单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP): 通俗的讲就是一个类就相当于一个男人 越专一越…
今天就平常用到的非常多的反射这个技术来做一个总结,当然关于反射需要讲解的东西实在是太多的内容,在一片文章中想要讲解清楚是非常难的,本篇博客也是就自己本人对这些内容学习后的一个总结,当然包括看书和自己写过的一些代码中抽取的一些示例,而且本文也仅限于此时对于这个知识点的理解,希望通过以后的逐步学习能够不断加深对这个知识点的理解. 首先来看看对于反射的基础知识点. 1 定义:首先看看MSDN怎样对它进行解释吧 反射提供了封装程序集.模块和类型的对象(Type 类型).可以使用反射动态创建类型的实例,将…
今天在公司和同事聊天的时候,突然发现自己对java中的throw.throws和try catch的作用理解不够准确,在网上查了查,在此大概梳理一下. throw用于抛出异常,例如 throw new NullPointerException(); 就是抛出一个空指针异常.异常抛出后程序终止,除非用try catch包围起来,会在执行完catch和finally块中的代码后,继续执行之后的代码.这也是try catch的一个作用,即防止程序崩溃. throws用于声明一个方法可能抛出某种异常,提…
之前,尝试过写过dll,但是对于dll的理解还是不够深刻吧.今天,又加深了对于dll的理解程度,故记下以免以后忘记. 无论是c还是c++,我们通常先将源文件编译成中间代码,在Windows下是".obj"文件,在linux或Unix下是".o"文件,即目标文件(Object File),这个过程叫做编译(Compile);然后再把生成的目标文件合成可执行文件,这个过程叫做链接(Link). 编译时,编译器负责检查语法.函数和变量的声明正确与否,只要检测过关,就将生成…