JavaScript设计模式(8)-装饰者模式】的更多相关文章

装饰者模式 装饰者模式(Decorator): 在不改变原对象的基础上,通过对其进行过包装拓展(添加属性高或者方法)使原有对象可以满足用户的更复杂需求. 如果现在我们有个需求,需要做一个提交表单,当我们选中输入框的时候,输入框旁会显示相应提示,或许我们会这样做: html中我们会添加一个输入框,后面放一个隐藏的提示信息 <input type="text" id="tel" /> <span id="tel_text" styl…
一.前言: 装饰者模式(Decorator Pattern):在不改变原类和继承的情况下动态扩展对象功能,通过包装一个对象来实现一个新的具有原对象相同接口的新的对象. 装饰者模式的特点: 1. 在不改变原对象的原本结构的情况下进行功能添加. 2. 装饰对象和原对象具有相同的接口,可以使客户以与原对象相同的方式使用装饰对象. 3. 装饰对象中包含原对象的引用,即装饰对象是真正的原对象经过包装后的对象. 二.Javascript装饰者模式详解: 描述:装饰者模式中,可以在运行时动态添加附加功能到对象…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript高级语法17-装饰者模式下</title> </head> <body> <div id="demo2"> </div> <script type="text/javascript"&…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript 高级语法16-装饰者模式</title> </head> <body> <script> /*通过需求引出装饰者模式 * */ //接口 var Interface = function(name,methods){ if(argument…
一.模拟传统面向对象语言的装饰者模式: 假设我们在编写一个飞机大战的游戏,随着经验值的增加,我们操作的飞机对象可以升级成更厉害的飞机,一开始这些飞机只能发射普通的子弹,升到第二级时可以发射导弹,升到第三级时可以发射原子弹 // 首先是原始的飞机类 var Plane = function(){ } Plane.prototype.fire = function(){ console.log( '发射普通子弹' ); } // 接下来增加两个装饰类,分别是导弹和原子弹: var MissileDe…
装饰者模式 1. 作用: 可用来透明地把对象包装在具有同样接口的另一对象之中,这样可以给一个方法添加一些行为,然后将方法调用传递给原始对象. 可用于为对象增加功能,用来代替大量子类. 装饰者对其组件进行了透明包装,二者可以互换使用,因为他们 实现了同样的接口 2. 例子:自行车 function extend(subClass, superClass) { var F = function() {} F.prototype = superClass.prototype; subClass.pro…
/* * 装饰者模式提供比继承更有弹性的替代方案 * 在不改变原构造函数的情况下,添加新的属性或功能 */ //需要装饰的类(函数) function Macbook() { this.cost = function () { return 1000; }; } // 加个内存 function Memory(macbook) { this.cost = function () { return macbook.cost() + 100; }; } // 再买个保险 function Insur…
1.装饰者模式定义:给对象动态添加职责的方式称为装饰者(decorator)模式. js如何实现装饰者模式 通过保存原函数引用方式改写某函数 window.onload = function(){alert(1);}var _oldonload = window.onload || function(){};window.onload = function(){    _oldonload();    alert(2);} 缺点:1._oldonload需维护. 2.this被劫持.如docum…
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到很好研究的范例,设计模式就是设计的范例,更方便学习交流. 3.模式不是框架,也不是过程,模式也不是简单的问题的解决方案,因为模式必须是典型问题的解决方案,是可以让学习者举一反三,有研究价值.有交流价值.有自己名字的例子. 4.模式不能套用,不要以为在任何一个系统中都要使用某些设计模式,系统的设计也不…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…