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版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于稍有自定义View经验的安卓开发者来说,onMeasure,onLayout,onDraw这三个方法都不会陌生,起码多少都有所接触吧. 在安卓中,一个View显示到屏幕上基本上都是经过测量,摆放,绘制这三个过程才显示出来,那么这三个过程到底是怎么执行的呢?本文与大家一起探讨一下安卓中View的绘制流程. 一,View树绘制流程开始的地方(API23) 对一个布局进项测量,摆放,绘制肯定要有开始的地方吧,这里就直接跟大家说了,View绘制流程…
Android笔记--View绘制流程源码分析二 通过上一篇View绘制流程源码分析一可以知晓整个绘制流程之前,在activity启动过程中: Window的建立(activit.attach生成),DecorView的建立(phonewindow.setContentView生成), 两者利用ViewRootImpl(WindowManagerGlobal.addView生成)建立window和decorview的联系. 并在root.setView(view, wparams, panelP…
Android笔记--View绘制流程源码分析 View绘制之前框架流程分析 View绘制的分析始终是离不开Activity及其内部的Window的.在Activity的源码启动流程中,一并包含 着Activity中window的创建以及view的绘制流程. 在Activity启动流程进行到ActivityThread.performLaunchActivity时,利用反射创建了activity实例. 并且紧接着调用了activity的attach方法.进行activity的成员初始化工作.其中…
原文:android自定义View绘制天气温度曲线 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u012942410/article/details/50091387 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kaku2013/article/details/50091387 大家好,不久前写了个绘制天气温度曲线功能的demo今天抽空来和大家分享一下. 效果图如下: 运用到我的项目效果图:https://github.com/…
1  背景 还记得前面<Android应用setContentView与LayoutInflater加载解析机制源码分析>这篇文章吗?我们有分析到Activity中界面加载显示的基本流程原理,记不记得最终分析结果就是下面的关系: 看见没有,如上图中id为content的内容就是整个View树的结构,所以对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现. 前面<Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)>文 章的3-1小节说过Android中的任何一个布局.任何…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(mea…
本文原创, 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言,竟然是翻译,当然得弄的有板有眼. 照着大作家格式来咯 , - - . 译序 最近一直在做锁屏界面,之前也写过关于锁屏界面的一些简单原理,未曾想自己真正去深入理解锁屏时,才 发觉锁屏框架真是又大又复杂,主要体现在如下两个方面: 1.界面的组成以及更新机制: 2.对电源管理的控制,在锁屏界面会禁用系统的电源管理,自己接管屏幕亮度的控制. 当然还有更多的逻辑细节处理,只能耐着性子去研究了.. 通过对本次锁屏…
Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完成:measure().layout().draw(),其内部又分别包含了onMeasure().onLayout().onDraw()三个子方法.具体操作如下: 1.measure操作 measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度.在view中定义为fin…
在 Android 自定义View 里面,介绍了自定义的View的基本概念.同时在 Android 控件架构及View.ViewGroup的测量 里面介绍了 Android 的坐标系 View.ViewGroup的测量方面的内容. 本文重点讲的是自定义View绘制的相关技术. 重点: 1. 掌握重写绘制方法,主要涉及到的方法是 onDraw(). -- 本文说明 2. 掌握Canvas 的使用,主要是掌握Canvas的绘制类方法:drawXXX() 涉及的关键绘制对象 Paint.-- 本文说明…