WPF学习之路(三) 属性与依赖】的更多相关文章

WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Foundation (WPF) 是下一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序. 使用 WPF,您可以创建广泛的独立应用程序以及浏览器承载的应用程序.示例包括下图中显示的 Contoso Healthcare Sample Application(Contoso Heal…
来到了新公司,一开始就要做个程序去获取另外一个程序里的数据,哇,挑战性很大. 经过两周的学习,终于搞定,主要还是对Windows API有了更多的了解. 文中所有的消息常量,API,结构体都整理出来了(还不是很全):Windows.zip  目录: 获取控件句柄 模拟键盘和鼠标 文本框赋值 操作DateTimePicker控件 操作TreeView控件 识别简单验证码 判断按钮状态 正文: 一丶怎么获取每个控件的句柄 第一种是使用FindWindow和FindWindowEx两个API结合使用,…
原文:WPF 学习笔记-设置属性使窗口不可改变大小 调整Windows下的ResizeMode属性: ResizeMode = NoResize Resize属性是控制Windows是否可以改变大小,怎样改变大小的属性.ResizeMode的所有枚举如下:   成员名称 说明   NoResize 无法调整窗口的大小.标题栏中不显示“最小化”和“最大化”按钮.   CanMinimize 只能最小化和还原窗口.同时显示“最小化”和“最大化”按钮,但只有“最小化”按钮处于启用状态.   CanRe…
类型是DependencyProperty的属性是依赖属性 依赖属性不同于普通的.Net属性,类似于一个计算过程,根据依赖的值得到最终值. 为什么引入依赖属性: MSDN原文 One of the primary architectural philosophies used in building WPF was a preference for properties over methods or events. WPF的设计思想是侧重属性胜于方法和事件. 实例 依赖属性对资源引用的支持 设…
前面三章介绍了WPF资源系统,使用资源可在一个地方定义对象而在整个标记中重用他们.尽管可使用资源存储各种对象,但使用资源最常见的原因之一是通过他们的保存样式. 样式是可应用于元素的属性值集合.WPF样式系统与HTML标记中的层叠样式表(Cascading Style Sheet,CSS)标准担当类似的角色.与CSS类似,通过WPF样式可定义通用的格式化特性集合,并且为了保证一致性,在整个应用程序中应用他们.与CSS一样,WPF样式也能够自动工作,指定具体的元素类型为目标,并通过元素树层叠起来.然…
我们先看看config 默认情况下系统是怎么配置的.在命令行中输入 config get *(如图) 默认情况下有61配置信息,每一个命令占两行,第一行为配置名称信息,第二行为配置的具体信息.     我们就从上到下来理解一下这些配置信息中的某些配置:     1.dbfilename是本地持久化存储数据库文件名,默认为dump.rdb.我可以在安装目录文件夹下找到这个文件.     2.requirepass是密码,即连接服务器的密码,默认为空.下面我来设置一个密码然后用带密码的命令连接一遍.…
样式 实例: <Window.Resources> <Style x:Key="BtnStyle"> <Setter Property=" /> <Setter Property=" /> <Setter Property="Button.Background" Value="Beige" /> <Setter Property="Button.Ren…
前面两章介绍了命令的基本内容,可考虑一些更复杂的实现了.接下来介绍如何使用自己的命令,根据目标以不同方式处理相同的命令以及使用命令参数,还将讨论如何支持基本的撤销特性. 一.自定义命令 在5个命令类(ApplicationCommands.NavigationCommands.EditingCommands.ComponentCommands以及MediaCommands)中存储的命令,显然不会为应用程序提供所有可能需要的命令.幸运的是,可以很方便地自定义命令,需要做的全部工作就是实例化一个新的…
前面章节已经对命令进行了深入分析,分析了基类和接口以及WPF提供的命令库.但尚未例举任何使用这些命令的例子. 如前所述,RoutedUICommand类没有任何硬编码的功能,而是只表达命令,为触发命令,需要有命令源(也可使用代码).为响应命令,需要有命令绑定,命令绑定将执行转发给普遍的事件处理程序. 一.命令源 命令库中的命令始终可用.触发他们的最简单的方法是将它们关联到实现了ICommandSource接口的控件,其中包括继承自ButtonBase类的控件(Button和CheckBox等).…
WPF允许在代码中以及在标记中的各个位置定义资源(和特定的控件.窗口一起定义,或在整个应用程序中定义). 资源具有许多重要的优点,如下所述: 高效.可以通过资源定义对象,并在标记中的多个地方使用.这会精简代码,使其更加高效. 可维护性.可通过资源使用低级的格式化细节(如字号),并将它们移到便于对其进行修改的中央位置.在XAML中创建资源相对于在代码中创建常量. 适应性.一旦特定信息与应用程序的其他部分分离开来,并放置到资源部分中,就可以动态地吸怪这些信息.例如,可能希望根据用户的个人喜好或当语言…