循环大量图片的时候会报出GDI+内存不足的问题,这个问题困扰了我很久,下面是我的几个解决方案: 使用using(){}代码块来定义需要释放内存的变量.using代码块会在代码结束的时候释放变量,但是并不能彻底解决. 使用GC.Collect()启动.NET自身的内存回收.但是这里注意,不要所有循环完毕了之后再回收,这样起不到任何效果,要每次循环结尾的时候回收.但是这个仍然不能彻底的解决问题. 这是最关键的一步!Thread.Sleep(500).是的,没错,进程暂停一小段时间.这个可以彻底解决内…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证):  方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩  尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗…
套用<围城>中的一句话,“墙外面的人想进去,墙里面的人想出来”,用此来形容Java与C++之间这堵内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“围墙”就再合适不过了. 对于从事C.C++的开发人员而言,在内存管理领域,他们具有绝对的“权利”——拥有每个对象的控制权,并担负着每个对象生命周期的维护责任.而对于Java开发人员而言,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,无需为每一个创建new操作去配对 delete/free 代码,减少内存泄漏和内存溢出的问题,这些都交给了Java虚拟机去进行内存控制,但是正因…
本文整理自周志明老师的<深入理解Java虚拟机-JVM高级特性与最佳实践>第3版的第二章和第三章. 加上了一些网上拼拼凑凑的图片,个人认为很多博客复制来复制去,最后的东西都看不懂,所以从书里码了一下知识点,也用作自己记忆. 一.一个命令 上面的结果显示了 jvm 的模式: Client VM(-client),为在客户端环境中减少启动时间而优化: Server VM(-server),为在服务器环境中最大化程序执行速度而设计. 在文件路径:jdk-11.0.7+10\lib 下面可以更改 jv…
程序小白在写代码的过程中,经常会不经意间写出发生内存溢出异常的代码.很多时候这类异常如何产生的都傻傻弄不清楚,如果能故意写出让jvm发生内存溢出的代码,有时候看来也并非一件容易的事.最近通过学习<深入理解java虚拟机-JVM高级特性与最佳实践>这本书,终于初步了解了一下java虚拟机的内存模型.本文通过写出使jvm发生内存溢出异常的代码来对自己的学习结果进行总结,同时也提醒自己以后写代码时候不要再跳进这个坑啦. java的内存管理是由java虚拟机自动进行管理的,并不需要程序员过多的手动干预…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
1.Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然后是" rgb" 颜色表示范围 ~~~ffffffff 2.加载图片到内存: 上面说到了图形表示使用4byte,和int一样,所以Android里面每个像素点都是使用一个int来表示的. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getRes…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
首先,您需要了解一下,图片占用内存的计算方法,传送门:http://blog.csdn.net/scry5566/article/details/11568751 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存.          因此,改用先通过BitmapFactory.decode…