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源码地址:https://github.com/Jackson0714/Threads 原文地址:C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅目录: C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅(6)——详解多线程中的锁 更多文章正在更新中,敬请期待...... C#多线程之旅(4)——APM初探 v博客前言 先交代下背景,前面几张内容…
v博客前言 先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题. v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎. v正文开始 原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅…
原文地址:C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅目录: C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅(6)——详解多线程中的锁 更多文章正在更新中,敬请期待...... C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 一.多线程介绍 C#通过多线程支持并行执行的代码.一个线程是一个独立执行的路径,可以同时与其他线程一起运行.一个C#客…
先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题.   原文地址:C#多线程之旅(7)——终止线程 (原创:博客园-Jackson0714) C#多线程之旅目录: C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅…
前言:前几天,写了一篇关于多线程使用的文章,[线程使用]用法得到不少博友的好评,博主这几天加班写文章,把剩下的高级使用给写完,期望可以得到博友的追赞吧,那么废话不多说,开始我们的C#高级用法之旅!! 前面介绍了适合在应用程序中使用线程的两种情况.但是,在一些情况下,创建新线程是不利的.在此不会列出不适台创建新线程的所有情况,只是说明一下在什么情况下不适合创建新线程.本节主要介绍两种情况:第一种情况是执行顺序极其重要,第二种情况是代码中常见的一个错误在循环中创建新线程. 再次访问的执行顺序 从上一…
1 urllib urllib是一个标准模块,直接import就可以使用 1.1get请求 from urllib.request import urlopen url='http://www.nnzhp.cn/archives/423' res=urlopen(url).read() #发送get请求,返回响应的类型是bytes f = open('a.html','w',encoding='utf-8') f.write(res.decode()) #将bytesde类型的res decod…
本节内容 什么是并发控制? 悲观并发控制(Pessimistic Concurrency) 乐观并发控制(Optimistic Concurrency) NHibernate支持乐观并发控制 实例分析 结语 什么是并发控制? 当许多人试图同时修改数据库中的数据时,必须实现一个控制系统,使一个人所做的修改不会对他人所做的修改产生负面影响.这称为并发控制. 简单的理解就是2个或多个用者同时编辑相同的数据.这里的用者可能是:实际用户.不同服务.不同的代码段(使用多线程),及其在断开式和连接式情况下可能…
本节内容 什么是并发控制? 悲观并发控制(Pessimistic Concurrency) 乐观并发控制(Optimistic Concurrency) NHibernate支持乐观并发控制 实例分析 结语 什么是并发控制? 当很多人试图同一时候改动数据库中的数据时,必须实现一个控制系统,使一个人所做的改动不会对他人所做的改动产生负面影响. 这称为并发控制. 简单的理解就是2个或多个用者同一时候编辑同样的数据. 这里的用者可能是:实际用户.不同服务.不同的代码段(使用多线程),及其在断开式和连接…
本节内容 引入 代码生成工具 结语 引入 我们花了大量的篇幅介绍了相关NHibernate的知识.一直都是带着大家手动编写代码,首先创建数据库架构.然后编写持久化类和映射文件,最后编写数据操作方法.測试方法. 这是典型的数据库驱动开发(DbDD,Database-Driven Developent)技术.可是自己不是这样做的,我先编写持久化类和映射文件,然后偷偷的使用SchemaExport工具把数据库生成了.按上面的步骤写文章的,关于SchemaExport工具就是下一篇的事情了,这篇说说利用…
在上篇文章中我们已经知道了多线程是什么了,那么它到底可以干嘛呢?这里特别声明一个前面的委托没看的同学可以到上上上篇博文查看,因为多线程要经常使用到委托.源码 一.异步.同步 1.同步(在计算的理解总是要你措不及防,同步当线程做完一件事情之后,才会执行后续动作),同步方法慢,只有一个线程执行,异步方法快,因为多个线程一起干活,但是两者并不是线性增长,当我们的异步线程占有的资源越来越多了,会导致资源可能不够,其次线程过多CPU也是需要管理成本的,所以不是越多越好. 2.异步(可以同时执行多个任务,在…