using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraMove : MonoBehaviour { public Transform m_Player; ; public float m_Slow = 5f; private bool m_isAnXia = false; private Vector3 m_xdPos; void Start () { m_xdPos = this.transform.position -…
需求:2D游戏中,需要物体跟随鼠标移动. 做法:其实思路也很简单,就是先获取到鼠标的坐标,然后赋值给目标物体即可. void Update(){ // 物体跟随鼠标移动 Vector2 mousePos = Input.mousePosition; gameObject.transform.position = mousePos; } 这是物体即时改变位置的做法,如果想要物体朝鼠标位置缓慢移动(有过程时间),可以尝试用Vector2.Lerp().…
禁止鼠标右键.禁止全选.复制.粘贴: oncontextmenu事件禁用右键菜单: js代码: document.oncontextmenu = function(){ event.returnValue = false; } // 或者直接返回整个事件 document.oncontextmenu = function(){ return false; } onselectstart事件禁用网页上选取的内容: js代码: document.onselectstart = function(){…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
把此类放到 Editor下使用就OK using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; /// <summary> /// 添加鼠标右键事件 /// </summary> [InitializeOnLoad] [ExecuteInEditMode] public static class AddMouseRight { static Ad…
转:http://www.cnblogs.com/jianyungsun/archive/2011/03/19/1988855.html 这是我的vim配置文件:jeffy-vim-v2.4.tar 添加了ctrl+c和ctrl+v,实现与系统剪贴板的交互,添加了F12在paste和nopaste之间切换. Vim作为最好用的文本编辑器之一,使用vim来编文档,写代码实在是很惬意的事情.每当学会了vim的一个新功能,就会很大地提高工作效率.有人使用vim几十年,还没有完全掌握vim的功能,这也说…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-21 一.简介 在桌面系统的游戏中,鼠标输入是最基本的输入方式之一.游戏很多操作都需要鼠标来完成,例如武器的瞄准和开火.菜单的单击.物体的拾取等. 鼠标输入的相关事件包括鼠标移动.按键的单击等. Input类中和鼠标输入有关的方法和变量如下图所示: 在Unity中,鼠标位置用屏幕的像素坐标表示,屏幕左下角为坐标原点(0,0),右上角为(screen.width,screen.height),其中screen.width为屏幕分辨率的…
简介 unity中经常会用到固定视角的相机跟随,然后百度发现大家都是自己写的,然后偶也写咯一个,分享一下 PS: 由于刚学C#不久,才发现delegate这个东东,也不知道对性能影响大不大,但是看MS自己的界面库中各种使用,脑补了下估计可以用吧,就用了 Code 先上代码: 先是使用if进行判断的版本,支持实时锁定xyz的位置 using UnityEngine; public class FixedFollowCamera : MonoBehaviour { // 需要跟随的目标对象 publ…
声明,破解方式及工具,均来源于国外互联网.仅供交流学习使用! 国外一个大仙做的破解.这位大侠实在是牛,全版本号跟进,win和mac的破解包都有.win下有类似于注冊机的Patch,mac下有crack.win和mac下,本人都经过了測试,所有通过.比較费劲的是,须要注冊才干下载,并且须要FQ.我也是花费了一下午,才下载并測试出来. 以下以Unity4.2.0f4 为例. 全部版本号破解文件资源: http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=11478 Ma…
1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键<table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table 2. <body onselectstart="return false"> 取消选取.防止复制 3. onpaste="return false" 不…