导言: 本教程为大家讲解使用3ds MAX制作真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助. 下面教程开始 雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易.许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把精力放到灯光设置上了. 其实恰恰相反!白色的是一种对漫反射极为敏感的色彩,环境对它的影响很强烈,所以从这方面看雪应该是一种色彩很“丰富”的物质. 对于室外的场景,雪的色彩主要取决于太阳和天空,而且雪花结是一种半透明…