Java—事件和多线程机制】的更多相关文章

一  事件 1.1 事件源 图形用户界面上每个可能产生事件的组件称为事件源. 1.2 事件监听者 Java系统中注册的用于接收特殊事件的类.不同的事件对应着不同的监听者,要想事件被监听者监听并处理,则需先将事件源注册到监听者. 1.3 事件处理流程 事件源触发事件并将事件作为一个参数传递给监听者,监听者实现某个接口中的抽象方法,从而实现对事件的处理.Java的事件处理机制是一个委托事件模型. 事件源注册的方法如下: public void addActionListener(ActionList…
1.简单的事件监听 package demo2; /* * java事件监听机制 */ import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.Event; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.nio.ByteOrder; public class Demo1 extends JFrame implemen…
今天早上的两点收获: 1.addActionListener(其中的setActionCommand函数就是要对对象进行唯一性的标记,便于消息传来后进行处理.理论上actionlistener可以全部代替其他监听,我是这么认为的,因为其标记的唯一性,但是这样的话会让某些很简单的监听变得复杂,所以一般只对要唯一性判断的监听才用) 2.消息监听只是对特定的对象进行特定方式的监听,监听的结果是一大堆的事件,所以要判断某个按钮是否被点击还是得要对传来的消息进行具体按钮的判断   另外,绘图是要记得手动进…
今天学习了java的事件编程机制,略有体会,先在此记下心得. 第一,首先明确几个概念. 事件源:一个产生或者触发事件的对象.事件:承载事件源状态改变时的信息对象.事件监听器接口:实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口. 具体来说,就是事件源状态发生变化,比如说是发生点击.事件源状态发生变化后要将状态变化通过“事件”这个载体,传递到相应的事件监听接口进行处理(大概是这样理解吧).因此,为了能够实现事件的监听,有以下几个步骤需要实现. 一个类实现事件监听的步骤: 1.实现相应的接口: 2.把…
一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对象传递进去,开发者可以利用事件对象操作事件源. 3. 入门程序 /** * Created by IntelliJ IDEA. * * @Auther: ShaoHsiung * @Date: 2018/8/29 21:25 * @Title: 事件监听入门程序 * @Description: */…
//事件监听机制 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestEvent { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("Test"); Button b = new Button("Press Me!"); Monitor bh = new Monitor(); //实现了某种监听器接口的类的对象 b.add…
事件监听机制的实现:参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数) 事件有许多,这边以按钮被按下为例.由于处理的方法函数是我们人为进行编写的,故Button是不知道所要调用的函数名是什么. 对此采用的解决方法为:Button源代码调中用接口方法,而我们的监听处理函数则必须要实现该接口(ActionListener) 这样利用多态,使得Button虽调用的为该接口的方法,但运…
事件源(组件) 事件(Event) 监听器(Listener) 事件处理(引发事件后处理方式) 事件监听机制流程图 务必记牢: 确定事件源(容器或组件) 通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上. 该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象. 一般用匿名内部类来表示. 在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收. 事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量.(其中包括事件源对…
java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener. 3.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法.这些方法都集中定义在事件监听者(Ev…
java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener. 3.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法.这些方法都集中定义在事件监听者(Ev…
引言 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我们先理清一些概念,以免产生误会. 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时,产生了不止一个线程. 并行与并发: 并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时. 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时.并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力. 线程安全:经常用来描绘一段代码.指在并发的情况之下,…
前言 这一系列多线程的文章,一方面是个人对Java现有的多线程机制的学习和记录,另一方面是希望能给不熟悉Java多线程机制.或有一定基础但理解还不够深的读者一个比较全面的介绍,旨在使读者对Java的多线程有一个递增.全面和较深刻的理解,所以在第一部分就集中介绍一些概念和原理,表面看来这些对多线程的使用没有太多关系,但理解这些概念/原理对理解多线程是至关重要的,因为Java的多线程并非是完全独自实现的,它依赖于操作系统命令.CPU机制,并且随着这些基础软硬件的发展而发展,所以请有意向对多线程全面理…
1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 2. 图形交互方式 ava提供了专业的API用于开发图形用户界面 GUI--> Graphic  User   Interface   将要了解GUI API的框架结构,以及GUI组件以及组件之间的关系,容器和布局管理器,颜色,字体等. 2.     GUI的分类 2.1. AWT Java1.0…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b650d650100nqws.html Java中四种事件监听器的实现方式分别为: 自身类做为事件监听器 外部类作为事件监听器 匿名内部类作为事件监听器 内部类作为事件监听器. 下面分别描述: //--------------------------------------------------------------------- 1. 自身类作为事件监听器: import javax.swing.*; import…
自身类作为事件监听器 外部类作为事件监听器 匿名内部类作为事件监听器 内部类作为事件监听器 自身类作为事件监听器: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; /** *Java事件处理机制:自身类作为事件监听器 *@author Winty(wintys@gmail.com) *@version 2008-12-3 */ class ThisClassEvent extends JFrame impleme…
事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 上篇:3.JAVA之GUI编程Frame窗口            下…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
java事件机制包括三个部分:事件.事件监听器.事件源. 1.事件.一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中. com.javaedu.event.CusEvent类 package com.javaedu.event;import java.util.EventObject;/** * 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数. * @author Er…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
synchronized关键字是JDK5之实现锁(包括互斥性和可见性)的唯一途径(volatile关键字能保证可见性,但不能保证互斥性,详细参见后文关于vloatile的详述章节),其在字节码上编译为monitorenter和monitorexit这样的JVM层次的原语(原语的意思是这个命令是原子执行的,中间不可中断,详细可查阅原语的概念,这里monitorenter和monitorexit是原语对,表明它们之间的代码段是原子执行的,所以保证了锁机制中的互斥性.如果反编译会发现同步函数的前面加上…
1.事件监听机制:       A:事件源          事件发生的地方       B:事件             就是要发生的事情       C:事件处理       就是针对发生的事情做出的处理方案       D:事件监听       就是把事件源和事件关联起来 2.举例:人受伤事件. 事件源:人(具体的对象)         Person p1 = new Person("张三");         Person p2 = new Person("李四&qu…
鼠标事件监听机制的三个方面: 1.事件源对象: 事件源对象就是能够产生动作的对象.在Java语言中所有的容器组件和元素组件都是事件监听中的事件源对象.Java中根据事件的动作来区分不同的事件源对象,动作发生在哪个组件上,那么该组件就是事件源对象 2.事件监听方法: addMouseListener(MouseListener ml) ;该方法主要用来捕获鼠标的释放,按下,点击,进入和离开的动作:捕获到相应的动作后,交由事件处理类(实现MouseListener接口)进行处理. addAction…
(1)实现原理 事件监听机制的实现: 参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数)事件有许多,这边以按钮被按下为例.由于处理的方法函数是我们人为进行编写的,故Button是不知道所要调用的函数名是什么.对此采用的解决方法为: Button源代码调中用接口方法,而我们的监听处理函数则必须要实现该接口(ActionListener) 这样利用多态,使得Button虽调用的为该…
JAVA之旅(三十一)--JAVA的图形化界面,GUI布局,Frame,GUI事件监听机制,Action事件,鼠标事件 有段时间没有更新JAVA了,我们今天来说一下JAVA中的图形化界面,也就是GUI 一.GUI的概述 GUI全称叫做Graphical User Intergace(图形用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更加方便直观,与用户交互 说道交互,其实系统跟用户有两种交互,一种是GUI,一种叫做CLI,也就是命令行,全称叫做Command User Intergace…
/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 前段时间刚帮同学用MFC写了个计算器,现在学到JAVA的图形开发,就试着水了一个计算器出来.(可以说是一个水的不能再水的计算器了,感觉MFC真好用) 既然是设计计算器,首先肯定是要做一个计算器界面出来了,但面对JAVA容器的两种布局,想把按钮放整齐真的是一件比较难的事,我就直接用了坐标法贴图(上篇博客中有介绍).这是我设计的界面 界面设计完了,下面就要开始实现按按钮输入数据.这时就需要使用事件监听…
沉淀再出发:再谈java的多线程机制 一.前言 自从我们学习了操作系统之后,对于其中的线程和进程就有了非常深刻的理解,但是,我们可能在C,C++语言之中尝试过这些机制,并且做过相应的实验,但是对于java的多线程机制以及其中延伸出来的很多概念和相应的实现方式一直都是模棱两可的,虽然后来在面试的时候可能恶补了一些这方面的知识,但是也只是当时记住了,或者了解了一些,等到以后就会变得越来越淡忘了,比如线程的实现方式有两三种,线程池的概念,线程的基本生命周期等等,以及关于线程之间的多并发引起的资源的抢占…
创建图形化界面 1.创建Frame窗体      2.对窗体进行基本设置 比如:大小.位置.布局      3.定义组件      4.将组建通过窗体添加到窗体中 5.让窗体显示,通过setVisible()方法 事件监听机制组成: 事件源(组件) 事件(Event) 监听器(Listener) 事件处理(引发事件后处理方式) 说明: 事件源:就是啊问题包或者swing包中的那些图形界面组件 事件:每一个事件源都有自己的特有的对应事件和共性事件 监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)…
看项目代码时遇到了好多事件监听机制相关的代码.现学习一下: java事件机制包含三个部分:事件.事件监听器.事件源. 1.事件:继承自java.util.EventObject类,开发人员自己定义. package com.shuyan.javatest.EventTest; import java.util.EventObject; public class DnsEvent extends EventObject { private String userData; private long…
转自:https://zhuanlan.zhihu.com/c_164452593 目录一.概述二."标准"多线程三.AsyncTask系统3.1 FQueuedThreadPool线程池3.2 Asyntask与IQueuedWork3.3 其他相关技术细节四.TaskGraph系统4.1 从Tick函数谈起4.2 TaskGraph系统中的任务与线程4.3 TaskGraph系统中的任务与事件4.4 其他相关技术细节五.总结 一.概述 多线程是优化项目性能的重要方式之一,游戏也不例…
前言:最近复习java,发现一本很好的资料,<J​a​v​a​2​参​考​大​全​ ​(​第​五​版​)​> ​ ​H​e​r​b​e​r​t​.Schildt.书比较老了,06年的,一些内容有些旧了,翻译也不是太好,但这本书的知识覆盖面还是非常全面,讲述也是由浅入深,很值得参考的一本口碑非常好的书.我把一些内容加以整理,再配合着<think in Java>,把知识点梳理一遍.因为这本书的结构很好,所以目录就以这本书为主.后面看到更好的资料或有使用心得后会不断更新此文章. 本文地…