原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…
随着前端技术的日益成熟,功能越来越丰富强大,规范也越来越健全,在这样的背景环境下很快便有了CommonJs.AMD.CMD等一系列规范,使前端发开趋向模块化.规范化.CMD模块化的代表之一就是国内开发的seaJs,它有很多优点: 遵从CMD规范,代码模块化 中文文档通俗易懂,入门上手简单 兼容性好.配置简洁明了.提供插件接口 seajs模块化基本流程: 引入sea.js库 define定义模块 exports暴露模块 require导入模块 安装 npm安装 npm i seajs bower安…
脚本开发-利用web_submit_data函数实现POST请求   by:授客 QQ:1033553122 概述 web_link()和web_url()函数都是页面访问型函数,实现HTTP请求中的GET方法,如果需要实现POST方法,可使用web_submit_form或web_submit_data()函数.当请求比较特别,VuGen无法使用以上4个函数时,便会采用web_custom_request()函数. 其中,web_submit_form 类似web_submit_data函数,…
"仅做一件事,做好一件事." 这个应该就是seaJs的精髓了. 我在自己的一些项目中使用过seaJs.对其算是了解一二.如今就班门弄斧.轻轻地谈一下. 首先上一段度娘的话: "seaJs是一个遵循CommonJs规范的JavaScript模块载入框架,能够实现JavaScript的模块化开发及载入机制.与jQuery等JavaScript框架不同.SeaJS不会扩展封装语言特性,而仅仅是实现JavaScript的模块化及按模块载入.SeaJS的主要目的是令JavaScript…
seajs是一个起辅助作用的库,所以它可以更方便开发,而它可以解决以下问题: 1.命名问题,就是冲突 2.性能问题,就是只要一个功能,但却使用一个大插件中的一个小功能,所以要手动拆分出这个功能 3.js依赖问题,要引入多个js文件,而且顺序也要排好,要手动去调节,要根据需求不断调节这些问题,修改BUG seajs推荐一个功能就是一个模块,所以一个功能一个js文件. 一般流程都是以下代码: <script> /*seajs的目录路径要搞清楚,你的文件在哪使用seajs,那个就是根目录*/ /*配…
一.grunt预处理简述 grunt的注册任务函数本身会对传入的参数和配置对象里的相关属性进行一定的预处理,方便任务函数进行操作. grunt的registerTask方法和registerMultiTask方法会进行不同的预处理. 二.预处理参数 grunt命令通过grunt taskname:arg1:arg2形式的脚本来传入参数. grunt会给task对象增加nameArgs属性,其值为"taskname:arg1:arg2" grunt会给task对象增加name属性,其值为…
一.copy 用于复制文件与目录. grunt-contrib-copy 二.eslint 检测代码的合理性. grunt-eslint 常见参数: 1.quiet 是否只显示errors.默认值false. 三.uglify 用于压缩文件. grunt-contrib-uglify 常见参数: 1.mangle 混淆配置,默认值{}. 若为false则不混淆变量名 { reserved:[保留的变量名] } 2.compress 压缩配置,默认值{}. 若为false则不进行压缩 3.beau…
模块化开发要解决的问题: 1.冲突 比如:多人协作开发时,不同js库中的函数重名问题 可以用命名空间解决: var module={} module.a=1; module.b=function(){} ... 命名空间的缺点: 1)写起来较为复杂(特别是涉及到多级命名空间时) 2)只能减少冲突,不能完全消除冲突(两个开发人员恰巧用了同名的命名空间) 2.依赖 引入了多个存在依赖关系js库,后期维护不断增删js库,导致混乱,出现问题 3.SeaJs(CMD规范,在commonJS(服务端模块化规…
在使用seajs模块化开发之前,直接在页面引用js会容易出现冲突及依赖相关的问题,具体问题如下 问题1:多人开发脚本的时候容易产生冲突(比如全局参数冲突,方法名冲突),可以使用命名空间降低冲突,不能完全避免冲突 // JavaScript Document /*var a = 10; function tab(){} function drag(){} function dialog(){}*/ var miaov = {}; //名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免 miaov.a =…
公司还一直在延续使用jq+seajs的技术栈,所以只能基于现在的技术栈进行静态文件打包,而众所周知seajs的打包比较"偏门",在查了不少的文档和技术分享后终于琢磨出了自己的打包策略. 本文目录 1. devDependencies依赖 2. css的压缩.合并.md5 3. seajs合并 4. js压缩 5. html压缩 6. 程序的默认执行 7. 总结 一:devDependencies依赖 了解gulp的肯定对npm都有所了解,在这里就不再赘述,直接贴依赖包. "d…
1.seaJs直接构建存在的问题 由于模块之间的依赖require引用的是模块名,当多个js模块被合并成一个时,会由于找不到模块名而报错 2.seaJs+grunt开发 用到的插件:grunt-cmd-transport和grunt-cmd-concat       (CMD规范) grunt-cmd-transport:提取本模块的ID和本模块所依赖的ID(数组格式),作为define函数的两个参数:define(ID,[依赖数组],function(require,exports,modul…
seajs进行模块化开发 模块化前端开发入门指南(二) 2015-08-26 15:23 by paseo, 370 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 概览 使用seajs模块化加载器进行模块化开发,以及它的一些弊端. 使用seajs进行模块化开发 项目目录 新建新项目 引入sea.js,文件路径modules/sea.js 引入公共库jquery. 新建index.html,index.js 项目目录如下: 关于sea.js的公共模块路径sea.js加载时,会自动获取sea.js所在的路径,将…
几个月前写了一篇有关gulp和browserify来做前端构建的博客,因为browserify用来做js的打包时可能有些麻烦(特别是在写React的时候),所以这里再强烈推荐一款js打包工具-webpack.webpack很强大,不光可以模块化加载js,甚至还有jsx,css,图片等等.可以看看webpack托管到github的官网,相信你看一眼就能懂webpack的强大之处了.进入webpack官网>> = =说到此处,不免有些尴尬,由于博主的英文so 一般,对webpack的认识还不够深,…
1.Seajs库 解决开发中的冲突依赖等问题,提供代码可维护性. SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css模块样式. SeaJS 就两个核心:模块定义和 模块的加载及依赖关系. 官方网站 http://seajs.org 2.seajs如何使用?   主要有以下四个步骤: ①通过script引入sea.js的库 ②把js文件变成模块  –define ③调用模块  –exports ④加载模块  –se…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
SeaJS是一个很好的前端模块化开发库,源码不到1500行,压缩后才4k,质量极高.…
前言 如果你想开发一个js应用,甭管多简单,都要先创建整个宇宙 来看看我们的Javascript小宇宙: 确定如何根据需求.功能划分模块,如何将代码分成多个文件开发,合成一个发布 保证上一条的同时,使用 Coffeescript.SCSS/LESS 等技术 保证上2条的同时,想想怎么在浏览器的刷新后一切都最新 保证上3条的同时,想想怎么在开发.测试.生产.预发布环境中都OK 保证上4条的同时,进行TDD式的开发 …这还是js, 我们还没有涉及到HTML Grunt 可以将创建小宇宙的工作变得轻松…
2017-04-02 SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.有效的解决复杂项目中命名冲突.依赖.性能等问题. SeaJS中使用define函数定义一个模块.define可以接收三个参数:require, exports, module. require--模块加载函数,用于记载依赖模块. exports--接口点,将数据或方法定义在其上则将其暴露给外部调用. module--模块的元数据. SeaJS的基本用法有以下…
搭建angular开发环境 一.下载并安装node 官网地址:点击前往 二.利用npm安装cnpm 安装好node后就可以使用npm命令啦 查看版本:npm -v 安装cnpm:npm install -g cnpm –-registry=https://registry.npm.taobao.org 查看cnpm版本:cnpm -v 三.利用cnpm安装angular-cli cnpm i -g install @angular/cli@latest 注意:安装完angular-cli后就可以…
众所周知,前端开发完成的webapp只能运行在浏览器上,对运行环境有一定的限制,也就是除了浏览器其他的环境下不支持:那么现在如果有个需求是这样的呢?需要一套代码三端运行呢?三端运行(黑人脸??)是的,三端运行即web端,安卓端和IOS端 :先别急着说实现不了和不可能,利用HBulder来试试: HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE.  HBuilder的编写用到了Java.C.Web和Ruby.HBuilder本身主体是由Java编写.它基于Ecl…
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
深入学习seajs 配置信息 alias : 别名配置 paths : 路径配置 vars : 变量配置 map : 映射配置 preload : 预加载项 debug : 调试模式 base : 基础路径 charset : 文件编码 深入学习seajs module id : 模块唯一标识 uri : 模块绝对路径 dependencies : 当前模块依赖 exports : 当前模块对外接口 require.async 异步加载模块 // JavaScript Document //va…
最近又换部门了,好频繁地说...于是把这段时间搞的小工具们简单整理了一下,作了一个小的总结.这次用一个简单业务demo来向大家介绍一下Javascript模块化开发的方式和自动化合并压缩的一些自己的处理. 模块化开发已经有一些标准(AMD/CMD)而且现在也算比较普及了,其为开发人员提供了很大的方便.模块化开发可以按结构整理代码,将一些功能分小颗粒来实现,这样的代码维护起来会方便很多,也更灵活,更容易在一定程度上去满足各种需求的变更. 比如这是demo中的代码结构: 先说page目录,这里的每一…
 随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发的时候,你会觉得十分费劲,因为你不知道文件之间复杂的关系,所以我们需要利用一些插件来配合进行模块化的开发. 所谓模块化的开发,写过nodejs的人都知道,文件之间的依赖可以用require()实现,但是浏览器端是不支持这样的依赖形式的,而browserify却可以解决这个问题,再加上gulp这个强大…
随着网站的不断迭代更新,js代码越来越多,那么问题来了 代码比较乱 命名出现冲突 文件依赖比较繁杂 为了解决以上问题,模块化开发出现了 1.一个简单的demo,维护和扩展模块 模块的维护和扩展一定要遵守一个约定:开闭原则 对添加开放,对修改封闭 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>扩展和维护模块</…
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码 模…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
https://addyosmani.com/writing-modular-js/ 一些术语: 模块:可以理解为一个js文件,就像你以前需要import的那个文件一样:module不一定非要是一个外部文件,你可以动态创建一个module. loaded into global context,module中的变量或者函数都是封装起来的,不会被暴露到 global,只有export出来的才会暴露: 你不能使用<script>来直接引用,只能通过systemjs来加载: 每个模块只有一个实例si…
模块化开发在编程开发中是一个非常重要的概念,一个优秀的模块化项目的后期维护成本可以大大降低.本文主要介绍了JavaScript模块化开发的那些事,文中通过一个小故事比较直观地阐述了模块化开发的过程. 小A是某个创业团队的前端工程师,负责编写项目的Javascript程序. 全局变量冲突 根据自己的经验,小A先把一些常用的功能抽出来,写成函数放到一个公用文件base.js中: var _ = { $: function(id) { return document.getElementById(id…