IOS开发常用宏定义】的更多相关文章

1.release时,屏蔽log #if defined (DEBUG) && DEBUG == 1 #else #define NSLog(...) {}; #endif #if defined (DEBUG) && DEBUG == 1 #else #define NSLog(...) {}; #endif 2.在主线程或在后台执行block #define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DIS…
//release屏蔽NSLog//放在.pch文件里#ifdef DEBUG #else#define NSLog(...) {};#endif //G.C.D#define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)#define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),bloc…
有些时候,我们需要将代码简洁化,这样便于读代码.我们可以将一些不变的东东抽取出来,将变化的东西作为参数.定义为宏,这样在写的时候就简单多了. 下面例举了一些常用的宏定义和大家分享: 1. 判断设备的操作系统是不是ios71.#define IOS7   (  [[[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 7.0] ) 2. 判断当前设备是不是iPhone51.#define kScreenIphone5    (([[UIScr…
宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在业务逻辑上,似乎对宏的使用和依赖并不多.但是使用宏定义的好处是不言自明的,在节省工作量的同时,代码可读性大大增加.如果想成为一个能写出漂亮优雅代码的开发者,宏定义绝对是必不可少的技能(虽然宏本身可能并不漂亮优雅XD).但是因为宏定义对于很多人来说,并不像业务逻辑那样是每天会接触的东西.即使是能偶尔使…
宏定义的常见用法: 定义一段代码,或指定字符串抽成宏. const(常量): 当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const,苹果经常把常用的字符串定义成const 宏定义与const的区别: 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很…
来源:iOS_小松哥 链接:http://www.jianshu.com/p/be00c3f3cafd 大家都是知道使用宏不仅方便,而且可以提高开发效率.下面总结了iOS开发过程中的一些常用宏,会持续的往里面添加. //字符串是否为空 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) //数组是否为空 #define kArr…
下面我为大家提供一些常用的宏定义! 将这些宏定义 加入到.pch使用 再也不用 用一次写一次这么长的程序了 //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([…
Object-C开发中宏会将经常用到的系统常量进行封装,方便使用: 1.获取通知中心 #define EYNotificationCenter(name, object, userInfo) [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:name object:object userInfo:userInfo] 2.设置 view 圆角和边框 #define EYViewBorderRadius(View, Radius,…
  #pragma mark - 字体.颜色相关 #define kFONT_SIZE(f) [UIFont systemFontOfSize:(f)] #define kFONT_BOLD_SIZE(f) [UIFont boldSystemFontOfSize:(f)] #define kFONT_ITALIC_SIZE(f) [UIFont italicSystemFontOfSize:(f)] #define kRGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWithRed:…
单例的使用: .m 为了方便实用,只要将以下代码定义在header文件或者.pch文件即可: // .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_instance; \ \ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \ { \ stati…