很长一段时间没写东西了,其实是因为最近在研究Material Designer这个东西,熬夜熬的身体也不是很好了.所以就偷懒没写东西,这回开的这个系列文章是讲如何将Material Designer在程序中实现.作为一个程序员我们不需要关心太多的设计,我们只需要知道设计师给出的要求我们能否实现就行了.但,作为开头,我们还是得来讲讲这个设计重点是什么. Material Designer 宗旨:让不同大小不同用途的设备上拥有同一种设计风格 1.纸张 这种设计模式大量参考了纸墨的模式,将空间变得像纸…
extends:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4087917.html 本文是对API中的方法做了介绍,如果想要看如何让这些方法兼容4.x或2.x可以看这篇文章:  用开源项目ActivityOptionsICS让ActivityOptions的动画实现兼容 新版的V4包中有了这个类—— ActivityOptionsCompat,我们可以通过这个类来启动activity和添加动画.但不幸的是所有的动画都没有给2.x用的,大部分动画也对4.x不兼…
Theme material主题可以定义为如下形式: @android:style/Theme.Material @android:style/Theme.Material.Light @android:style/Theme.Material.Light.DarkActionBar 我们可以在vlues-v21中的styles.xml文件中继承这些主题,然后定制一些属性.在v21中可以做如下修改 <resources> <!-- inherit from the material th…
在Material Designer中,色彩再一次被摆到了重要的位置上.官方文档中竟然给出了500种配色方案进行选择.就是为了给不同的手机.电视.手表上带来一直的用户体验. 更多用于控制色彩的属性,可以参考:colorControlNormal.colorControlActivated.colorControlHighlight, colorButtonNormal, colorSwitchThumbNormal, colorEdgeEffect, statusBarColor and nav…
ChekBox的用途我们就不必多说了,算是一个很古老的控件了,何其类似的还有RadioButton,这个东西因为我目前还没写出来,所以用了别人的一个lib,这下面会说到.顺便说一句,如果你的app是在5.0环境下编译的,那么你用传统的checkbox时,你会发现checkbox在低版本机子上运行出来的样子和以前不同了,虽然没有动画效果,但样子和5.0以上的checkbox还是很像的. 最小尺寸 48 x 48 开源lib中对于不同的屏幕做了不同大小的对勾图片,应该能满足高清屏的要求.至于不可用状…
   除了中规中矩的矩形按钮外,5.0中将按钮扁平化,产生了一个扁平按钮——Flat Button.这个按钮降低了很多存在感,主要用于在对话框,提示栏中.让整个界面减少层级.今天说的就是它的用法. 这个按钮继承自矩形按钮,所以拥有很多矩形按钮的属性,关于矩形按钮请看上一篇文章. 首先还是添加lib的依赖.lib地址:https://github.com/shark0017/MaterialDesignLibrary 一.放入布局文件 自定义命名空间:xmlns:app="http://schem…
Slider,我更喜欢叫他SeekBar,其实是一个东西啦,就是拖动条.5.0的拖动条和4.x上的HOLO风格完全不同,平添了一些精致.此外还加入了数值指示器,让用户在滑动的时候就能知道现在到了什么位置.Ok,理想很美好,兼容很残酷!我虽然改了很多兼容包本身的bug,但是还是有个挺大的bug没有解决——指示器错位.当你在一个可以滑动的view中放着歌slider的时候,它的指示器出现的位置会根据它初次出现的位置来显示,也就是说如果你把它滚动了,那么它的指示器还是会傻傻的根据它原来的位置进行显示,…
今天说的又是一个5.0中才有的新控件——CardView(卡片视图).这个东东其实我们早就见过了,无论是微博还是人人客户端,它都有出现.通常我们都是通过自定义一个背景图片,然后通过给layout进行设置背景样式来实现这个卡片视图.虽然现在5.0和第三方库都有了这个view,但是我还是很建议去自定义这个view,为啥?能在编译器中直观的看到效果,而且可定制度好.最重要的是自己做也不难,引入第三方库反而会增大应用的体积.总之,本篇主要讲解的还是如何使用开源库和supportV7中的cardView.…
进度条我们都很常见了,新的设计规范中提出了各式各样的进度条,本篇就会介绍大部分进度条的实现.实现方式和规范的示例图可能略有差异,还是那句话根据具体需求进行改变吧. PS:本文较长 参考文档:http://design.1sters.com/material_design/components/progress-activity.html 我们先来看设计规范中的一段话:进度条(指示器)的类型有两种:线形进度指示器和圆形进度指示器.你可以使用其中任何一项来指示确定性和不确定性的操作. 线性进度条:…
5.0中的switch和之前完全不同了,漂亮不漂亮咱们另说,总之4.x上是没有这样的效果了.实现方式有两种,一种是用这个兼容包来做类似的效果,一种是用传统的checkbox来代替.我感觉兼容包的效果是不错,但少了点击后立刻开关的感觉,而且在scrollView等可以滑动的中,可能会出现操作不灵敏的问题(因为左右时你不可能确保手指没有上下滑动,所以可能会触发scrollView的滑动事件).用传统的Checkbox虽然没有拖动的效果,但是用户按下去立刻有开关的反馈,十分干净利落.当然,本文还是讲如…