bitmap过大无法显示图片的问题 - z】的更多相关文章

public Bitmap ratio(Bitmap image, float pixelW, float pixelH) {Bitmap bitmap = null;try {ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();    image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);    if( os.toByteArray().length / 1024>1024) {//判断…
场景 使用Zxing生成二维码时,返回的是Bitmap,现在要将其显示. Winform中显示照片的控件是pictureBox 实现 //二维码要存储的内容 string codeString = "测试"; //生成二维码并返回Bitmap Bitmap bitmap= ZxingHelper.CreateQRCode(codeString); //保存图片到本地 //bitmap.Save(@"C:\Users\Administrator\Desktop\a.png&qu…
网站上可能会有很多图片,比如产品图片等,而且他们可能大小不一,宽度和高度也不一定一样,有的很大有的很小.如果放在一张网页上,可能会破坏版面,但是如果强制让他们按照指定的宽度和高度显示,因为比例不同还会出现变形,显示效果很糟糕,还有最大的缺点是,文件尺寸丝毫没有变化,当图片很大的时候,用户想要看到图片,必须经过漫长等待下载图片,怎么办呢? 好,这里涉及到了缩略图,就像Windows中的缩略图查看一样,你所看到的是从原图按照1:1比例缩小的图片,而且满足规定在指定宽度和高度的范围内显示(如果图片填不…
因为手机的内存资源是有限的,每个app可使用的内存是受限的.而现在采用高分辨率拍的照片往往很大.如果加载时不注意方法,很有可能会引起java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 异常而导致app奔溃退出. 另外ImageView支持的图片大小也是受限制的,比如整个App虽然只放一张图片,该图片大小也没超过整个app的内存上限.但该图片大小超过了ImageView的最大值,这也是有问题的.这时需要采取方法,在加载图片时缩小加载…
  我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)     非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type…
高效的显示图片(Displaying BitmapsEfficiently) 了解如何使用通用的技术来处理和读取位图对象,让您的用户界面(UI)组件是可响应的,并避免超过你的应用程序内存限制的方式.如果你不小心,位图可以快速消耗可用的内存预算而导致应用程序崩溃,引发可怕的异常: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 下面是一些 为什an么在你的Android应用程序加载位图是棘手的原因 : 移动设备通常拥有受限的系统…
在员工自助服务EP站点中员工可以通过Order products自助提交采购申请,在正确设置员工采购目录后会罗列出允许员工购买的产品,每个产品都可带有图片,我们可以通过Product image来为产品添加图片(可以设置在Released product或者其Product/product master上),比如我们为一个产品添加一个Embedded类型的图片,程序提示我们选择一个图片文件,图片文件的数据保存在DocuValue表中(File字段),创建相应的DocuRef记录(用户看到的Att…
在网上看了不少文章,发现还是官方文档介绍最详细,把重要的东西简单摘要出来.详细可看官方文档地址 ( http://www.bangchui.org/read.php?tid=9 ) . 在应用中显示图片,如果不多加小心,很容易就会使应用因为异常“java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceeds VM budget”而导致crash.在android中加载图片需要一定的技巧性,主要是因为: 1.通常设备资源有限,安卓设备给每个应用只分配16M的空间.当然…
要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可. 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显示不出来的,需要扣出像素信息,并按照Framebuffer的RGBA顺序调整好,才能显示.所以现在的问题就是,如何获取framebuffer的信息,以及如何调整图片. 第一个问题,如何获取framebuffer的信息 对于ubuntu,可以安装fbset 进行查看 sudo apt-get inst…
先看下效果. 这是一个很无聊的功能....首先说下,我做这个功能的初衷并不是为了实现在控制台中显示图片...(这貌似很无聊) 而是因为自己想做用C做一个游戏:http://q.cnblogs.com/q/65778/ 当然,这是一个艰难而且漫长的过程,我决定只参考下别人的代码而不完全搬运,顺便练下手,因为自己是JAVA程序员,学C貌似有点难度. 我打算从画地图开始做起. 扯远了,开始吧. SOIL(Simple OpenGL Image Library) 顾名思义,简单的OpenGL图片库 其实…