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比如想做一个最简单的位移动画: 关键点在,改完约束后,调用下面这段代码,父view调用 layoutIfNeeded [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ [self.view layoutIfNeeded]; }]; #import "ViewController.h" #import <Masonry.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, stro…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图: 我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击…
一:masonry 基本用法 fistView=[[UIView alloc] init]; fistView.backgroundColor=[UIColor redColor]; [self.view addSubview:fistView]; secondView=[[UIView alloc] init]; secondView.backgroundColor=[UIColor blueColor]; [self.view addSubview:secondView]; threeVie…
前言:我的第一篇文章荼菜的iOS笔记–Core Animation 核心动画算是比较详细讲了核心动画的用法,但是如你上篇看到的,有时我们只是想实现一些很小的动画,这时再用coreAnimation就会觉得麻烦,不用慌,苹果工程师爸爸们已经为我们给UIView封装好了一些coreAnimationBlock,足以满足平时的动画需求. 动画Block1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /* 参数1: Duration: 动画持续时间 参数2: delay: 延迟时间 参数3: option…
1,监听键盘 2,根据当前键盘弹起高度与控件的底部位置计算滑动距离 3,根据滑动距离在键盘弹起和隐藏是分别设置动画完成滑动     实现: 1,监听键盘使用   #pragma mark - 键盘监听-(void)AddObserverForKeyboard{    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleKeyboardWillShow:) name:UIKeyboardWi…
Masonry 实现动画效果如下: //button点击方法 - (void)clickedButton { static BOOL isMove; //默认是NO Weakify(weakSelf); //告诉self.view约束需要更新 [weakSelf.view setNeedsUpdateConstraints]; //调用此方法告诉self.view检测是否需要更新约束,若需要则更新,下面添加动画效果才起作用 [weakSelf.view updateConstraintsIfNe…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图: 我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击…
动画是 iOS 中非常重要的一部分,它给用户展现出应用灵气的一面. 在动画块中修改 Frame 在原来使用 frame 布局时,在 UIView 的 animate block 中对 view 的布局进行修改,动画即可生效. [UIView animte ... { view.frame = ... }]; 复制代码 AutoLayout 没有 Frame 时如何做动画 在 AutoLayout 中,view 的布局等属性都是由约束 constraint 决定,Apple 也不建议在使用 Aut…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
转载自:http://www.henishuo.com/masonry-tableviewcell-layout/ 前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效…