QT中的一些信号】的更多相关文章

QLineEdit: 通过改变QLineEdit的echoMode(),可以设置其属性,比如以密码的形式输入. 文本的长度可以由maxLength()限制,可以通过使用validator()或者inputMask()可以限制它只能输入数字.在对同一个QLineEdit的validator或者input mask进行转换时,最好先将它的validator或者input mask清除,以避免错误发生. 我们可以使用setText()或者insert()改变其中的文本,通过text()获得文本,通过d…
一.Webkit了解   Webkit是一个开源的浏览器引擎,chrome也使用了作为核心.Qt中对Webkit做了封装,主要有以下几个类: QWebView :最常用的类,作为一个窗体控件 QWebPage :包含在QWebView中,表示一个Document QWebFrame :包含在QWebPage中,表示一个Frame QWebSettings :网页渲染全局设置 QWebHistory :用于浏览的历史记录 WebView 使用 WebPage 来实现页面,WebPage 使用 We…
信号(Signal)与槽(Slot)-Qt中的典型机制 这一篇文章中都说得很详细了,这里不再重复,只说一点在实际使用中可能会遇到的问题. 1.一个信号不要同时连接几个槽函数,不然执行的顺序是随机的,最后的结果可能会和自己期待的有出入. 2.基本上,所有的信号连接槽函数之后,会执行完当前连接的槽函数,然后再执行emit信号之后的内容.但是也会有意外的情况发生:如果当前信号里面要执行的内容过于复杂(e.g.slots中又包含emit信号,本身slots函数又比较复杂等等),会导致线程之间的混乱,可能…
前天在我很久以前的一篇博文 (http://blog.csdn.net/liukang325/article/details/45742675) 中有人回复说看到我的博文很激动,希望我详细介绍一下信号与槽的机制,想自己通过回调实现一下.我写的博客能帮助到你我也很激动!~所以就依我自己的理解简单实现一下供你参考~ 只是一个最简单的信号.并没有实现 QT中信号还带参数传递的功能.想要更深入的理解,可以阅读一下QT的源码. 大家知道想要用Qt中的信号槽.离不开QObject,那么我就写个最简单的KOb…
不要被这个标题唬住了,实际上我是非常认可Qt的.在C++实现的开源产品中没有哪一个的API风格比得上Qt,拥有高度一致性,符合常识,符合直觉,几乎不用学就可以直接上手.或许是由于我们摆脱不了马太效应的控制,赞誉已经给到了Qt的缺陷.Qt的最大问题就是提供了uic和moc.界面设计器生成xml文件,需要uic编译它生成C++代码:组织界面的C++代码其实一点都不复杂,完全可以由界面设计器直接生成.可以给Qt找到需要uic的理由——实现了分工,可以并行,为设计器开发团队屏蔽了C++语法的复杂性.然而…
1.Qt中信号和槽 1.1 需求:点击按钮关闭窗口 1.2 利用connect进行链接 1.3 参数1 信号发送者(指针) 参数2 发送的信号(信号地址) 参数3 信号的接受者(指针) 参数4 处理槽函数(槽函数地址) 1.4 connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::close); 1.5 优点:松散与耦合:将不相关的两个内容链接到一起. 2. 自定义信号和槽 2.1 需求: /* * Teacher 类  Student 类  * …
自定义类时, 如果需要使用Qt框架提供的信号槽机制, 必须满足以下两个条件: 第一:该类必须是QObject类的子类或者间接子类. 其次:在定义类时, 首行必须加上宏Q_OBJECT class MyClass : public QObject { Q_OBJECT ...... }…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…