5.1 Linux内存子系统 在诊断内存性能问题的时候,也许有必要观察应用程序在内存子系统的不同层次上是怎样执行的.在顶层,操作系统决定如何利用交换内存和物理内存.它决定应用程序的哪一块地址空间将被放到物理内存中,即所谓的驻留集.不属于驻留集却又被应用程序使用的其他内存将被交换到磁盘.由应用程序决定向操作系统请求多少内存,即所谓的虚拟集. 当应用程序使用物理内存时,它首先与CPU的高速缓存子系统交换.现代CPU有多级高速缓存.最快的高速缓存离CPU最近(L1),其容量也是最小的.举个例子,假设C…
7.1 网络I/O介绍 Linux和其他主流操作系统中的网络流量被抽象为一系列的硬件和软件层次. 链路层,也就是最低的一层,包含网络硬件,如以太网设备.在传送网络流量时,这一层并不区分流量类型,而仅仅以尽可能快的速度发送和接收数据(帧). 链路层上面是网络层.这一层使用IP协议和ICMP协议在机器间寻址并路由数据包.IP/ICMP尽其最大努力尝试在机器之间传递数据包,但是它们不能保证数据包是否能真正达到其目的地. 网络层上面是传输层,它定义了TCP和UDP.TCP是可靠的协议,它保证消息通过网络…
3.1内存性能统计信息 3.1.1 内存子系统和性能 和CPU相比,内存的读写速度都大大落后于CPU.为了弥补这个差距,通常CPU会采用高速缓存的机制(高cache). 3.1.2 内存子系统(虚拟存储器) 在物理内存寻址时,Linux将其分成块或者内存“页”.内存页面过小,会造成管理内存时产生大的花销:内存页面大时,则容易造成内存的浪费. l  交换(物理内存不足) 内存的大小是固定的,当内存不够用时,内核会使用硬盘作为临时存储器,这个硬盘空间称为交换分区(swap space). 交换分区确…
6.1 磁盘I/O介绍 一般来说,Linux磁盘的每个分区要么包含一个文件系统,要么包含一个交换分区.这些分区被挂载到Linux根文件系统,该系统由/etc/fstab指定.这些被挂载的文件系统包含了应用程序要读写的文件. 当一个应用程序进行读写时,Linux内核可以在其高速缓存或者缓冲区中保存文件的副本,并且可以在不访问磁盘的情况下返回被请求的信息.但是,如果Linux内核没有在内存中保存数据副本,那它就向磁盘I/O队列添加一个请求.若Linux内核注意到多个请求都指向磁盘内相邻的区域,它会把…
4.1进程性能统计信息 4.1.1. 内核时间VS用户时间 一个应用程序所耗时间最基本的划分是内核时间与用户时间.内核时间是消耗在Linux内核上的时间,而用户时间则是消耗在应用程序或库代码上的时间.Linux有工具,如time和ps,可以(大致)表明应用程序将其时间花费在应用程序代码上还是话费在内核代码上. 4.1.2 库时间VS应用程序时间 任何应用程序,即便其复杂性非常低,也需要依赖系统库才能执行复杂的操作.这些库可能导致性能问题,因此,能够查看应用程序在某个库中花费了多少时间很重要了.在…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点 第五章-性能调优综述(后篇) 构建高性能ASP.NET站点 第五章—性能调优综述(后篇) 前言:本篇主要讲述如何根据一些简单的工具和简单的现象来粗布的定位站点的性能问题.  本章的议题如下: 性能调优的一般过程 利用分析工具分析页面加载信息 利用分析工具分析性能瓶颈     系列文章链接: 构建高性能ASP.NET站点 开篇 构建高性能ASP.NET站点之一 剖析页面的处理过程(前端) 构建高性能ASP.NET站点之二 优化HTTP请求(前端) 构建高…
一,JAVA性能优化之设计优化 设计优化处于性能优化手段的上层.它往往须要在软件开发之前进行.在软件开发之前,系统架构师应该就评估系统可能存在的各种潜在问题和技术难点,并给出合理的设计方案,因为软件设计和系统架构对软件总体设计质量有决定性的影响.所以,设计调优对系统的性能影响也是最大的,假设说,代码优化.JVM优化都是对系统微观层次的"量"的优化,那设计优化就是对系统"质"的优化. 设计优化的一大显著特征是:它能够规避某一个组件的性能问题,而是改良组件的实现;比方:…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要记录一些工作中常用的UI渲染性能优化及调试方法,理解这些方法对于我们编写高质量代码也是有一些帮助的,主要内容包括介绍CPU,GPU的职责,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用以及canvas.clipRect()方法防止View的重叠绘制,都是一些老生常谈的玩意,只是为了自己记录一下才写出来,如果您已经掌握,直接跳过就可以了. 一.CPU,GPU的职责介绍 对于大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,也就是如…
第五章 系统调用 5.1 与内核通信 1.系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: (1)为用户空间提供了一种硬件的抽象接口 (2)系统调用保证了系统的稳定和安全 (3)每个进程都运行在虚拟系统中,而在用户空间和系统的其余部分提供这样一层公共接口. 2.在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,它们是内核唯一的合法入口. 5.2 API.POSIX和C库 1.一般情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而不是直接通过…
第五章 系统调用 在操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口,这些接口在应用程序和内核之间扮演了使者的角色,保证系统稳定可靠,避免应用程序肆意妄行. 5.1 与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加一个中间层,该层有三个作用: 为用户空间提供了一种硬件的抽象接口 系统调用保证了系统的稳定和安全,对需要进行的访问进行裁决 系统调用是用户空间访问内核的唯一手段,除异常和陷入外,它们是内核唯一的合法入口 5.2 API.POSIX和C库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接…