PostThreadMessage】的更多相关文章

http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2005/11/04/489028.aspx Why is there a special PostQuitMessage function? Because it's not really a posted message. Commenter A. Skrobov asked, "What's the difference between PostQuitMessage and PostThreadMes…
MFC中创建线程分为工作线程和UI线程.其中UI线程可以通过继承CWinThread进行创建. 创建函数如下: CWinThread *m_pRecogThread;//语音识别线程 m_pRecogThread =(CSpeechRecogThread *) AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CSpeechRecogThread)); 这样就创建了UI线程,就可以通过m_pRecogThread->PostThreadMessage(UM_VERIFY_AVAILABI…
PostThreadMessage是一个Windows API函数.其功能是将一个队列消息放入(寄送)到指定线程的消息队列里,不等待线程处理消息就返回.…
有时候我们需要在程序里定时地完成一些任务, 比如5秒后发送, 10秒后弹窗之类的操作. 这就需要一个类似于定时器的组件. 这个组件在windows.h里被称为Timer. 设置一个Timer 第一步当然是设置一个Timer了, 在Win32 API里, 没有对象这个概念, 所以别指望像C#一样: Timer t = new Timer(callback_func); t.start(); /*... ...*/ t.stop(); 当然上面只是一个例子, C#也并非真的是这样创建Timer的.…
消息队列是属于线程的,Post消息就是把消息放到目标线程的消息队列中. 这两者的差别在于: PostMessage 通过指定目标窗体句柄来确定目标线程,通常情况下由窗体过程来处理消息: PostThreadMessage 直接指定目标线程ID来确定目标线程,没有目标窗体.仅仅能在消息循环中直接依据消息类型做对应的处理. 在程序设计的选择方面,假设是UI线程.则应使用PostMessage.假设是工作线程,则应使用PostThreadMessage.不要为了接收消息而创建窗体. …
函数原型 BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 1 2 3 4 5 6 The PostThreadMessage function posts a message to the message queue of the specified thread. It returns without waiting for the thread to process the m…
注:本文适用.net2.0+的winform程序 一个winform程序,我希望它不能多开(但是如何防多开不是本文要讲的),那么在用户启动第二个实例的时候,作为第二个实例来说,大概可以有这么几种做法: 弹个窗告知用户[程序已运行]之类,用户点击弹窗后,退出自身 什么都不做,默默退出自身 让已运行的第一个实例把它的窗体显示出来,完了退出自身 显然第3种做法更地道,实现该效果的核心问题其实是:如何显示指定进程的窗口? 首先想到的是调用ShowWindow.SetForegroundWindow等AP…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
通过研究Windows服务注册卸载的原理,感觉它并没有什么特别复杂的东西,Windows服务正在一步步退去它那神秘的面纱,至于是不是美女,大家可要睁大眼睛看清楚了. 接下来研究一下Windows服务的启动和停止的流程. 启动流程 启动时自然是从程序的入口点开始 extern "C" int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE /*hInstance*/, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR /*lpCmdLine*/, int nS…