U3d学习001-RollBox例子】的更多相关文章

1.世界坐标系和局部坐标系(参照物坐标系)——以参照物为父物体节点  2.刚体组件:       获得GetComponent<Rigidbody>();     移动AddForce(new Vector3(1, 0, 0));三维向量表示力的方向.->也可以使用按键实现. 3.键盘操作获取        float h = Input.GetAxis("Horizontal");         float v = Input.GetAxis("Vert…
链接地址:[Selecting Contents for Uber JAR](http://maven.apache.org/plugins/maven-shade-plugin/examples/includes-excludes.html) apache网站在国内打开太慢了.因此我将这些有用的资源收集起来,保存在博客中! Apache Maven Shade Plugin:是一个Maven打包的插件.其官网英文定义如下:This plugin provides the capability…
JVM学习(1)——通过实例总结Java虚拟机的运行机制-转载http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/5199200.html 文章转载自:http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/5199200.html 特别在此声明.那位博主写的真的很好 ,感谢!! 俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: JVM的历史 JVM的运行流程简介 JVM的组成(基于 Java 7) JVM调优…
在之前我们已经学习了一个文件的编译过程,但是做过项目的都知道,一个工程中的源文件不计其数,其按类型.功能.模块会分别放在若干个目录中,而这些文件如何编译就需要有一个编译规则,虽然现在很多大型的项目都是直接用诸如CMake.Autotools.SCons等工具生成的,但是对于一些小项目,使用工具就没有什么必要了,而且对于项目编写来说,掌握Makefile的基本知识对我们来说也是很有必要的. 我们本篇文章所要讲解的就是这个编译规则的文件makefile的规则及如何进行编写.makefile定义了一系…
Unity 版本: 5.3.5.f1 Hello World工程 1.新建工程 HelloWorld U3D可选2D和3D游戏   2.新建C#脚本文件 在project栏的assets目录右键->create->script->C# script 同时重命名成HelloWorld,双击即可打开 可以在Edit->preferences->External Tools中选择打开的编辑环境   3.编写代码 除了红色方块框起来的代码,其余的代码都是U3D框架自动帮我们生成好的代…
学习资料:siki老师<泰斗破坏神> 联系QQ:1790555618 功能描述:任务面板内容生成,角色进行任务,自动寻路到指定地点. 从今天起,本人会发学习回忆图,先总结开发阶段功能,后续总结相应API功能,内容不全请谅解,希望爱好者给与指点.…
wget.js:发送HTTP客户端请求并显示响应的各种结果 options对象描述了将要发出的请求.data事件在数据到达时被触发,error事件在发生错误时被触发.HTTP请求中的数据格式通过MIME协议来声明,例如,提交HTML表单时它的Content-Type会被设置成multipart/form-data.要在HTTP客户端请求中发送数据,只需调用.write方法并写入符合规范的数据(见第二个例子). var http = require('http'); var url = requi…
很多时候项目中我们需要对一些统计数据进行绘制表格,更多直观查看报表分析结果.基本有以下几种方法: 1:可以进行android  api进行draw这样的话,效率比较低 2:使用开源绘表引擎,这样效率比较高.下面就介绍一种. AChartEngine(简称ACE)是Google的一个开源图表库(for Android).它功能强大,支持散点图.折线图.饼图.气泡图.柱状图.短棒图.仪表图等多种图表. 该项目地址位于: http://code.google.com/p/achartengine/ 你…
case和select结构在技术上说并不是循环, 因为它们并不对可执行代码块进行迭代. 但是和循环相似的是, 它们也依靠在代码块顶部或底部的条件判断来决定程序的分支.  在代码块中控制程序分支  case (in) / esac      在shell中的case结构与C/C++中的switch结构是相同的. 它允许通过判断来选择代码块中多条路径中的一条. 它的作用和多个if/then/else语句的作用相同, 是它们的简化结构, 特别适用于创建菜单. Ruby代码   case  "$vari…
1.Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现 http://www.xifarm.com/invoke/ 2.动画运行出屏幕范围时消失 Animation CullingType 3.No Android Moudle Support 去官网下个600多KB安装装打开就选中Android support选项解决 4.Animation运行后设置成第0帧 an["Take 001"].time = 0f; an["Take 001"].speed = 0f…
1.对动画进行播放和暂停(从初始位置) (1).老版动画系统Animation 暂停 an["Take 001"].time = 0f; an["Take 001"].speed = 0f; an.Play("Take 001"); 播放 an["Take 001"].speed = 1f; an.Play("Take 001"); (2).新版动画系统Animator 暂停 Animator.Play(&…
1.在使用NGUI控件时出现两种回调函数,一种是直接给回调函数赋值,一种是使用EventDelegate. UISlider.onDragFinished = functionName; EventDeletage.Add(UISlider.OnChange, functionName); 2.U3D在移动平台和PC平台上资源路径 3.在使用U3D对模型渲染时pc平台4.6版本默认开启DX11渲染,导致模型贴图出错,解决方法 http://www.cgjoy.com/thread-112995-…
U3D最重要的五大界面 第一:场景(Sence),构建游戏的地方: 第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里. 第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合(说是属性面板更合适一些). 第四:游戏(Game),演示窗口,仅在播放模式中演示. 第五:项目 (Project),一些资源的列表,和库的概念一样. U3D支持的脚本: C#(Win环境下最佳选择) JavaScript BOO(什么鬼???没见过) 1.脚本必须依附于场景中的…
什么是Spring.IOC.AOP.DI?     Spring是一个基于IOC和AOP的结构J2EE系统的框架.     IOC(Inversion Of Control)控制反转(Spring的基础,创造对象由以前的程序员new构造方法来调用,变成交由Spring创建对象)     AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程 (在面向切面编程中,功能分为核心业务功能(登陆.增删改查)和周边功能(即切面,例如性能统计.日志.事务管理),两者可以独立开发,最后在…
假设大家已经安装好python的环境了. Windows检查是否可以运行python脚本 Ctrl+R 输入 cmd 在命令行中输入python 如果出现下面结果,我们就可以开始python的学习了. 第一个python脚本 我使用的python自带的python shell学习的代码 打开的窗口如图 这个窗口主要是用来展示运行结果,编辑窗口通过“File——>new File”. 在这个窗口使用F5运行脚本. 首先运行一个咒语 print('hello world!') 快速上手已经结束,新手…
1.MNIST是一个入门级的计算机视觉数据集,它包含各种手写数字图片 数据集被分成两部分:60000行的训练数据集(mnist.train)和10000行的测试数据集(mnist.test). 这样的切分很重要,在机器学习模型设计时必须有一个单独的测试数据集不用于训练而是用来评估这个模型的性能,从而更加容易把设计的模型推广到其他数据集上(泛化). 2.softmax回归(softmax regression)模型可以用来给不同的对象分配概率. 3.MNIST的数据使用 回归模型(成功率91%)…
上一篇帖子简单介绍了go-micro的整体框架结构,这一篇主要写go-micro使用方式的例子,中间会穿插一些go-micro的源码,和调用流程图,帮大家更好的理解go-micro的底层.更详细更具体的调用流程和细节,会在以后的帖子里详细讲解. 例子的github地址: gomicrorpc   跑一遍例子,也就会明白个大概. 安装所需要的环境 go-micro服务发现默认使用的是consul, brew install consul consul agent -dev 或者直接使用使用dock…
一.UGUI界面拖拽 1.物品类中继承以下5个接口 命名空间: UnityEngine.EventSystem; IBeingDragHandler (OnBeingDrag) IDragHandler(OnDrag) IEndDragHandler(EndDrag) IPointerHandler(OnPointerEnter) IPointerExitHandler(OnPointerExit) 2.Grid   3.整个Panel或者Image(Grid所在的父组件) 二.总结 1.ble…
1.U3D核心类 2.变量 只有public变量才可以显示在inspector面板中,[serializeField]可以使private和protected变量显示在inspector面板中. 3.核心类的生命周期 注意yield的用法 4.edit-project setting-script execution order,手动强制设置脚本执行顺序…
shift键+鼠标点击中间方块,实现视角切换回初始化透视模式 Unity GameObject菜单栏下有3个和View(此View指显示Scene面板虚拟相机(后面简称Scene Camera)的视角,而非真实Camera的视角 )相关的选项: Move To View.Align With View和Align View to Selected, 其作用分别为: Move To View:将选中的gameObject移动到Scene Camera视野的正中间. Align With View:…
研究学习主题 sqlAlchemy架构图 测试练习代码编写 连接数据库 看代码 db_config = { 'host': 'xxx.xxx.xxx.xx', 'user': 'root', 'passwd': 'xxxxxxxx', 'db': 'test', 'charset': 'utf8' } engine = create_engine('mysql://%s:%s@%s/%s?charset=%s' % (db_config['user'], db_config['passwd'],…
一.非持久的Topic消息示例 注意 此种方式消费者只能接收到 消费者启动之后,发送者发送的消息. 发送者 package com.lhy.mq.helloworld; import java.util.concurrent.TimeUnit; import javax.jms.Connection; import javax.jms.ConnectionFactory; import javax.jms.DeliveryMode; import javax.jms.Destination; i…
(转载: http://blog.csdn.net/chenleixing/article/details/44044243 ) Java并发编程的4种风格:Threads,Executors,ForkJoin和Actors:这里为了完成下面的任务,用四种方式来实现. 任务: 实现一个方法,它接收一条消息和一组字符串作为参数,这些字符串与某个搜索引擎的查询页面对应.对每个字符串,这个方法发出一个http请求来查询消息,并返回第一条可用的结果,越快越好. 方法一:  Threads AtomicR…
001.1    一个简单的Java程序 public class hello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello"); } } Java是大小写敏感的,所以如果出现大小写编写错误,是不可以成功运行的(例如:main写成Main). 关键字public被称为访问修饰符,这一类的修饰符用于控制程序的其他部分对这段代码的访问级别.关键字class表明了Java程序的全部内容都包含在类里.这…
[目录] go语言从例子开始之Example1.helloworld go语言从例子开始之Example2.类型 go语言从例子开始之Example3.变量 go语言从例子开始之Example4.常量 go语言从例子开始之Example5.for循环 go语言从例子开始之Example6.if/else go语言从例子开始之Example7.switch分支结构 go语言从例子开始之Example8.数组 go语言从例子开始之Example9.切片 go语言从例子开始之Example10.map…
一个门外汉写的MXNET跑MNIST的例子,三层全连接层最后验证率是97%左右,毕竟是第一个例子,主要就是用来理解MXNet怎么使用. #导入需要的模块 import numpy as np #numpy只保存数值,用于数值运算,解决Python标准库中的list只能保存对象的指针的问题 import os #本例子中没有使用到 import gzip #使用zlib来压缩和解压缩数据文件,读写gzip文件 import struct #通过引入struct模块来处理图片中的二进制数据 impo…
server.js //basic server的配置文件 ; var server = require('./basicserver').createServer(); server.useFavIcon("localhost", "./docroot/favicon.png"); server.addContainer(".*", "/l/(.*)$", require('./redirector'), {}) serve…
setup.js:初始化数据库 var util = require('util'); var async = require('async'); //npm install async var notesdb = require('./nodesdb-sqlite3'); // var notesdb = require('./notesdb-mongoose'); notesdb.connect(function(error){ if (error) throw error; }); not…
编译工具下载 MinGW - Minimalist GNU for Windows 编译运行 #include <stdio.h> int main(){ puts("C rocks!"); ; } 编译运行程序 在命令提示符窗口中输入“ gcc rocks.c -o rocks ”,这句命令的意思是编译rocks.c文件并生成rocks程序,编译完成后你会在rocks.c文件同目录下看到编译完成的程序程序文件rocks.exe,运行该程序只需要输入程序的名称rocks(本…