挖了设计模式这个坑,得继续填上.继续设计模式之路.这次讨论的模式,是 装饰者模式(Decorator Pattern) 装饰者模式,有时也叫包装者(Wrapper),主要用于静态或动态地为一个特定的对象增加新的特性,而不影响这个对象的类(allows behavior to be added to an individual object, either statically or dynamically, without affecting the behavior of other obje…
装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26716823 装饰者模式(decorator pattern)參见: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26707033 Java的IO类使用装饰者模式进行扩展, 当中FilterInputStream类, 就是装饰者(decorato…
装饰者模式(Decorator Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26707033 装饰者模式(Decorator Pattern):动态地将责任附加到对象上. 若要扩展功能, 装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 用法: 1. 首先创建组件(Component)父类, 全部类,详细组件(Concrete Component)和装饰者(Decorator)都属于这一类型, 能够进行扩展…
一.例子在软件开发中,我们往往会想要给某一类对象增加不同的功能.比如要给汽车增加ESP.天窗或者定速巡航.如果利用继承来实现,就需要定义无数的类,Car,ESPCar,CCSCar,SunRoofCar,ESPCCSCar……很容易就导致“子类爆炸”问题.上述“子类爆炸”问题的根源在于该解决方案利用继承来扩展功能,缺乏灵活性.那么如何能在扩展功能的同时避免“子类爆炸”呢?二.装饰者模式装饰者模式装饰者模式可以动态地给一个对象增加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰者模式相比生成子类更为灵活.装饰…
概念: 装饰者模式(Decorator Pattern): 动态地将功能添加到对象,相比生成子类更灵活,更富有弹性. 解决方案: 装饰者模式的重点是对象的类型,装饰者对象必须有着相同的接口,也也就是有着相同的结构.这样一来,在运行的过程中,就可以将这些对象融合在一起,将相同的属性等成员有机的结合,就像生成另外一种类型一样,而实际上,我们并不需要真的创建这个类型,它是动态生成的.这些装饰者既可以组合,也可以撤销组合,既回复到原来对象状态. 示例介绍: 装饰者模式的关键就是装饰者类型的定义,而其中应…
1.装饰者模式 Decorator 动态地给一个对象添加一个额外的职责, 就添加功能来说, 装饰模式比生成子类更为灵活. 每个装饰对象的实现和如何使用这个对象分离,  每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链中. 实例: 人和衣服的装饰关系. person.h   Person类 #ifndef PERSON_H #define PERSON_H #include <string> #include <iostream> using namespace std;…
装饰器模式(Decorator Pattern) 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 通过采用组合.而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能.避免了单独使用继承带来的“灵活性差"和"多子类衍生问题". 优点:装饰类和被装饰类可以独立发…
在前两篇博客中详细的介绍了"策略模式"和“观察者模式”,今天我们就通过花瓶与鲜花的例子来类比一下“装饰模式”(Decorator Pattern).在“装饰模式”中很好的提现了开放关闭原则,即类应该对扩展开放对修改关闭.装饰者模式可以让我们在不对原来代码的修改的情况下对类进行扩展.这也好比我们往花瓶里插花,我们在插花的时候是不会对花瓶以及原来的话进行任何的修改,而只管将我们新的花添加进花瓶即可.这就是我们的装饰者模式.当然本篇博客中所采用的语言仍然是Swift语言. 装饰者模式,用另一…
1.概述 装饰者模式,英文名叫做Decorator Pattern.装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 2.特点 (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口.这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互. (2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference) (3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求.它把这些请求转发给真实的对象. (4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功…
导读 这篇文章中我不会使用概念性文字来说明装饰者模式.由于通常概念性的问题都非常抽象.非常难懂.使得读者非常难明确究竟为什么要使用这样的设计模式.我们设计模式的诞生,肯定是前辈们在设计程序的时候遇到了某种困难,为了避免这样的苦难的发生,从而设计出来的这样的设计模式,所以这篇文章中我会带领大家遇见这样的困难,从而使用设计模式解决这样的困难,最后大家就会明确什么是设计者模式,什么时候应该使用设计者模式以及怎样使用设计者模式了 首先我们先来看一下装饰者模式的UML图是什么样子的.图中各个类的含义不懂没…