在我从事UI设计师这几年的工作中逐渐发现,最让人糟心的不是应付各种奇葩的需求,完成设计稿,而是交付.每次交付的设计稿和最后开发出来的产品总是让我心塞无比,很少最终产品和我的设计稿是完全一致的. UI设计师对接产品经理是个问题,UI设计师对接前端工程师是个问题. UI设计师处于整个产品开发链条中最为重要也是最为尴尬的一环,产品界面设计完全出自设计师,但是却不是由设计师来最终实现. 根据我的经验,其实大部分问题都出在了沟通上,开发工程师没有完全理解设计稿,他们完全依赖我们的标注和切图来进行开发,设计…
终于找到你,我梦寐以求的PS切图插件.曾几何时,设计师在完成设计稿之后高效的输出标注切图一直是设计师的噩梦.为什么这么说呢?开发要的那么多尺寸,我到底该怎么切图?iPhone的版本已经不少了,更别提安卓那一堆的尺寸,真是让人欲哭无泪! 直到前段时间使用了摹客-iDoc,心中大喜,我终于找到了我想要的那种PS切图插件.iDoc巧妙的将标注.切图这两项设计完稿后最棘手工作集成在一起,简单.快捷.高效,而且支持Windows和Mac双平台.我是个爱分享之人,接下来,给大家全方位揭秘这款从设计稿到轻松高…
1.Android: 1)Android的单位是dp 2)分为ldpi/mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi. 3)分辨率对应DPI ldpi  QVGA (240×320) mdpi  HVGA (320×480) hdpi  WVGA (480×800),FWVGA (480×854) xhdpi  720P(1280*720) xxhdpi 1080p(1920*1080 ) xxxhdpi 4K(3840×2160) 注意:上边东西也不用记住.就记住一个xhdpi是1280*72…
同学们,当美工给的设计图是这样: 或者这样: 我的内心其实是拒绝的-_-:但工作还得干,大部分同学会写 <style> .icon{width:20px;height:20px;display:block;margin:0 auto;background:url(...)} </style> <div class="con"> <div class="icon"></div> <span>添加会…
隔行如隔山,这句话人人耳熟能详,但其实隔行并不可怕,大家各谋其事,各尽其职,倒也互不打扰,真正可怕的是,是内行还要受外行指点江山,而最难的部分,便是那沟通.流畅的沟通,和声细语,是有如时雨之化者:无效的沟通,言辞激烈,是话不投机半句多. 说起沟通难,很多人都必然会有身受之感,而苦逼的UI设计师们更是其中的一个典型群体.外有客户爸爸和甲方,内有产品经理和攻城狮,明明只想安安静静的做设计,去偏偏要在交流和协作上耗去了大半精力. 让UI设计师崩溃的瞬间,究竟有哪些? 崩溃场景一:甲方爸爸指点江山,改了…
本文主要分享 UI 设计师入行的一些个人经验指南,希望可以带给新入行业的设计师一点帮助! 写在前面 随着互联网的不断发展,特别是移动互联网的不断成熟,视觉设计师也进行了迭代与细分.衍生出的 UI 设计也从突发性暴增到趋于平缓,相较于前几年来说,UI 这个关键词已经变得司空见惯了,随着市场的不断饱和与迭代,也给很多设计师带来新的挑战. 虽然 UI 设计的准入门槛已经越来越高,但是依然有很多设计新人涌入这个行业.最近也经常遇到很多零基础的伙伴来咨询现在是否还能入行,或者如何去学习提升等问题. 综合最…
  2019年将会是你全新起航的一年,相信你已经制定了很多规划,正在开启第一步的推动. 作为对UI设计师更大程度的支持,今天特意为你分享一款释放你双手的设计神器.让你可以把时间和精力投入到设计本身,这款神器为你解决设计最后“一公里”的技术对接. 你会遇到的问题 作为一名设计师,你是不是也发现,最烦恼的有时居然不是设计,而是完成最后一稿后的交付.切图和标注要花费太多的时间,一些切图工具又不够“智能”,真正的解放双手长路漫漫.最近发现了一个新大陆,1 款真正的设计神器,不仅仅是自动标注和切图~ 这款…
在日常工作中,UI设计师/产品与前端工程师难免会有一些冲突,这是我的一些小建议. 1.如何减少时间成本 先制作UI组件,再拼接页面 如果UI给前端的是一堆页面,前端需要花一些时间去整理提取UI组件.另一方面,UI设计师如果从组件的角度出发,先做组件再拼页面,既可以提高效率也可以避免UI元素在各个页面不统一的问题 制作产品流程图 设计产品流程图可以给前后台通用(新建一个大画布,把界面拉进画布,将按钮/链接与对应点击所进入的界面用线段链接起来),可以一目了然的明白业务需求,不用打开Axure导出的H…
本文转自:https://blog.csdn.net/klxh2009/article/details/74938009 很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的.IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS.这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家. (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI..所以,一个好的命名规则可以让我们开发…
一个软件项目,谁才是软件开发的主体,是软件UI设计师?还是程序员? 这还用问吗?当然是程序员拉.引用以下alienbat知友的一段评论:对于软件开发而言,码农的工作是必需的.设计师的工作是可选的. 举个例子吧,国内政府,医院,银行所使用的定制软件界面非常丑陋,肯定是程序员做,没有软件UI设计师参与.说明没有软件UI设计师也能进行软件开发,只是界面丑了点.一个软件项目,程序员才是软件产品的生产者,而不是设计师.设计师的作用是什么啊,更多充当的UI界面设计与美化,比较通俗的一点来说,就是光“说”不”…